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Discussione: [Guida ai Trofei] Deus Ex: Human Revolution

  1. #1
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    Platino [Guida ai Trofei] Deus Ex: Human Revolution



    Attenzione:
    La guida contiene spoiler riguardanti la storia. Se non volete spoilerarvi nulla vi consiglio di non guardare alcun trofeo segreto (sono quelli riguardanti la storia) prima di aver finito la storia almeno una volta.

    Guida ai Trofei: Deus Ex: Human Revolution
    Espansioni: L'Anello Mancante
    _______

    La storia va giocata almeno: 1 volta, massimo 2 (consigliato se non volete rovinarvi l'esperienza la prima volta)
    Tempo necessario per il Platino: 20-30 ore
    Difficoltà stimata per il Platino: 6/10
    _______

    Trofei Totali: 49+1
    Trofei Nascosti: 25
    Trofei Bronzo: 42
    Trofei Argento: 4
    Trofei Oro: 3
    Trofeo Platino: SI

    Trofei Online: 0
    Trofei Offline: 49

    Trofei Buggati: Nessuno
    Trofei Mancabili: 18:
    Il laureato
    Conseguenze impreviste
    Dietro una scrivania
    Sissignore; Ombre Nere
    La sfida
    L'ultima goccia
    Conto alla rovescia
    Anima pia
    Hangar 18
    Valore Sentimentale
    Soldi sporchi
    Angelo custode
    Scelta fortunata
    La via di Kevorkian
    La caduta
    Super segugio
    Casanova

    Autore guida: asdrubale
    _______

    Prefazione
    Deus ex, una saga molto famosa ai tempi della nascita della Playstation 2, ritorna su Playstation 3 dopo ben 8 anni con un gioco che non potrà certo deludere le aspettative dei fan.
    Il gioco combina molti elementi tra cui stealth, gdr e fps in un mix geniale e perfettamente equilibrato.
    L'anno è il 2027: è un periodo di grandi cambiamenti, in cui il concetto di "umanità" viene messo in discussione dalla diffusione degli innesti, protesi altamente tecnologiche frutto della ricerca nel campo della bioingegneria, in grado non solo di ridare dignità a chi ha perso i propri arti, ma anche di migliorare drasticamente le capacità degli individui, annullando i limiti fisici e psichici imposti dalla natura. Questo però porta con se dilemmi morali e sociali, che dividono la società tra chi disprezza i potenziamenti, ritenendoli un affronto a Dio, e chi invece non ne può fare a meno, perché necessari per il lavoro o, più subdolamente, per essere alla moda. Non solo: per non subire crisi di rigetto i potenziati devono assumere la neuropozina, droga legale costosa e causante effetti estremamente nocivi sul lungo periodo, sui quali le multinazionali mantengono basso profilo.
    Voi siete Adam Jensen, un ex-agente della SWAT che ora lavora per una delle compagnie più importanti del mondo, la Sarif Industries.
    Ben presto vi accorgerete che non tutto è come sembra in quel mondo perverso e che le menzogne volano ad una velocità incredibile tra le mura di Detroit, una delle città più malfamate di sempre.
    Parlando di trofei il gioco offre traguardi per niente difficili e molto soddisfacenti.
    I mancabili sono molti a causa della enorme vastità di strade che si possono intraprendere durante il gioco, essendo questo un gioco dalla natura molto adulta.
    Oltre a questi trofei (la maggior parte si potranno comunque ottenere giocando una prima volta senza preoccuparsi troppo dei trofei) si potranno trovare trofei relativi alla storia, trofei cumulativi (Hackera 50 terminali, esegui 50 atterramenti e così via), trofei riguardanti i potenziamenti delle armi, collezionabili (ovviamente) e trofei relativi al finire il gioco senza allertare né uccidere nessuno.
    Questi ultimi sono i trofei più ''difficili'' visto che richiedono un pò di astuzia e intelligenza.
    Ovviamente per ottenere quello di non uccidere nessuno potrete comunque mettere in KO i nemici tramite tranquillanti, tazer o i cari vecchi pugni.
    Inoltre prima di cominciare il gioco vi consiglio di passare subito alla sezione dei trofei d'oro saltando tutto il resto (per non spoilerare nulla) per ottenere consigli e suggerimenti su come ottenere per l'appunto questi ultimi trofei.
    Il gioco può benissimo essere platinato in una sola giocata ma questo potrebbe decisamente rovinare la meravigliosa esperienza di questo gioco (visto che dovrete spoilerarvi PER FORZA molte parti del gioco) quindi il mio consiglio è quello di giocare la prima senza preoccuparsi dei trofei cercando però di fare il trofeo ''Pacifista'' e poi rigiocare il gioco facendo tutti i restanti che avete perso per la via, aggiungendoci anche il trofeo ''Piè leggero''.
    Il motivo per cui vi consiglio di fare questo trofeo nella seconda giocata è perché una volta finito il gioco conoscerete tutti i passaggi segreti e le scorciatoie che vi permetteranno di ottenere il trofeo senza problemi, ma potete benissimo provare anche nella prima giocata, nessuno ve lo impedisce.
    Potrete decidere inoltre se cominciare subito alla difficoltà massima per poi facilitarvi la vita dopo o viceversa (sempre se deciderete di usare il metodo delle due giocate, nel caso doveste farlo vi consiglio la prima opzione per ottenere più facilmente il trofeo degli allarmi).
    Detto questo come al solito vi auguro buona fortuna e vi lascio con una serie di consigli generali su come affrontare il gioco senza alcuna preoccupazione.
    Buona caccia!

    - STEPS -


    Consigli e Suggerimenti

    Generali

    Stealth

    Hacking

    Persuasione

    Praxis Kit

    Codici di sicurezza e password PC

    Esperienza Infinita







    Il primo atterramento [Difficoltà 1/10]
    Effettua il primo atterramento. I civili non valgono quindi comportati bene.
    Trofeo molto semplice e veloce. Avrete l'occasione di effettuare il primo atterramento durante la prima missione con gli innesti (in pratica questa missione altro non è che il mega-tutorial). Dopo aver assistito al cortissimo tutorial su come effettuare un Knock Out ( dopo essersi avvicinati al nemico tanto da toccarlo quasi) vi sarà questo nemico totalmente inerme pronto ad essere steso, ricordatevi di non tenere mai premuto altrimenti Adam ucciderà il nemico anziché stordirlo (sempre che vogliate stordirlo ovviamente). Ricordatevi che ogni singolo atterramento consuma un'intera barra di energia che non potrà più rigenerarsi se non tramite le barrette energetiche che troverete sparse qua e là.

    Opportunista [Difficoltà 3/10]
    Effettua 50 atterramenti nella stessa partita (i civili non contano).
    Per ottenere questo trofeo dovrete stendere a pugni (senza uccidere) 50 nemici in una singola partita. Se userete questa tecnica tutte le volte che sarà possibile usarla dovreste ritrovarvi col trofeo a poco più di metà del gioco. Vi consiglio caldamente di comprare attraverso le Augmentations l'abilità per colpire due nemici in contemporanea. Non solo è molto utile durante il gioco in generale, ma vi farà risparmiare tempo visto che per l'appunto ne potrete stendere due alla volta, oltre all'esperienza extra che acquisirete ad ogni colpo. Ricordatevi che i nemici hanno un cono di visione di 140-150 gradi quindi se vi posizionate sul loro lato non vi vedranno dandovi modo di effettuare questi spettacolari atterramenti. Inoltre soltanto il primo atterramento non letale conterà per questo trofeo, nel senso che se un nemico viene risvegliato ed effettuate un altro KO questo non verrà contato.

    La prima volta [Difficoltà 1/10]
    Esegui con successo la prima operazione di hacking.
    Altro trofeo immancabile e velocissimo. Per cominciare un hack attivate un dispositivo premendo e poi una volta nella schermata della password premete per avviare il mini-gioco. Avrete occasione di effettuare il primo hack nella stessa missione del trofeo ''Il primo atterramento''. Vi verrà mostrato un tutorial che vi spiegherà tutto ciò che c'è da sapere. Ricordatevi che ci sono vari tipi di nodi, le bandierine servono soltanto a fare da ''ponte'' per arrivare al punto d'arrivo; i cubi contengono oggetti (riguardanti sempre l'hacking) o soldi ed esperienza quindi conquistateli tutte le volte che ne avete occasione; i nodi a forma di ingranaggio invece possono avere diversi effetti: possono semplificare l'acquisizione di tutti i nodi adiacenti, possono ridurre di 2 la sicurezza dei cubi dandovi modo di conquistarli più facilmente, o possono trasferire 2 livelli di sicurezza da un nodo qualsiasi ad un altro (es: 2 /2 ---->4 /0).
    Per molti altri consigli e suggerimenti controllate la sezione apposita subito dopo la prefazione.

    H4ck3r! [Difficoltà 3/10]
    Viola con successo 50 dispositivi in una sola partita.
    Esattamente come per il trofeo ''Opportunista'' questo trofeo non è affatto difficile e verrà da sé durante il naturale procedere del gioco. Assicuratevi semplicemente di hackerare molti dei dispositivi che troverete sulla vostra strada e vi assicurerete questo trofeo entro e non oltre la metà del gioco. Ovviamente valgono soltanto gli hack riusciti quindi se entrate nel mini-gioco e uscite subito dopo non verrà contato. Per altri consigli e suggerimenti consultate il trofeo ''La prima volta'' e la sezione apposita subito dopo la prefazione.

    Transumanista [Difficoltà 2/10]
    Potenzia al massimo il tuo primo innesto.
    Per potenziare un innesto dovrete accedere all'inventario premendo e scalare le pagine con / fino a che non arriverete alla pagina delle Augmentations. Questi potenziamenti saranno di vitale importanza durante il proseguio del gioco e ce ne sono molti indispensabili, altri trascurabili. Per ottenere questo trofeo dovrete fare in modo di ottenere tutti i potenziamenti di una singola sezione di innesto in modo da far diventare la casella di quell'innesto da arancione a verde. Per ''comprare'' questi potenziamenti vi serviranno dei Praxis Kit; essi possono essere ottenuti in molti modi diversi che vi andrò ad elencare di seguito.

    • Il metodo più comune è quello dell'esperienza: ogni tot punti esperienza (di solito intorno ai 4000-5000) otterrete un nuovo Praxis Kit da spendere come vi pare. I punti esperienza si guadagnano ovunque e in quantità diverse per singola azione: potrete ottenere exp mettendo KO la gente, uccidendola, hackerando terminali, scoprendo luoghi segreti, attraversando i condotti di ventilazione, parlando con la gente, completando missioni principali e secondarie ecc. Tutto ciò che comporterà un minimo sforzo nel gioco verrà ricompensato in punti esperienza. La maggior parte dei Praxis Kit li otterrete così, se volete fare i furbi esiste anche un trucchetto per ottenere un sacco di esperienza senza alcuno sforzo, vi basterà andare a controllarlo nella sezione dei suggerimenti sotto la prefazione.

    • Potrete comprarli nelle cliniche Limb ad un prezzo di 5000¥ l'una (che non è poco…), in ogni clinica Limb che trovate saranno disponibili 2 Praxis Kit. Una volta comprati dovrete attendere di partire per una nuova zona dove saranno disponibili altri Kit.

    • I Praxis Kit potranno essere inoltre trovati normalmente a giro come se fossero semplici cose da raccogliere (c'è da dire però che sono molto rari e sempre ben nascosti, per questo vi ho preparato una guida sulla posizione di questi Kit nella sezione dei consigli sotto la prefazione).

    • L'ultimo metodo per ottenere Praxis Kit è completare le missioni secondarie; molte di queste missioni vengono ricompensate con Kit singoli, ma attenti perché se non completerete esattamente ciò che vi ha commissionato l'NPC potrebbe sganciarvi un bel niente.

    Ovviamente un Praxis Kit equivale ad un potenziamento mentre se si vuole comprare un innesto totalmente nuovo bisognerà spenderne 2!
    ATTENZIONE: Gli innesti con un solo potenziamento disponibile (come il sistema di atterraggio Icarus) non verranno contati per questo trofeo.

    Niente scrupoli [Difficoltà 3/10]
    Neutralizza, senza uccidere, 100 nemici in una singola partita.
    In questo trofeo, a differenza di ''Opportunista'', potrete neutralizzare i nemici con qualsiasi mezzo vogliate: cazzotti, tazer, tranquillanti e peps (arma che troverete verso metà percorso). Ricordatevi che il fucile a dardi tranquillanti, nonostante sia un arma da distanza (e copre tutto sommato una buonissima distanza) non riuscirà ad arrivare a nemici inquadrati nel mirino che però sono troppo lontani, inoltre se volete che l'effetto del veleno agisca più velocemente vi basterà cercare di piazzare un colpo preciso alla testa per far addormentare subito i nemici. Il tazer è l'esatto contrario di quest'ultima arma, dovrete essere a distanza estremamente ravvicinata per colpire con esso. Ovviamente questo trofeo va a braccetto con ''Pacifista''.

    Al massimo! [Difficoltà 2/10]
    Potenzia la tua prima arma.
    Per potenziare un'arma dovrete prima trovare un modulo di potenziamento. Questi sono delle ''scatole'' piuttosto grandi (li odierete perché dovrete svuotare in continuo l'inventario) che si possono trovare semplicemente in giro oppure che possono essere acquistati dal rivenditore di armi della zona. Vi sono molti tipi di potenziamenti per le armi, ogni arma ha un potenziamento singolare che ne aumenta notevolmente le prestazioni mentre tutti gli altri sono componenti standard compatibili con la maggior parte delle armi (es: silenziatori, mirini laser o anche aumento danno, aumento velocità ricarica ecc.).
    Una volta ottenuto uno di questi potenziamenti dovrete combinarlo con una delle vostre armi, per fare ciò premete e accedete al vostro inventario scorrendo le pagine con /. Una volta posizionati sul potenziamento premete e poi selezionate ''combina''. Scegliete l'arma che più vi piace e cliccate di nuovo per applicarle il potenziamento. I potenziamenti unici o gli accessori cambiano radicalmente l'aspetto di un'arma rendendola non solo più letale ma anche molto più bella alla vista. Una volta fatto questo sbloccherete il trofeo, comunque sia vi consiglio vivamente di potenziare al massimo il fucile a dardi tranquillanti prima di tutti gli altri visto che questo ha bisogno di soli 4 potenziamenti per essere potenziato del tutto e quindi è perfetto per il trofeo ''Fanatico delle armi''. Consultate il trofeo sopra citato per la posizione di tutti i rivenditori d'armi presenti nelle varie zone e un resoconto dei potenziamenti necessari a completare tutte le armi.

    Il male minore [Difficoltà 4/10]
    Occupati dell'indiscrezione del signor Carella.
    Questa missione secondaria vi verrà assegnata dopo la missione-tutorial.
    Una volta che avrete parlato con Sarif, tornate nel vostro ufficio e incontrate Tim Carella per attivare la missione.
    Una volta accettata seguite il punto indicato sulla mappa e hackerate il cancello dell'appartamento (codice 0002 nel caso non possiate).
    Andate all'appartamento segnato e hackerate la porta (liv 1).
    Controllate tutte le sue email, riceverete un altro punto che vi indica di dirigervi dietro alla stazione della benzina.
    State attenti perché una volta che finirete di controllare le sue email entrerà un uomo a cercarvi: nascondetevi nel bagno e una volta girato mettetelo KO.
    Continuate verso la stazione e parlate con Tindall per farvi dare la registrazione (se avete l'Augmentation sociale potrete fare in modo di ottenere la registrazione senza alcun ricatto).
    Tindall ve la cederà solo se eliminerete due uomini che potrete trovare più avanti nel vicolo.
    Una volta individuati salite le scalette opposte alla loro posizione e colpiteli entrambi alla testa con il fucile a dardi tranquillanti.
    Tornate da Tindall per la ricompensa e poi seguite il punto indicato fino alla fine della missione.
    Come ricompensa otterrete un laser da applicare alla vostra arma preferita.

    Affetto materno [Difficoltà 4.5/10]
    Dai pace al dolore di una madre in lutto.
    Appena lascerete il QG di Sarif vi ritroverete a parlare con una donna che vi offrirà un'altra missione, accettatela e seguite la mappa per andare a parlare col detective Chase.
    Il detective vi darà diverse piste da seguire, prima di tutto andate nel vicolo dietro alla stazione di polizia.
    Passare normalmente sarà impossibile perché il percorso è elettrificato e ci sono diversi metodi per attraversarlo: potete saltare la ringhiera sul lato della stazione di polizia (ci sarà bisogno delle protesi per le gambe), potete comprare tramite i Potenziamenti lo scudo per l'elettricità, oppure se non volete spendere niente potete semplicemente usare due casse su cui salire sopra e ogni volta spostare quella che rimane indietro mettendola avanti costruendovi cosi un passaggio (a metà percorso vi sarà un bottone che disattiverà l'elettricità).
    Una volta nel vicolo aprite il garage (codice 4891) e cercate tutti gli indizi relativi alla missione.
    ATTENZIONE: Dovrete hackerare la cassaforte e prendere il suo contenuto se volete ottenere il trofeo ''Valore sentimentale''.
    Una volta finito nel vicolo entrate nella stazione di polizia e convincete il vostro compagno a farvi passare (vedi trofeo ''Dietro una scrivania'').
    La persona con cui dovrete parlare si troverà all'ingresso ma non vi dirà nulla fino a che non otterrete delle prove concrete.
    Entrate nel suo ufficio (segnato nella mappa) tramite i condotti di ventilazione o inserendo il codice (6065) e hackerate il suo computer per trovare delle email incriminanti.
    Proseguite poi nell'ufficio di Penn (codice 2419), hackerate il computer e leggete tutte le mail.
    Una volta fatto tutto questo tornate da Chet nell'ingresso e fategli confessare tutto.
    La signora che vi ha affidato il caso vi aspetterà al palazzo Chiron (lo stesso in cui si trova il vostro appartamento), parlate e ditegli tutto ciò che potete ma NON dategli assolutamente il braccialetto per ottenere il trofeo ''Valore sentimentale''.

    Cappa e spada [Difficoltà 5.5/10]
    Occupati dell'uomo nascosto nell'ombra.
    Una volta finita la missione del trofeo qua sopra uscite dal palazzo Chiron e girate a destra, cercate una ragazza di nome Jenny Alexander e parlateci, lei vi darà l'ultima missione disponibile nella prima fase di Detroit.
    Accetatela e andate subito a parlare con O'Malley.
    Dopo averci parlato dirigetevi verso il suo appartamento e passate dal cancello che avete già aperto durante la missione ''Il male minore''.
    Troverete il suo appartamento al secondo piano (codice 1077), all'interno vi sarà un'altra porta con un hack di livello 4 (codice 1029).
    State attentissimi quando entrate nella stanza, ci sono svariate mine basate sul movimento all'interno, vi consiglio di avvicinarvi pianissimo e disattivarle con .
    Prendete la droga, le armi ed esaminate il computer.
    Una volta finito di controllare tutto uscite e passate al prossimo obiettivo ovvero stendere il capo della gang (O'malley vi chiederà di ucciderlo ma se lo farete la missione fallirà).
    Procedete verso il suo appartamento e state attenti perche vi saranno 2 guardie davanti alla porta.
    Nascondetevi dietro al divano e aspettate che una entri nell'appartamento dandovi modo di addormentare quella rimasta.
    Accostatevi alla porta dell'appartamento e aspettate che la guardia in cucina si sposti e appena vi girerà le spalle mandatela in KO.
    Poi colpite con i dardi la guardia sul divano sinistro e fate in modo che la guardia sul lato destro se ne accorga, quando andrà a controllare colpitela da dietro.
    Adesso aprite la porta all'interno, i 2 uomini all'interno si accorgeranno dei corpi e si precipiteranno, stendete prima quello che passa per secondo in modo da non farvi vedere dal primo e poi quell altro.
    Ricordatevi di NON uccidere il boss, lo riconoscerete visto che è totalmente diverso dagli altri.
    Una volta finito nell'appartamento andate a recuperare il pacchetto di O'Malley ovvero una balestra.
    Uscite e sulla sinistra in un vicolo cieco troverete una scaletta antincendio che vi porterà su fino in cima al tetto per passare al prossimo obiettivo nella zona controllata dalla gang locale.
    Vi sono diversi modi di entrare nell'edificio ma il più semplice è quello di saltare dal tetto sopracitato all'altro tramite l'asse di legno posizionata apposta e poi scendere le scalette dall'altra parte in modo da raggiungere la porta al piano terra.
    Continuate il vostro percorso verso il punto indicato nella mappa stando molto attenti alle guardie in ricognizione, se riuscite a non farvi vedere potrete ottenere un bonus di 750xp alla fine della missione.
    Una volta raggiunta la zona piena di armi premete sulla valigetta per completare la missione.
    Tornate da Jenny che vi chiederà un ultimo favore ovvero arrestare O'Malley nel suo appartamento.
    Andate nel suo appartamento e parlateci, lui vi farà una proposta, ascoltatela e accettate i soldi che vi offrirà (3000¥) per ottenere il trofeo ''Soldi sporchi'' (il trofeo si sbloccherà una volta che avrete parlato con Jenny dopo aver accettato i soldi che non vi verranno dati immediatamente ma potrete trovare nel vostro appartamento.

    Distruggi il sistema [Difficoltà 4/10]
    Aiuta l'agente Nicholson a buttare la spazzatura.
    Dopo aver parlato con Taggart e averlo convinto a dire la verità in pubblico per il trofeo ''La sfida'', incontrerete un vostro vecchio collega all'uscite del palazzo che avrà bisogno di un favore.
    Accettate la proposta e andate nelle fogne sottostanti la stazione di polizia per cercare Jacob.
    State attenti perché il percorso è minato quindi procedete lentamente e disarmate le bombe mentre avanzate. Jacob sarà protetto da alcune torrette quindi assicuratevi di accedere al terminale che si trova dopo la seconda torretta (passate da dietro) e hackeratelo per disattivarle. Una volta fatto questo nascondetevi dietro al muro e aspettate che Jacob spunti dal corridoio, fatelo girare e poi stendetelo.
    ATTENZIONE: NON hackerate assolutamente la bomba che si trova accanto a lui, disattivatelo con il codice 0000 per ottenere il trofeo ''Scelta fortunata''.
    Tornate da Nicholas per ottenere il trofeo e un silenziatore.

    Legami dimenticati [Difficoltà 4/10]
    Segui le indicazioni di Pritchard per scoprire la verità.
    ATTENZIONE: Per far sì che questa missione secondaria si attivi dovrete fare in modo di aver preso il trofeo ''Sissignore'' e aver letto tutte le email che Sarif vi avrà inviato, altrimenti non potrete affrontarla.
    Una volta tornati a Detroit dopo essere stati a Montreal, Pritchard vi chiamerà dicendovi che ha scovato il detective che lavorava per Sarif.
    Seguite il punto fino a che non arriverete al suo appartamento, ma state attenti, mettete subito KO l'uomo in piedi sulla porta del bagno.
    Successivamente parlate con l'uomo ferito, qui potrete guadagnare il trofeo ''La via di Kevorkian'' ma se state facendo anche il trofeo ''Pacifista'' vi consiglio di salvare prima di parlarci e poi ricaricare il salvataggio dopo aver finito il gioco visto che l'overdose conterà come uccisione.
    Una volta finito di parlare con lui dirigetevi al prossimo obiettivo ed eliminate tutti gli uomini a guardia del garage contenenti i dati riguardanti il caso.
    Hackerate il computer, la cassaforte (codice 4062), prendete le fotografie e leggete tutti gli ebook.
    Alla fine andate a parlare con la signora segnata sulla mappa e scoprite ciò che ha da dirvi (se avete L'Augmentation sociale potrete carpire più informazioni pigiando quando richiesto e selezionando l'opzione in alto).
    Una volta usciti dall'appartamento parlerete con Pritchard e sbloccherete il trofeo.

    Conto del bar [Difficoltà 3.5/10]
    Aiuta il barista dell'Hive a chiudere un conto.
    Dopo aver parlato con Tong all'Hive dirigetevi verso il barista Bobby Bao, parlateci e scegliete l'opzione della missione per attivarla.
    Per ottenere dovrete andare nel distretto Youzhao e disattivare tutte e 3 le antenne che Bobby ci indicherà volta per volta.
    Una volta disattivate hackerandole la posizione di Jaya apparirà sulla mappa e si troverà nello stesso edificio in cui avete completato una missione poco prima. Vi consiglio fortemente di cercare la porta sui tetti della città che porta direttamente dentro alla tromba dell'ascensore del palazzo.
    Non solo salterete tutte le guardie ma in fondo alla tromba troverete un Praxis Kit come descritto nei consigli!
    Appena arrivati nell'appartamento potrete prendere i soldi dalla povera Jaya con le cattive o offrirle aiuto.
    Offritele aiuto in modo da ottenere il trofeo ''Angelo custode'', tornate all'Hive e preparatevi a sganciare la bella somma di 5000¥, ma non preoccupatevi non solo la spesa verrà ripagata con 2 trofei ma anche con 1 praxis kit!

    Affari sporchi [Difficoltà 4/10]
    Aiuta una signora che svolge la professione più antica del mondo.
    Una volta arrivati per la prima volta a Hengsha andate al quarto piano del Hung Hua Hotel e parlate con Mei Suen per ottenere la missione secondaria.
    Potrete farvi dire da Chuanli che troverete in cima all'hotel seguendo la mappa, la posizione di Ning.
    Dovrete però pagare 2000¥ oppure usare l'Augmentation sociale con quando richiesto e selezionare l'opzione sulla sinistra.
    Una volta individuata Ning mette KO le tre guardie e aprite la porta in cui è intrappolata (codice 5377), una volta liberata tornate da Mei per la ricompensa e accettate la seconda parte della missione.
    Andate fino all'appartamento di Chan e aspettate che si giri verso la finestra (si girerà quando smetterà di parlare), aprite la porta sul tetto e mettetelo in KO, mi raccomando non usate armi neanche non-letali altrimenti non potrete far sembrare l'uccisione del trofeo ''La caduta'' un incidente. Ovviamente una volta messo in KO salvate in modo da prendere prima il trofeo dell'uccisione e poi ricaricare il salvataggio per non compromettere il trofeo ''Pacifista''.
    Una volta messo in KO e piantato la droga nel suo appartamento uscite e tornate da Mei per completare la missione e ottenere il trofeo.

    Giustizia a Shangai [Difficoltà 3.5/10]
    Non sarà una cosa facile, ma la giustizia alla fine deve trionfare.
    Questa missione vi verrà proposta da Malik durante il vostro primo viaggio ad Hengsha automaticamente.
    Accettate la proposta e cominciate con il controllare il pod 009 dove troverete alcuni indizi lasciati da Malik.
    Poi andate alla clinica Limb e parlate con il ragazzo, poi incontratelo fuori dalla clinica girando sulla sinistra.
    Lui vi darà il rapporto dell'autopsia dell'amica di Malik e dopo si aspetterà di essere pagato 1000¥, potrete scegliere se farlo o no, in ogni caso il trofeo vi verrà assegnato comunque.
    Dopo aver letto l'autopsia andate nell'appartamento di Lee e trovate tutti i seguenti oggetti:

    • Mazza da baseball accanto alla porta d'ingresso.

    • Registrazione vocale accanto al letto

    • Orologio antico rotto dalla parte opposta del letto

    • Email compromettenti nel computer

    Una volta trovati gli oggetti dirigetevi all'Hive, andate al primo piano e girate subito sulla destra per trovare Lee seduto da solo sul divanetto.
    Dovrete cercare di ottenere una confessione da parte sua, se ci riuscirete otterrete il trofeo ''Super segugio''.
    Per ottenere una confessione selezionate queste opzioni in ordine:

    • Rapporto della polizia inaccurato

    • Lee aveva detto che Evelyn era ubriaca

    • L'aveva colpita con l'orologio antico

    • Evelyn era incinta

    • Limb

    Lee cederà dopo tutte queste accuse e vi confesserà tutto, subito dopo otterrete il trofeo sopra citato.
    Una volta finito con lui Malik vi chiederà di disattivare la sicurezza dell'Hive tramite un terminale posizionato dall'altra parte della posizione di Lee, sempre sul primo piano.
    Hackeratelo, poi uscite, incontratevi con Malik (che vi ricompenserà con un Praxis Kit) e godetevi lo spettacolo.

    Guerra fra corporazioni [Difficoltà 2/10]
    Proteggi gli interessi di un cliente, eseguendo un'operazione di acquisizione poco meno che ostile.
    Quando entrerete nel distretto Youzhao a Hengsha Hugh Darrow vi chiamerà e vi dirà di incontrare una ragazza che vi offrirà la missione.
    Accettatela e tornate nell'altro distretto, seguite la mappa e eliminate senza uccidere tutti i mercenari.
    L'ultimo avrà con sé il chip di cui avrete bisogno per completare la missione.
    Tornate da Mengyao e parlateci ma non consegnateli ancora il chip, prima fatevi dire che cosa contiene per ottenere il trofeo ''Casanova''.
    Lei non cederà e dirà che è top secret, è a questo punto che dovrete usare l'Augmentation sociale per farvi rivelare tutto, pigiate quando richiesto e selezionate l'opzione in alto, ascoltate quello che ha da dire e alla fine avrete due trofei tutti per voi in aggiunta di 1000¥.

    Talion A.D. [Difficoltà 4.5/10]
    Immergiti nelle viscere della giungla urbana e affronta un sacerdote guerriero.
    Quando Pritchard vi chiamerà per cambiare il chip durante il secondo viaggio a Hengsha, andate nella clinica Limb e parlate con la signora al bancone.
    La scelta di cambiare o no il chip è vostra, potete benissimo anche non farlo ma una volta finito di parlare con la signore un dottore vi chiamerà per parlare.
    Accettate la missione che vi offrirà e dirigetevi verso il distretto Youzhao.
    Andate nel negozio descritto dal dottore e frugate dappertutto, troverete una guardia morta con addosso un messaggio.
    Dal messaggio si capisce chiaramente che Zelazny non è più lì e che si è rifugiato nelle fogne.
    Le fogne in questione si trovano nello stesso punto in cui avete steso i mercenari per il trofeo qui sopra e dove avete trovato Ning.
    Entrate dalla botola e parlate con Zelazny e la sua banda, potrete decidere se lasciarlo andare o combattere alla fine.
    Se lo lascerete andare lui vi richiamerà dicendo che è riuscito a far sgombrare parte delle guardie della Belltower che vi cercano da Hengsha (il che aiuta molto), se invece li affronterete vi ritroverete con 500 punti di exp in più.
    In ogni modo tutte e due le vie vi porteranno al completamento della missione una volta che avrete parlato col dottore alla clinica Limb (come ricompensa vi darà un Praxis Kit).

    Fanatico delle armi [Difficoltà 5/10]
    Potenzia una delle tue armi al massimo livello.
    Per ottenere questo trofeo dovrete potenziare totalmente una delle armi del gioco.
    Non tutte le armi hanno bisogno degli stessi potenziamenti, per questo qui sotto vi elencherò i potenziamenti necessari e i 4 negozi per comprarli.

    ARMI

    Pistola = 4x Danno, 4x Capacità, 4x Rateo di fuoco, 4x Ricarica, Potenziamento unico.

    Fucile d'assalto = 4x Ricarica, 4x Capacità, 3x Danno, 3x Rateo di fuoco, Potenziamento unico.

    Balestra = 3x Ricarica, 2x Danno, potenziamento unico.

    Mitragliatrice pesante = 4x Capacità, 3x Danno, 3x Rateo di fuoco, 3x Ricarica, Potenziamento unico.

    Fucile Laser = 4x Capacità, 3x Danno, 3x Ricarica.

    Mitraglietta = 4x Capacità, 2x Danno, 3x rateo di fuoco, 4x Ricarica, Potenziamento unico.

    Fucile al plasma = 3x Capacità, 3x Danno, 1x Rateo di fuoco, 4x Ricarica, Potenziamento unico.

    Revolver = 2x Capacità, 3x Danno, 1x Rateo di fuoco, 4x Ricarica, Potenziamento unico.

    Lanciamissili = 4x Ricarica, Potenziamento unico.

    Fucile a pompa = 3x Capacità, 4x danno, 3x Rateo di fuoco, 3x Ricarica, Potenziamento unico.

    Fucile da cecchino = 3x Capacità, 3x Danno, 3x Rateo di fuoco, 3x Ricarica.

    Fucile a dardi tranquillanti = 3x Ricarica, Potenziamento unico.

    Ovviamente il più consigliato per questo trofeo è il fucile a dardi tranquillanti visto che potrete ottenerlo fin dalla prima missione ed è velocissimo da potenziare.

    NEGOZI

    1 - Il primo lo troverete dentro la stazione della benzina a Detroit.

    2 - Il secondo sarà raggiungibile solo tramite una scaletta antincendio; dovrete passare attraverso la seconda finestra del palazzo più a est (è lo stesso punto in cui dovrete prendere uno dei libri per il trofeo ''Il laureato''

    3 - Questo si troverà nell'hotel Hung Hua, a prima vista non riuscirete ad individuarlo, andate al piano terra e avvicinatevi al muro di cartapesta, ad un certo punto vedrete che sarà possibile interagirci e si aprirà una porta con all'interno il negozio.

    4 - L'ultimo si troverà nel distretto Youzhao, subito a sinistra appena vi entrate (solo la seconda volta che arrivate a Hengsha).

    Cliccate QUI' per visualizzare la pagina (in inglese) con l'ubicazione di tutti i potenziamenti delle armi, in ordine sia per tipo che per luogo.

    Spettro [Difficoltà 1/10]
    Hai superato una zona controllata dal nemico senza emettere alcun rumore.
    Per ottenere questo trofeo dovrete riuscire ad ottenere una volta il bonus ''Spettro'' durante il gioco.
    Per ottenere questo bonus dovrete riuscire a passare inosservati da una zona controllata dal nemico.
    Il punto più semplice in cui potrete prendere questo trofeo è l'inizio della missione-tutorial dove Pritchard vi dirà che potrete usare i tetti per non essere visto, eliminate la guardia che serve da tutoria sui KO e continuate a dritto salendo sull'ammasso di oggetti messi apposta per salire sul tetto.
    Avanzate senza farvi vedere e poi entrate tramite il condotto di ventilazione che vi troverete sulla destra, una volta dentro otterrete il bonus e il trofeo.
    Video-guida:

    Palle Quadrate [Difficoltà 6/10]
    Hai sconfitto Lawrence Barrett, membro di una squadra segreta di killer mercenari super addestrati.
    Questo trofeo è relativo alla storia e non può essere mancato.
    Il combattimento contro Barrett è relativamente semplice, dal punto in cui iniziate nascondetevi dietro alle casse e lanciate qualche granata/mina, ogni volta che esploderanno Barret sarà stordito, approfittatene per sparargli alla testa con un'arma automatica e poi ripetete il processo.
    Cercate di non farvi avvicinare troppo altrimenti vi ingaggerà in corpo a corpo, dopo circa 3 o 4 ripetizioni dovreste riuscire a tirarlo giù.
    Video-guida:


    La mantide [Difficoltà 6/10]
    Hai sconfitto Yelena Fedorova, membro di una squadra segreta di killer mercenari super addestrati.
    Questo trofeo è relativo alla storia e non può essere mancato.
    Uno dei boss più difficili, ma con un pò di preparazione si può superare senza problemi.
    Yelena potrà diventare invisibile, ma grazie al pavimento bagnato riuscirete comunque a vedere i suoi passi in modo da poterla seguire.
    Vi consiglio altamente di aumentare l'armatura con i Praxis Kit per prendere il terzo potenziamento che vi permette di resistere all'elettricità.
    Inoltre vi consiglio di tenere una mitragliatrice pesante in serbo per questo scontro visto che vi renderà la vita molto più facile.
    Ogni volta che Yelena si avvicina a voi fate esplodere uno dei generatori elettrici e crivellatela di colpi con la mitragliatrice pesante mentre è fulminata.
    Se proprio non potete prendere il potenziamento armatura fate in modo di avere 3 kit medici (ne troverete parecchi negli armadietti di quella stanza).
    A difficoltà facile Yelena morirà subito mentre a quella più difficile dovrete ripetere il procedimento 2 o 3 volte.
    Video-guida:


    Il serpente [Difficoltà 4/10]
    Hai sconfitto Jaron Namir, comandante della squadra speciale della Belltower.
    Questo trofeo è relativo alla storia e non può essere mancato.
    Il boss più semplice di tutti se affrontato nel modo giusto.
    Usate una granata EMP per stordire Jaron e poi lanciategli ad una ad una le mine a frammentazione che avete raccolto disattivandole durante le missioni.
    Vedrete che in pochissimo tempo e con 3-4 mine Jaron cederà (sono 30 secondi di combattimento).
    Video-guida:


    La fine [Difficoltà 2/10]
    Hai sconfitto Zaho Yun Ru e hai distrutto il progetto Hyron.
    Questo trofeo è relativo alla storia e non può essere mancato.
    Ultimo ''boss'' se così si può definire visto che anche questo è un combattimento ultrasemplice.
    Usate uno dei fucili al Laser che avete trovato nei capitoli precedenti e attaccate immediatamente Zhao senza pensare ad altro (state attenti alle torrette, vi consiglio di avvicinarvi e andarci sotto in modo che non vi vedano).
    A difficoltà più alta basteranno un caricatore e mezzo per finire questo semplicissimo combattimento.
    Video-guida:


    Vecchia scuola [Difficoltà 3/10]
    Hai trovato tutti gli elementi nascosti nell'ufficio di Megan. Non esageri con il punta e clicca?
    Potrete ottenere questo trofeo nel momento esatto in cui cominciate a muovere il personaggio, non parlate assolutamente con Megan prima di aver ottenuto il trofeo nel suo ufficio.
    Per ottenere il trofeo dovrete trovare i seguenti oggetti:
    • E-book sul divano
    • Giornale sul tavolo
    • Libro sulla scrivania
    • Macchinina giocattolo
    • Foto accanto al pc
    • PC (leggere tutte le e-mail)

    Una volta ottenuto il trofeo potrete continuare il prologo senza preoccupazioni.
    Video-guida:


    Conseguenze impreviste [Difficoltà 3/10]
    Hai convinto Zeke Sanders a rilasciare l'ostaggio.
    Incontrerete Zeke Sanders alla fine della prima missione: dovrete fare in modo che lasci l'ostaggio e se ne vada.
    Se non volete sapere la soluzione nuda e cruda ecco un paio di consigli:
    • Fategli capire che è stato imbrogliato dai suoi stessi compagni.
    • Fategli capire che non c'è bisogno di uccidere un civile.
    • Parlategli del suo passato da veterano.

    Soluzione


    Dietro una scrivania [Difficoltà 3/10]
    Hai convinto Wayne Haas, un tuo vecchio collega, a lasciarti entrare nell'obitorio.
    Troverete Wayne Haas alla stazione di polizia di Detroit e dovrete convincerlo a farvi passare per continuare la missione.
    Un paio di consigli nel caso vogliate farlo senza soluzione:
    • Fategli capire che ci tenete a lui.
    • Fategli capire che il passato ormai è storia.
    • Cercate di calmarlo.

    Soluzione:


    Sissignore [Difficoltà 3/10]
    Sei uscito vincitore da una discussione con il tuo capo, David Sarif.
    Dopo che avrete parlato con Pritchard nel vostro ufficio vi ritroverete ad affrontare una discussione con Sarif, dovrete ottenere delle risposte da parte sua per ottenere questo trofeo.
    Consigli:
    • Non cercate di mettergli pressione, è inutile.
    • Seguite il discorso in modo logico e non date di matto.
    • Fategli capire che queste informazioni segrete potrebbero un giorno rivoltarsi contro la Sarif Industries stessa.

    Soluzione


    Ombre nere [Difficoltà 3/10]
    Hai convinto una barista manipolatore a lasciarti vedere Tong Si Hung.
    Quando entrerete nell'Hive per parlare con Tong il barista del pianoterra vi manderà prima a parlare con quello del piano superiore, dovrete convincerlo a farvi incontrare Tong.
    Consigli:
    • Lui cercherà in qualsiasi modo di disfarsi di voi, cercate di ottenere la sua attenzione.
    • Fategli capire che siete indispensabili per quella missione.

    Soluzione:


    La sfida [Difficoltà 3/10]
    Hai convinto Bill Taggart, politico e abile oratore, a rivelare la verità al pubblico.
    Troverete Bill Taggart nella sala conferenze dopo essere tornati da Picus.
    Appena entrati nella sala ingaggerete la discussione.

    Soluzione:


    L'ultima goccia [Difficoltà 3/10]
    Hai convinto il dottor Isaias Sandoval a non suicidarsi.
    Una volta raggiunta la stanza di Sandoval nelle fogne dovrete convincerlo a non suicidarsi.
    Consigli:
    • Non metteteci di mezzo la sua famiglia
    • Fategli capire che è un uomo dalle potenzialità incredibili e che sarebbe uno spreco se morisse

    Soluzione


    Conto alla rovescia [Difficoltà 4/10]
    Hai illustrato al miliardario Hugh Darrow gli errori nel suo ragionamento.
    Troverete Hugh Darrow nell'ultima missione del gioco ovvero Panchea.
    Dovrete fargli capire perché tutto ciò che ha fatto finora è sbagliato e immorale.

    Soluzione:


    Anima pia [Difficoltà 6.5/10]
    Sei riuscito a salvare Faridah Malik, per quanto sembrasse impossibile.
    Questo trofeo sarà molto difficile da fare se state cercando di ottenere anche il trofeo ''Pacifista'' visto che ci saranno un sacco di nemici da uccidere in pochi secondi.
    La seconda volta che andrete ad Hengsha riceverete un caloroso benvenuto e il vostro aereo precipiterà.
    Per ottenere il trofeo dovrete salvare Faridah, intrappolata dentro all'aereo.
    Potrete benissimo fare il tutto usando armi non-letali ma dovrete essere veloci e stare molto attenti.
    Salite subito sul terrazzo sulla destra e mettete KO i 3 nemici li, poi lanciate una granata a gas nel mezzo al campo per addormentare 3 o 4 nemici, quando apparirà lanciate subito una granata o mina EMP sul robot in modo da distruggerlo (l'esplosione del robot ucciderà dei nemici ma non vi preoccupate, non conta).
    Se ne sono rimasti alcuni eliminate i soldati pesanti e poi pensate a tutto il resto, soldati semplici e cecchini.
    Con un paio di prove dovreste riuscirci.
    Video-guida:


    Hangar 18 [Difficoltà 5/10]
    Hai trovato il messaggio segreto e lo hai letto. Adesso sai troppe cose...
    Quando entrerete nell'hangar per evacuare gli scienziati (poco prima di partire col razzo per Panchea), uscite dalla porta e andate subito sulla sinistra, spostate la cassa e entrate nel condotto per accedere ad un'area segreta.
    Qui dovrete hackerare il terminale di Livello 5 e leggere la mail segreta.
    Vi consiglio di salvare prima di provare perché è abbastanza difficile, ci sono un sacco di Transfer.
    Una volta letta la mail otterrete il trofeo.

    Valore sentimentale [Difficoltà 4/10]
    Hai tenuto il braccialetto di Megan. A quanto pare, è difficile lasciarsi il passato alle spalle.
    Potrete ottenere questo trofeo soltanto durante la missione secondaria relativa al trofeo ''Affetto materno''.
    Dovrete trovare il braccialetto di Megan nascosto nella cassaforte e tenervelo una volta che avrete parlato con la donna che vi ha affidato la missione.
    Controllate il trofeo suddetto per tutte le informazioni necessarie all'ottenimento di questo trofeo.

    Soldi sporchi [Difficoltà 3/10]
    Sei terribilmente avido. Hai accettato i soldi insanguinati di O'Malley e lo hai lasciato andare.
    Potrete ottenere questo trofeo soltanto durante la missione secondaria relativa al trofeo ''Cappa e spada''.
    Dovrete accettare i soldi che O'Malley vi offrirà una volta entrati nel suo appartamento alla fine della missione.
    Controllate il trofeo suddetto per tutte le informazioni necessarie all'ottenimento di questo trofeo.

    Angelo custode [Difficoltà 3.5/10]
    Hai ripagato interamente il debito della povera Jaya. Sei stato molto…umano.
    Potrete ottenere questo trofeo soltanto durante la missione secondaria relativa al trofeo ''Conto del bar''.
    Dovrete parlare con Jaya nel suo appartamento e dirle che la aiuterete, poi pagare il suo debito all'Hive.
    Controllate il trofeo suddetto per tutte le informazioni necessarie all'ottenimento di questo trofeo.

    Scelta fortunata [Difficoltà 2/10]
    La prossima volta, Jacob farà meglio ad usare un codice più complesso per le sue bombe.
    Potrete ottenere questo trofeo soltanto durante la missione secondaria relativa al trofeo ''Distruggi il sistema''.
    Una volta messo KO Jacob inserite il codice 0000 nella sua bomba per ottenere questo semplicissimo trofeo.
    Controllate il trofeo suddetto per tutte le informazioni necessarie all'ottenimento di questo trofeo.

    La via di Kevorkian [Difficoltà 2.5/10]
    Hai soddisfatto l'ultimo desiderio di un uomo in fin di vita.
    Potrete ottenere questo trofeo soltanto durante la missione secondaria relativa al trofeo ''Legami dimenticati''.
    Dovrete uccidere il detective somministrandogli un sacco di morfina quando ve lo chiederà.
    Controllate il trofeo suddetto per tutte le informazioni necessarie all'ottenimento di questo trofeo.
    Ricordate che questo trofeo non va d'accordo col trofeo ''Pacifista'' quindi create un salvataggio alternativo e ottenetelo lì.

    La caduta [Difficoltà 3.5/10]
    Hai regalato a Diamond Chan un'esperienza indimenticabile.
    Potrete ottenere questo trofeo soltanto durante la missione secondaria relativa al trofeo ''Affari sporchi''.
    Dovrete uccidere Diamond Chan mettendolo in KO a pugni e buttandolo giù dal tetto.
    Controllate il trofeo suddetto per tutte le informazioni necessarie all'ottenimento di questo trofeo.
    Ricordatevi che, come il trofeo sopra, dovrete creare un salvataggio alternativo se volete mantenere i progressi per il trofeo ''Pacifista''.

    Super segugio [Difficoltà 4/10]
    Ti sei impegnato a fondo nella faccenda di Lee Hong.
    Potrete ottenere questo trofeo soltanto durante la missione secondaria relativa al trofeo ''Giustizia a Shangai''.
    Dovrete trovare tutti gli indizi nell'appartamento di Lee Hong e farlo confessare all'Hive.
    Controllate il trofeo suddetto per tutte le informazioni necessarie all'ottenimento di questo trofeo.

    Casanova [Difficoltà 2.5/10]
    Hai convinto Mengyao a dirti quello che sa del misterioso progetto Hyron.
    Potrete ottenere questo trofeo soltanto durante la missione secondaria relativa al trofeo ''Guerra fra corporazioni''.
    Come da titolo dovrete usare l'Augmentation sociale per far confessare Mengyao una volta completata la missione.
    Controllate il trofeo suddetto per tutte le informazioni necessarie all'ottenimento di questo trofeo.

    Palle [Difficoltà 4/10]
    A quanto pare ti piace giocare a palla, eh?
    Questo trofeo è semplice ma molto strano.
    Per ottenerlo dovrete fare canestro nel campo da basket che troverete nelle retrovie di Detroit oppure semplicemente giocarci per qualche minuto.
    Vi dico già da subito che la fisica della palla è totalmente sballata, se colpirete il tabellone la palla schizzerà via a metri e metri di distanza, vi consiglio quindi di piazzarvi sotto il canestro (non sotto la rete leggermente più in là) e di mirare in alto.
    Cercate di trovare il punto giusto per fare canestro e lanciate la palla.
    Se non riuscirete a fare canestro tuttavia sbloccherete comunque il trofeo dopo 5 minuti di prove.
    Video-guida:





    Soldato [Difficoltà 6/10]
    Completa Deus Ex: Human Revolution.
    Per ottenere questo trofeo trofeo dovrete scegliere uno dei 4 finali dopo la morte di Zhao e finire il gioco.
    La difficoltà del trofeo ovviamente incide dalla difficoltà che avete scelto e da come giocate, se giocate Stealth è tutto molto più semplice, se volete ammazzare tutti invece sarà molto più difficile, soprattutto a difficoltà Deus Ex.
    ATTENZIONE: Salvate appena siete nella stanza della scelta del finale in modo da ricaricare il salvataggio per ottenere il trofeo qua sotto.

    Deus Ex Machina [Difficoltà 4.5/10]
    Scopri tutti i diversi finali di Deus Ex: Human Revolution.
    Per ottenere questo trofeo dovrete innanzitutto trovare Taggart e Sarif a Panchea e parlare con entrambi in modo che vi diano 2 finali alternativi.
    Il primo si trova nella stanza dei computer al terzo piano della passerella su cui dovrete passare per raggiungere il boss finale; arrivare in questa stana non sarà affatto difficile visto che non dovrete imbattervi in nessun uomo impazzito se saltate le telecamere.
    Il secondo invece si troverà dentro ad una stanza barricata che raggiungerete prendendo l'ascensore di manutenzione trovabile poco dopo la passerella (non quello che vi porta al progetto Hyron, se prendete quell'ascensore prima di aver parlato con loro 2 non potrete ottenere il trofeo).
    Una volta parlato con loro sconfiggete Zhao al progetto Hyron e salvate in uno slot a parte nella stanza della scelta.
    Da qui scegliete un finale e guardatevi anche tutti i titoli di coda fino alla fine per ottenere il trofeo ''Il progetto D'', poi ricaricate il salvataggio e selezionate uno alla volta tutti gli altri finali.
    Non c'è alcun bisogno di guardare tutto fino alla fine dei titoli di coda, vi basterà guardare il finale e poi saltarli.
    Otterrete il trofeo all'inizio del quarto finale.

    Il laureato [Difficoltà 5/10]
    Leggi i 29 libri di esperienza nel corso di una singola partita.
    Attenzione: Prima di entrare nel Tai Yong Medical dovrete avere il sistema di atterraggio Icarus altrimenti non potrete prendere un e-book.
    Per ottenere questo trofeo dovrete trovare tutti gli e-book scritti da Hugh Darrow.
    Vi consiglio di leggerli se volete capire meglio la storia del gioco.
    Guida scritta:

    Video-guida:


    Il progetto D [Difficoltà 2/10]
    Hai osservato tutti i riconoscimenti e, alla fine, hai trovato la sorpresa.
    Come da titolo una volta finito il gioco dovrete guardarvi tutti i titoli di coda (che sono lunghissimi) fino alla fine per guardare un filmato speciale e ottenere questo trofeo.




    Leggenda [Difficoltà 7/10]
    Completa Deus Ex: Human Revolution al livello più difficile senza mai cambiare la difficoltà.
    Finire il gioco a difficoltà Deus Ex non è affatto un'impresa impossibile, soprattuto se lo giocate in modalità Stealth, infatti essa non amplierà la difficoltà di hacking, stealth ecc. ma solo il danno che i nemici vi infliggono e la loro vita.
    Comunque sia state sempre attenti perché se i nemici vi individueranno vi tireranno giù in pochi secondi.
    Vi consiglio di prendere questo trofeo assieme a ''Pacifista'' e ''Piè leggero''.
    Consultate i consigli e suggerimenti all'inizio della guida per dei consigli generali su come comportarsi durante l'intero gioco.

    Pacifista [Difficoltà 7/10]
    Completa Deus EX: Human Revolution senza che nessuno muoia per mano tua (i boss non contano).
    Per ottenere questo trofeo dovrete completare il gioco senza MAI uccidere nessuno, neanche nel prologo. Il che vuol dire usare sempre e solo armi non-letali quali il fucile a dardi tranquillanti, il tazer, le granate a gas e i pugni.
    Ricordatevi che potete sempre controllare lo stato di un nemico passandoci il cursore sopra da vicino, se appare una immagine con scritto ''ZZZ'' allora vuol dire che è svenuto mentre se appare un teschio vuol dire che è morto.
    Ovviamente durante i combattimenti contro i boss potrete usare qualsiasi arma volgiate visto che sarebbe impossibile completarli usando solo armi non-letali.
    Controllate la sezione dei consigli e suggerimenti a inizio guida per altri consigli riguardo alle uccisioni non-letali.
    ATTENZIONE: Molti utenti hanno riscontrato problemi con il fucile a dardi tranquillanti, a quanto pare a volte esso si bugga trasformando i KO in uccisioni, soprattutto con i colpi alla testa quindi vi consiglio di controllare sempre lo stato di un nemico dopo averlo steso.

    Piè leggero [Difficoltà 7.5/10]
    Completa Deus Ex: Human Revolution senza far scattare neppure un allarme.
    Eccoci al trofeo più ''difficile'' del gioco.
    Per ottenerlo dovrete finire il gioco senza mai attivare un sistema di allarme; come sistema di allarme si intende la sirena che risuona in tutte le stanze quando verrete scoperti da un nemico.
    In alcune missioni ci possono benissimo essere zone senza sistema di allarme, soprattutto all'inizio del gioco.
    Qua sotto vi elenco tutto ciò che viene considerato come allarme:

    • I pannelli d'allarme sono il principio per attivare un allarme, quando un nemico vi vedrà correrà verso questi pannelli per attivare l'allarme.
    Potrete capire benissimo se questi allarmi sono attivi o no dal colore: verde = non attivo, rosso = attivo.
    Ecco un'immagine per farvi capire meglio.


    • Le telecamere attivano l'allarme se passano allo stato ostile. Esso viene attivato se venite inquadrati dalla telecamera per un paio di secondi o se la telecamera inquadra un nemico inerme.
    Capirete che la telecamera ha attivato l'allarme dal colore rosso.
    Se la telecamere diventa sospettosa ovvero vi ha inquadrato per pochissimo diventerà di un colore giallo ma non vi preoccupate perché non vale come allarme.
    Inoltre se sparate ad una telecamera essa attiva l'allarme quindi non ci pensate neanche.
    Ecco un'immagine per farvi capire meglio.


    • Se i nemici troveranno un corpo morto andranno a loro volta ad attivare il pannello d'allarme quindi assicuratevi di naconderli bene.

    • Se toccherete dei laser partirà l'allarme.

    • Se fallirete gli hack e siete in una zona controllata dal nemico partirà l'allarme.

    Tutte le zone del gioco in cui l'allarme verrà attivato automaticamente a causa della storia non verranno contate per questo trofeo.
    Inoltre l'avvistamento da torrette o robot non viene contato.
    Cercate sempre di mettere KO il minor numero possibile di nemici in modo da non incappare in brutte sorprese, non distruggete assolutamente i muri visto che il casino allarmerà praticamente tutti i nemici in zona ma soprattutto state sempre riparati e aspettate il momento giusto, non abbiate furia.
    Nel caso veniate scoperti ricaricate l'ultimo checkpoint o un salvataggio precedente per riprovare.




    Platino [Difficoltà 6/10]
    Hai sbloccato tutti i trofei del gioco.
    Ottenete tutti i trofei per ottenere il platino.

  2. #2
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    Trofeo DLC [L'anello Mancante DLC] Guida ai Trofei

    Attenzione: La guida contiene suggerimenti, punti d'interesse e spoiler che possono svelare la trama del gioco.


    Guida ai trofei DLC: Deus Ex: Human Revolution - L'anello Mancante.
    Prezzo: 11.25 €


    La storia va' giocata almeno: 1 Volta.
    Difficoltà stimata per il 100%: 6/10
    Tempo stimato per il 100%: dalle 4 alle 5 ore + eventuale Clean Up per trofeo "Risparmiatore".

    Trofei Totali: 10
    Trofei Nascosti: 8

    Trofei di Bronzo: 8
    Trofei d'Argento: 2
    Trofei d'Oro: NO
    Trofeo di Platino: NO

    Trofei On-Line: NO
    Trofei Off-Line: 10

    Trofei Buggati: NO
    Trofei Mancabili: 0 (in teoria nessuno dei trofei è mancabile in quanto potrete rigiocare il DLC tutte le volte necessarie...)

    Prefazione: Parto subito col dire che per nostra fortuna, rispetto al gioco, in questa espansione non dovremmo completare la storia alla difficoltà massima o senza uccidere i nemici che ci si pareranno davanti o ancora evitare di causare allarmi, visto che non ci saranno trofei con questi prerequisiti.
    Detto questo, comunque, consiglio di cercare di causare il minor numero di allarmi possibile, in modo da facilitare questa nuova avventura del nostro Adam.

    Occhio a non Sbagliare...
    Per il conseguimento di alcuni trofei saranno utili (vedi "Liberi tutti") o addirittura necessari (vedi "Il vecchio adagio") alcuni potenziamenti o l'utilizzo di armi (invalidando così il trofeo "Risparmiatore"). Per cui, per ottenere il 100% sarete obbligati a fare una scelta.
    Opzione 1: Giocare la storia 2 volte (visto che la durata dell'intero DLC non è eccessivamente lunga) portando a termine la storia e l'83% dei trofei (9/10) durante il primo Playthrough, con successivo Clean Up del trofeo restante.
    Opzione 2: Salvare ogni volta che avremo bisogno di utilizzare un punto PRAXIS per i potenziamenti, o di utilizzare un'arma, guadagnare il trofeo, quindi ricaricare il salvataggio precedente, in modo da ovviare al problema dell'argento suddetto.

    È inoltre VIVAMENTE consigliata la difficoltà "Occasionale" per il conseguimento del trofeo "Risparmiatore".

    QUINDI:
    Il modo più veloce per raggiungere il 100% è:
    • Salvare prima di utilizzare Punti PRAXIS per comperare potenziamenti, o utilizzare una qualsiasi arma o equipaggiamento;
    • Acquistare i potenziamenti necessari per il conseguimento dei trofei;
    • Ricaricare il salvataggio precedente e continuare con il proseguo della storia.


    *Nota a seguire*: inserisco questa nota solo per esprimere un'opinione personale... il mio consiglio, in ogni caso, resta quello di giocare la storia una prima volta, ad una difficoltà media o elevata, utilizzando a pieno il potenziale del nostro agente, in modo da non perdere il gusto di giocare questo DLC, che, anche se di durata limitata, offre un maggiore chiarimento sulle vicende della storia originale.
    Solo in seguito, infine, per soddisfazione personale, effettuare il Clean Up per raggiungere il 100% ...


    Autore Guida: Sgt_Magg_Blanka
    Attenzione: Tutti i video inseriti in questa guida sono di proprietà esclusiva di GamerGameReview, Con il loro utilizzo non si intendere ledere alcun diritto.






    "Buon Samaritano" [Difficoltà: 2/10]
    (Hai sostituito l'alimentazione di una capsula di stasi danneggiata, salvando la vita dell'occupante).
    Trofeo molto semplice. Basterà completare la prima missione secondaria ed il trofeo sarà nostro. Una volta giunti nella sala di controllo della stiva di prua della nave, una voce ci avvertirà che si è creata una falla nel contenimento e che una "capsula di stasi" sta per entrare in avaria. Scendiamo quindi al livello più basso della stiva uscendo dalla finestra aperta di fronte a noi.
    Una volta giunti a destinazione cerchiamo la capsula in questione e quindi analiziamo il registro in modo da renderci conto dell'imminente morte dell'occupante. A questo punto dovremo entrare nella porta rossa alle nostre spalle e liberare un passaggio ostruito da due casse metalliche. Alla fine di questo percorso troveremo la batteria necessaria per completare la missione.
    Inseriamo infine la batteria nel Server della capsula di stasi N°73 e guadagniamo così il primo trofeo di questo DLC.

    (Guarda il video di spiegazione)



    "Mai dimenticare" [Difficoltà: 3/10]
    (Sei tornato nel luogo in cui la Belltower ti ha scoperto e catturato).
    Ottenere questo trofeo è abbastanza semplice, anche se ci porterà via un po' di tempo... Dovremo solamente trovare il luogo in cui gli agenti della Belltower ci hanno scovati e costretti alla prigionia.
    Non appena conseguito il trofeo "Buon Samaritano" e prima di tornare alla sala di controllo grazie all'ascensore nella stanza in cui abbiamo trovato la batteria della capsula di stasi, recuperiamo 2 casse metalliche della Belltower e portiamole con noi in ascensore fino alla sala di controllo al livello più alto. Usciamo fuori e carichiamo entrambe le casse sul montacarichi, il quale ci aiuterà a raggiungere la seconda area della stiva di prua.
    Attenzione, poichè durante lo spostamento orizzontale del montacarichi le casse potrebbero cadere e costringerci a ripetere l'operazione da capo. cercate quindi di metterle di fronte ai cavi che reggono il motacarichi, in modo che gli stessi possano bloccare lo spostamento delle casse.
    Una volta fermi, dovremo lanciare le casse oltre la ringhiera del corridoio di fronte a noi e quindi farle cadere (una alla volta, per non bloccare il passaggio) nella botola che ci porterà all'estremità della stiva.
    Caliamo quindi la prima cassa e scendiamo. Afferriamola nuovamente e seguiamo i corridoi, fino a giungere ad un'apertura del corridoio sulla nostra destra. A questo punto lanciamo la prima cassa all'angolo fra i due container alla nostra sinistra. Ripetiamo infine la procedura per la seconda cassa, lanciandola sopra alla prima.
    Adesso, finalmente, potremo usare le due casse accatastate per saltare oltre il container e quindi, trovare il luogo in cui siamo stati catturati, all'inizio di questa avventura.
    Entriamo nell'unico container aperto ed il trofeo sarà nostro!

    (Vi inserisco il video come ulteriore spiegazione)

    *NOTA A SEGUIRE*: Un altro metodo per il conseguimento di questo trofeo, MOOOLTO più veloce, è quello di salvare nella stanza in cui troverete i vostri equipaggiamenti, quindi, tramite i Kit PRAXIS, acquistare il potenziamento cibernetico per gli arti inferiori, e quindi semplicemente "saltare il container" per raggiungere l'area richiesta. una volta guadagnato il trofeo, dovrete ricaricare il salvataggio e proseguire con la missione.


    "Dalla padella..." [Difficoltà: 2/10]
    (Sei riuscito ad abbandonare la nave... Ma a che scopo?)
    Trofeo ottenibile con il proseguimento della storia. Impossibile mancarlo.


    "Il sapiente" [Difficoltà: 4/10]
    (Quando dimostrazioni e cifre vennero incolonnate dinanzi a me).
    Per ottenere questo trofeo dovremo inserire 3 dispositivi di stoccaggio (sono identici all'oggetto nell'immagine del trofeo, ma di tre colori differenti tra loro) nelle relative basi olografiche, all'interno della stanza in cui affronteremo il dialogo con la dottoressa Kavanagh.
    • Il primo dispositivo di stoccaggio potremo trovarlo su di una scrivania nell'ultima stanza di prigionia e sperimentazione sulla destra (per intenderci, quelle dove troveremo la prigioniera che implorerà il nostro aiuto);
    • Il secondo dispositivo si trova su un tavolo all'interno della sala di controllo della sicurezza (facilmente riconoscibile per la finestra sulla parete che dà sul corridoio adiacente, il server di controllo delle apparecchiature di sicurezza e l'armadietto degli equipaggiamenti), al piano n°1 della "Rifleman Bank Station", subito prima di raggiungere il primo punto di controllo in cui verremo scannerizzati;
    • Il terzo ed ultimo dispositivo invece è proprio nella stanza in cui incontreremo la kavanagh, su di un tavolino, di fronte alla cella di contenimento che espelle vapore.

    Recuperati i tre dispositivi, dovremo raggiungere le rispettive basi olografiche (quelle grandi scrivanie alle spalle della dottoressa) ed inserire i relativi dispositivi.

    (spoilerato il video per maggior chiarezza)



    "Liberi tutti" [Difficoltà: 4/10]
    (sei riuscito a salvare la dottoressa Kavanagh e tutti i prigionieri)
    Per il conseguimento di questo trofeo non dovremo far altro che ignorare la richiesta di Burke quando ci sarà ordinato di scegliere chi salvare nella stanza della prigionia, e salvare sia i prigionieri che la dottoressa. Fare questo è molto semplice. Ci basterà raggiungere una stanza segreta, il cui ingresso, nascosto da una cassa di legno, si trova al pian terreno.
    Scendiamo quindi dalla torre al centro della prigione e raggiungiamo la zona a Sud-Ovest del piano terra. Quì dovremo Spostare/distruggere la cassa che ingombra il passaggio segreto e seguirlo fino alla fine. Ci troveremo in una stanza con, proprio di fronte a noi, il serbatoio pronto a rilasciare il gas omicida. Sparandogli il trofeo sarà nostro.

    ATTENZIONE: Ovviamente, così facendo invaliderete il trofeo "Risparmiatore", quindi se avete deciso di ottenere il 100% in un solo playthrough potrete scegliere se salvare, quindi sparare al serbatoio per conseguire il bronzo in questione e successivamente ricaricare il salvataggio, decidendo a chi dare la morte, visto che la scelta non impedirà di ottenere l'argento, OPPURE rompere il serbatoio lanciandogli contro l'unico estintore presente nell'area, precisamente alla base della torre di controllo, al centro della prigione.

    (Video esplicativo in spoiler)



    "Pass per il backstage" [Difficoltà: 3/10]
    (Sei penetrato nel nascondiglio segreto di Quinn).
    Giunti nelle Stive di carico/Ammin., dopo aver superato l'enigma della scelta di Burke, riceveremo una chiamata da Quinn, il quale ci informa che stà per darsela a gambe levate, prima però ha deciso, per la nostra gioia, di prepararci un bel pacco regalo. Scendiamo quindi nel "negozio" del potenziato e, una volta recuperata l'attrezzatura lasciataci, portatiamoci sul retro. Spostiamo quindi le 2 casse di fianco alla scrivania del computer di Quinn e premiamo il pulsante rosso nascosto. Così facendo riveleremo uno scomparto segreto colmo di armi ed equipaggiamenti, ed il trofeo sarà nostro.

    (Spiegazione visiva spoilerata)



    "Predatore dominante" [Difficoltà: 4/10]
    (Hai eseguito un atterramento su Burke senza farti scoprire)
    Trofeo ottenibile durante le ultime battute di gioco.
    Giunti di fronte alla porta d'ingresso degli uffici in cui Burke si è rintanato dovremo attendere che il nemico di pattuglia sul tetto ci dia le spalle, così da salire indisturbati le scale alla destra della porta e renderlo inoffensivo come più ci aggrada. Steso il bestione potremo scendere all'interno degli uffici grazie ad una botola nell'angolo a sinistra (l'angolo diagonalmente opposto alle scale), trovandoci alle spalle di Burke. Avviciniamoci quindi quel tanto che basta per atterrarlo ed il gioco è fatto!

    (Come sempre, un video vale mille parole...)



    "Il vecchio adagio" [Difficoltà: 3/10]
    (Sembra che il tuo potenziamento ACISA non funzioni proprio con tutti...)
    Come ovvio, per ottenere questo trofeo dovremo aver precedentemente acquisito il potenziamento sociale A.C.I.S.A.
    Una volta sconfitto Burke ed il suo Team la nostra "gola profonda", il nostro misterioso interlocutore che ci ha accompagnato per tutto il viaggio ci chiederà di incontrarlo. Raggiunto il punto d'incontro, con nostra sorpresa, sopriremo che altri non era che Quinn (sempre che sia il suo vero nome...), il quale ci spieghera (in modo plausibilmente veritiero) il motivo di tanta segretezza e, successivamente, la realtà (?) sui fatti accaduti alla "Rifleman Bank Station".
    Per conseguire questo trofeo non dovremo far altro che provare a convincerlo attraverso l'ausilio del nostro innesto craniale a rivelarci qualche informazione in più.
    In questo caso, il modo migliore di spiegarmi è proprio tramite l'ausilio di un video reperito sul web.








    "Risparmiatore" [Difficoltà: 7/10]
    (Sei sopravvissuto a "L'Anello Mancante" senza usare Kit Praxis o equipaggiamenti. Notevole).
    Ed eccoci infine arrivati alla nota dolente. Senza dubbio questo è il trofeo più complicato da ottenere su questo DLC e senza dubbio l'unico che ci farà perdere un po' di tempo e pazienza.
    In questa "sfida" dovremo completare "L'Anello Mancante" senza l'ausilio di Potenziamenti, senza quindi utilizzare NESSUN punto Praxis, senza sparare un colpo con NESSUN'arma (indifferentemente se LETALE O NON LETALE) né utilizzare alcun esplosivo (e per ciò si intendono granate a frammentazione, a concussione, EMP, granate a GAS)! Allo stesso modo anche l'utilizzo di mine invaliderà il trofeo.
    In questo caso, quindi, non c'è un "guida" da seguire per il conseguimento di questo trofeo, ma solo una serie di consigli utili...
    • Giocate a difficoltà "Occasionale";
    • Salvate ad ogni angolo, dopo ogni corridoio, stanza, filmato o azione;
    • Cercate di studiare il movimento delle guardie di pattuglia e l'angolo di visuale di quelle statiche, così da non causare allarmi;
    • Nascondete i corpi delle guardie atterrate o uccise tramite gli attacchi corpo a corpo;
    • NON fate scattare allarmi, non invaliderà il trofeo, ma creerà un bel sacco di grane;
    • Ricaricate il salvataggio più recente ogni volta che avete il dubbio di aver commesso un errore che potrebbe invalidare il trofeo.


    Comunque, in caso di necessità o bisogno di maggiori delucidazioni, troverete spoilerato il video della guida completa per ottenere il trofeo.




    "Ricerca continua" [Difficoltà: 3/10]
    (Sei fuggito dalla Rifleman Bank Station. Ora nulla ti impedirà di trovare Megan).
    Trofeo ottenibile con il proseguimento della storia. Impossibile mancarlo.

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  3. #3
    Bit Maniac L'avatar di Mezzelfo
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    Niente male, niente affatto male. L'immagine in cima è perfetta. Alcuni trofei sembrano delle gran rotture di balle a leggerne le descrizioni

    Prima o poi me lo prenderò (o me lo farò prestare), devo aggiornarmi i primi Deus Ex nel frattempo.
    Is it mad, to pray for better hallucinations?

  4. #4
    Bit God L'avatar di Sora9427
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    Bella guida, molto ben fatta, ovviamente non la leggo perchè ho intenzione di prenderlo più avanti, comunque ben fatta, inoltre 6/10 non sembra impossibile come platino!

  5. #5
    Bit Commander L'avatar di Sal_Gio
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    Sta venendo bene! Complimenti!!!
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  6. #6
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    gioco molto bello mi ha preso veramente tanto. I trofei non sono difficilissimi, un po' seccante il non dover farsi scoprire e il non dover uccidere nessuno, però, ragionando su ogni spostamento, si riesce a fare, la parola d'ordine è CALMA

  7. #7
    Silver Bit Master L'avatar di Xz_Xeno_zX
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    L'unico consiglio che posso darti, è quello di dare spaziatura tra un immagine e l'altra.





  8. #8
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    Gran bel gioco, lo consiglio a tutti. Io sono al 50% dei trofei e non li ho trovati difficili, l'unico consiglio che posso dare è quello di giocarlo la prima volta fregandosene dei trofei altrimenti vi rovinate il gioco

  9. #9
    Bit Fanatic L'avatar di asdrubale
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    Citazione Originariamente Scritto da ygorr Visualizza Messaggio
    L'unico consiglio che posso darti, è quello di dare spaziatura tra un immagine e l'altra.
    L'ho messa xD ci sono stato attento perché me l'aveva detto anche zazzy... Vabbè comunque entro 2 o 3 giorni la finisco

  10. #10
    Silver Bit Master L'avatar di Xz_Xeno_zX
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    Citazione Originariamente Scritto da asdrubale Visualizza Messaggio
    L'ho messa xD ci sono stato attento perché me l'aveva detto anche zazzy... Vabbè comunque entro 2 o 3 giorni la finisco
    Io intendevo di almeno 3 spaziature. La guida in questo modo, diventa più comprensibile ed ordinata.
    Non ascoltare Zazzy, è la Via Oscura!





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