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Discussione: [Guida ai Trofei] Assassin's Creed III

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    Platino [Guida ai Trofei] Assassin's Creed III






    ATTENZIONE: La guida contiene spoiler riguardanti la trama del gioco.








    Informazioni Generali

    Sono passati ormai 6 anni da quando Ubisoft Montreal, nel lontano 2007, pubblicò il primo capitolo di quella che, col passare del tempo, è diventata senza sé e senza ma, una delle saghe videoludiche più giocate sulla terza console casalinga targata Sony, la PlayStation 3.
    La saga narra le vicende del barista Desmond Miles che, improvvisamente, dopo una fuga rocambolesca da casa, si ritrova catapultato in un mondo a cui ha sempre cercato di sfuggire. Un mondo che vede protagonista due celebri ordini: quello degli assassini, e quello dei templari, acerrimi nemici che ormai si danno battaglia sin dall'inizio dei tempi. Il tutto comincia quando Desmond viene iniziato al proprio destino proprio da quelli che scoprirà essere i propri nemici per eccellenza: i templari. Quest'ultimi si celano sotto le sembianze di una grossa multinazionale farmaceutica, l'Abstergo Industries, che sotto copertura è impegnata alla ricerca di una serie di manufatti, chiamati dell'"Eden". Nascosti per il mondo da quelli che, col proseguo della storia scopriremo essere "coloro che vennero prima", sono la causa di tutti i principali avvenimenti della storia; non è un caso infatti se ognuno di questi manufatti (perché sì, ce ne sono ben più di uno) permetta a tutti coloro che se ne impossessino, di soggiogare qualsiasi cosa, compresa la mente umana.
    Ed è proprio da qui che il tutto ha inizio: per conquistare i suddetti manufatti, i templari costruiscono un particolare marchingegno denominato "Animus", nella quale Desmond è costretto a rivivere i ricordi dei propri antenati, tutti quanti assassini. Quest'ultimo dispositivo è il punto cardine di tutta la storia, poiché permette al nostro protagonista di fare costanti tuffi nel passato: dal tetro medio oriente delle crociate, alla pittoresca Italia rinascimentale che, abbinata alla florente Costantinopoli, ci porta sino a quella che è la terra che ci farà compagnia in quest'ultimo capitolo della saga, l'America delle 13 colonie britanniche pre Stati Uniti d'America.
    Quella che però sembra essere la storia di Desmond Miles, è anche la storia di Altaïr Ibn La-Ahad, Ezio Auditore e Connor Kenway. Altair è l'assassino che ci fa compagnia nel primo e, seppur parzialmente, nel quarto capitolo della pentalogia targata Ubisoft, che, spinto dal senso d'onore alla quale è iniziato sin dall'infanzia, lo vedrà contrapporsi all'antico ordine templare nelle già citate guerre crociate. Il secondo invece è il personaggio dai più amato, l'italiano Ezio Auditore, che seppur con un po' di carisma in meno, riesce a intrattenere alla perfezione il giocatore per tutta quella che è stata la sua vita; non è un caso infatti se all'assassino fiorentino sono stati dedicati ben tre videogiochi (AC II, Brotherhood e Revelations, ndr), dove molti di quelli che sono i misteri scoperti dal fermo Altair sono brillantemente risolti. Un po' grazie alle domande che l'Auditore si pone a Costantinopoli in AC: Revelations, un po' anche per il suo senso di giustizia che lo ha portato a combattere contro i Borgia nella capitale romana di AC: Brotherhood, ma sopratutto grazie alla fredda vendetta compiuta in quello che è stato definito il miglior videogioco della serie, Assassin's Creed II.
    Per ovvi motivi, Ubisoft vuole bissare quest'epiteto con il videogioco in questione: Assassin's Creed III. Qui, come la maggior parte di voi ormai saprà, ci ritroviamo ad impersonare l'assassino indiano (d'America, ndr) Ratonhnhaké:ton, soprannominato Connor a causa della propria importante missione, che lo porterà ad addentrarsi nei meandri della rivoluzione causata dai ribelli delle 13 colonie americane, che contrapposti alla madre patria Inghilterra, faranno scoppiare quel violento conflitto passato alla storia come "Rivoluzione Americana". Ed è da qui, e da questo forte desiderio di libertà da parte dei coloni, che si concentra Assassin's Creed III, episodio che porterà il nostro Connor a rivelarsi un punto fermo della rivoluzione. Nella speranza che quest'introduzione sia stata di vostro gradimento, vi auguro buona rivoluzione americana!






    Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

    Guida ai Trofei: Assassin's Creed III
    Espansioni:



    Reperibilità: Disponibile dal 30 ottobre 2012 a circa 69.90.
    Lingue supportate: Audio - Testo - Manuale

    PSPlus richiesto per giocare online: No
    Multiplayer: ?? Giocatori/No

    Difficoltà Platino: 6/10
    La storia và giocata almeno: 1 volta
    Tempo necessario per il Platino: 50-60 ore circa

    Lista Trofei: Solo PS3
    Trofei Totali: 51

    Trofei Bronzo: 43
    Trofei Argento: 4
    Trofei Oro: 3
    Trofeo Platino:

    Trofei Online: 6 ( 3, 3)

    Trofei Nascosti: 4 ( Amore di papà, Cross in vista, La fine è vicina, Nella rete)

    Trofei legati alla Storia: 17 ( 10, 6, 1)

    Come fatto anche nella guida di AC: Revelations, mi riservo di spendere qualche parola in più riguardante i bug. Nel caso fossero patchati, verrete costantemente aggiornati in questa sezione della guida. Innanzitutto specifico come il bug del trofeo Un uomo straordinario, NON sia relativo allo sblocco del trofeo, che invece viene normalmente sbloccato una volta terminata l'azione, ma sia relativo al salvataggio interno del gioco stesso. Per ulteriori informazioni consultate il trofeo stesso, troverete tutto lì.

    #UPDATE 1 [20/12/12]: Pare che il bug relativo all'enciclopedia dell'uomo comune sia stato risolto con l'ultima patch uscita a dicembre 2012. Ve lo conferma il sottoscritto che ha ottenuto il trofeo con la suddetta patch istallata.
    Per quanto riguarda invece il trofeo Nella rete, il bug potrebbe presentarsi a tutti coloro aventi più di 49 amici nella propria lista PSN. Sarà anche assurdo, ma purtroppo è così. Per ulteriori info consultate il trofeo stesso.

    Trofei legati ai Collezionabili: ?? (se presenti specificare quali)
    Trofei Buggati: Un uomo straordinario, Nella rete.
    Trofei Mancabili: dal punto di vista dei trofei nessuno è mancabile, essendo tutti i contenuti di stampo secondario affrontabili anche una volta terminata l'ultima sequenza di gioco. Però, per affrontare al meglio la sincronizzazione totale di tutte e quante le missioni navali, vi consiglio caldamente di acquistare tutti i potenziamenti dell'Aquila, eccezion fatta per il Rostro.


    Prefazione

    Essendo presenti a malapena cinque trofei multiplayer, per ottenere il platino è necessario riscattare dal PlayStation Store l'online pass. Quindi, se avete comprato il gioco usato, o più semplicemente ve l'hanno prestato, non potete far altro che acquistare un ulteriore online pass dal PlayStation store al prezzo di 9,99 €. Se siete alle prime armi e non sapete come riscattare il pass, consultate il seguente video cliccando il bottone qui a fianco: . C'è anche però da dire, che il platino è ottenibile comunque con il relativo periodo di prova offerto da Ubisoft dalla durata massima di soli 3 giorni. All'apparenza pochi, ma che in realtà sono più che sufficienti per ottenere tutti e quanti i trofei online.

    Sono passati ormai quattro anni da quando, nel lontano 2009, uscì il tanto acclamato Assassin's Creed II, primo capitolo della saga degli assassini avente come protagonista il nostro benamato connazionale Ezio Auditore da Firenze. Nonostante fosse il secondo capitolo di quella che è tutt'ora una delle saghe più fortunate dell'ultima generazione di videogiochi, AC II fu il primo episodio a contenere al proprio interno una lista trofei. Lista che, tutto sommato, a causa della propria semplicità rese il gioco accessibile alla maggior parte di noi trofeadors. Discorso avverso per quanto riguarda il successivo capitolo, Assassin's Creed Brotherhood, che presentò un platino leggermente più difficile, causato per lo più dalla presenza dei fastidiosissimi trofei online, forzatamente inseriti dalla casa madre francese probabilmente per portare più giocatori a popolare i propri server. Fu anche per questo motivo che il quarto capitolo della saga, Assassin's Creed Revelations, uscito appena un anno fa, venne accompagnato da una lista trofei talmente banale, che io stesso, nonostante sia una tartaruga, abbia potuto completarla in poco più di una settimana di gioco. Nella speranza di non avervi annoiato, ho deciso di realizzare questo piccolo riepilogo per paragonare il neonato Assassin's Creed III a quelli che sono i suoi predecessori.

    Se pensate di esservi imbattuti in un gioco facile facile come quello uscito appena un anno fa, vi sbagliate di grosso: AC III è lungo, estremamente lungo, e vi terrà davanti alla console per almeno 50 ore di gioco. Ma perché così tante ore, per un gioco che in passato ci ha abituato a molto meno? Semplice: in lista è presente un trofeo, denominato Completista, che richiede il completamento con sincronia totale pari al 100% dell'indicatore del DNA. Per chiarimenti consultate il trofeo stesso, ma vi dico già che dovrete completare ogni minima cosa del gioco, dalle missioni primarie alle missioni secondarie, sino a passare ai collezionabili e alle sfide di fazione. Insomma, sono talmente tante le cose, che più che una guida ai trofei sono stato costretto a scrivere una guida al gioco. Oltre a questo trofeo, che comunemente racchiude in parti minime i restanti, il gioco è caratterizzato da una serie di trofei legati alle uccisioni, e a due particolari collezionabili esenti dal 100% di sincronizzazione: l'enciclopedia dell'uomo comune, e gli accessi. In entrambi i casi, dovrete stare attenti al solito discorso relativo ai bug, a cui purtroppo Ubisoft ci ha ormai abituato da tempo. Per chiarimenti consultate la sezione analoga della guida, e le descrizioni dei trofei stessi. Vi dico solo che per quanto riguarda l'enciclopedia, il bug è stato risolto con una patch, mentre per quanto riguarda gli accessi, il bug persiste e non potete farci un bel niente, se non seguendo i consigli al trofeo analogo riportati.

    Passando alla controparte multiplayer, il gioco offre solamente 5 scarsi trofei, ottenibili nel giro di 3 o 4 giorni e che non vi porranno davanti nessun problema in particolare. Il più pesante dei cinque è quello legato al raggiungimento del livello 20, raggiungibile in soli 3-4 giorni; siccome però nel gioco è presente una modalità denominata "branco", che vi permetterà di raggiungere i punti XP necessari in un nonnulla, la difficoltà del tutto rasenta il ridicolo ancor di più di quanto non lo sia già in partenza. In conclusione, si può dire benissimo come AC III tenga impegnato il giocatore medio solamente nella modalità giocatore singolo del gioco. Ciò è senza ombra di dubbio un bene, visto che sarete costretti a vivere tutto ciò che il gioco ha da offrirvi senza particolari difficoltà legate alla modalità multiplayer.


    Passi consigliati per il Platino

    Quest'anno, essendo le novità incrementate a dismisura, gli steps sono aumentati drasticamente. O meglio: nel gioco, come già scritto in prefazione, è presente un trofeo, denominato Completista, che richiede l'intera sincronizzazione totale del DNA. In parole povere, dovrete completare il gioco al 100%, sincronizzando ogni missione primaria, ogni missione secondaria, e molto altro ancora. Di conseguenza, uno degli steps contiene talmente tante azioni che, sono costretto ad inserire una sorta di legenda allo stesso, che vi aiuterà ad orientarvi nella guida. Bando alle ciancie, a voi gli steps:

    1. Completate tutte le missioni primarie: nulla di più semplice, come in ogni gioco dovrete completare la modalità storia base. Sta a voi scegliere se completarle godendovi il gioco, od ottenendo immediatamente la sincronizzazione totale al 100%. Io vi consiglio di giocare tranquillamente pensando in primis a divertirvi, e solo poi ad ottenere il tanto ambito platino; in ogni caso, potrete comunque ripetere ove possibile qualsiasi ricordo non completato al primo giro al 100%, quindi fatevi pochi problemi e giocate.

    2. Ottenete il trofeo Completista: ormai ne avrò parlato talmente tante volte, che ripeterlo è quasi futile. Nel trofeo completista dovrete portare al 100% l'indicatore del DNA accessibile dal menù di pausa. In breve, per il trofeo in questione dovrete svolgere nell'ordine che preferite, le seguenti azioni:

    Indice Trofeo Completista:


    Per chiarimenti consultate il trofeo stesso. Lì troverete la soluzione di ogni piccola parte di Assassin's Creed III. Se in alcune sezioni vedete poche righe, è soltanto perché molte cose ho deciso di spezzettarle tra i vari trofei di bronzo e argento, in modo da rendervi meno pesante la consultazione della guida.

    3. Miscellanea: ottenete tutti i trofei bronzo legati alle uccisioni. I trofei sono i seguenti:


    4. Enciclopedia dell'uomo comune: per chiarimenti vi basterà consultare il trofeo Un uomo straordinario. Essa non è necessaria ai fini del trofeo completista, ma lo è ai fini del platino a causa del relativo trofeo bronzo.

    5. Accessi: per chiarimenti vi basterà consultare il trofeo Nella rete. Essi non sono necessari ai fini del trofeo completista, ma lo sono ai fini del platino a causa del relativo trofeo argento. Badate bene che il suddetto trofeo è offline, ma richiede la connessione al PSN. Di conseguenza è come se fosse online.

    6. Trofei online: ottenete tutti i trofei legati alla modalità multigiocatore. I trofei sono i seguenti:

    Trofei Online:




    Autore Guida: Lelleku_5
    Autore Grafica: Gek13
    Autore Video: ??
    Autore Revisione: ??




    Come guadagnare £ velocemente:

    In questa sezione della guida, vi illustrerò un piccolo trucchetto per guadagnare tanti soldi il più velocemente possibile. Ciò, a mio parere, è sin troppo fondamentale ai fini dell'ottenimento del tanto agognato platino, poiché quest'ultimo vi richiede di completare il gioco al 100%. Per farla breve, vi dico già che per adempire a tale obiettivo, tra le tante cose da fare (per chiarimenti date un'occhiata al trofeo Completista), dovrete acquistare diversi oggetti, come le mappe relative ai collezionabili, le invenzioni di Franklin, i potenziamenti dell'Aquila, armi per combattere all'apice delle vostre forze, e molto altro ancora. Di conseguenza, ho ben pensato di darvi una mano con tutto ciò creando una piccola guida relativa al commercio. Sì, perché in Asassin's Creed III, a differenza dei precedenti capitoli della saga, le banche non ci sono più, levandovi così la possibilità di guadagnare denaro a random ogni 20 minuti. Però, come già detto, c'è il commercio; esso vi aiuterà particolarmente, perché non solo vi permetterà di acquistare dai vari empori oggetti particolari non rintracciabili altrove, ma vi permetterà di vendere le vostre conquiste di caccia, i vostri prodotti made in tenuta Davenport, e molto altro ancora. Ho scoperto che con un piccolo investimento di circa £5000, ne potrete guadagnare ben £20-30k. Il suddetto metodo è stato testato dal sottoscritto, che vi può garantire tranquillamente che funziona.



    I vestiti

    Visto che molti di voi mi hanno chiesto informazioni a riguardo, ho ben pensato di illustrarvi qui di seguito una mini guida relativa agli abiti presenti in Assassin's Creed III. Infatti, oltre all'abito da assassino classico, il nostro benamato Connor avrà la possibilità di sfoggiare una serie di particolari capi d'abbigliamento,differenti tra loro in base alla provenienza, o al precedente possessore. Poiché vorrei evitare qualsiasi tipo di fraintendimento da parte vostra, preciso come la raccolta dei vestiti NON sia necessaria ai fini del tanto agognato platino.









    Brusco risveglio [Difficoltà: 1/10]
    Rientra nell'Animus.
    Trofeo regalato facente parte della modalità storia. Per ottenerlo, non dovrete far altro che completare il prologo introduttivo legato alle vicende contemporanee del nostro protagonista Desmond Miles.


    Amore di papà [Difficoltà: 2/10]
    Completa la missione allo stadio (nel presente).
    Subito dopo aver completato la sequenza 8, e di conseguenza aver ottenuto il trofeo Lupo in gabbia, vi ritroverete ad impersonare nuovamente Desmond. Quest'ultimo uscirà appositamente dall'Animus per recarsi, insieme al padre e agli "aiutanti" assassini Shaun Hastings e Rebecca Crane, in Brasile dove si scontrerà con i rivali templari nel tentativo di recuperare dei particolari dispositivi, chiamati nuclei energetici, utili al risveglio di macchinari fondamentali per la buona riuscita della propria missione. La sequenza in sé è decisamente semplice, completatela ed otterrete molto facilmente il trofeo in questione.


    Cross in vista [Difficoltà: 2/10]
    Completa la missione al grattacielo (nel presente).
    Subito dopo aver completato la sequenza 5, e di conseguenza aver ottenuto il trofeo L'urlo dei Templari, vi ritroverete ad impersonare nuovamente Desmond. Quest'ultimo uscirà appositamente dall'Animus per recarsi, insieme al padre e agli "aiutanti" assassini Shaun Hastings e Rebecca Crane, a New York dove si scontrerà con il sicario templare Daniel Cross nel tentativo di recuperare dei particolari dispositivi, chiamati nuclei energetici, utili al risveglio di macchinari fondamentali per la buona riuscita della propria missione. La sequenza in sé è decisamente semplice, completatela ed otterrete molto facilmente il trofeo in questione.


    Ospite misterioso [Difficoltà: 2/10]
    Completa le sequenze 1 e 2.
    Per ottenere questo trofeo non dovrete far altro che terminare le prime due sequenze di gioco. Essendo un trofeo legato alla storia, è impossibile mancarlo.
    Nelle prime due sequenze giocherete nei panni di Haytham, prode guerriero sbarcato a Boston dopo un lungo viaggio in nave. In sé non dovrete far nulla di complicato, se non terminare i seguenti ricordi:

    • Corso di aggiornamento;
    • Spettacolo letale;
    • Rotta per il nuovo mondo.

    NB: Se per caso dovreste avere difficoltà nel completamento di uno dei ricordi, consultate il trofeo Perfezionista. Esso richiede il completamento al 100% di ogni ricordo della trama principale. Infatti, per agevolare ciò, è stata preparata per voi una tabella (una per ogni sequenza) che illustra la soluzione di ogni ricordo del gioco. In aggiunta, sono stati introdotti pure dei video walktrough che leveranno ogni sorta di difficoltà al giocatore.


    Ti piacciono le Mele? [Difficoltà: 2/10]
    Completa la sequenza 3.
    Per ottenere questo trofeo non dovrete far altro che terminare la terza sequenza di gioco. Essendo un trofeo legato alla storia, è impossibile mancarlo.
    Altra sequenza, questa volta conclusiva, dove giocherete nei panni di Haytham, prode guerriero sbarcato a Boston dopo un lungo viaggio in nave. In sé non dovrete far nulla di complicato, se non terminare i seguenti ricordi:

    • Perplessità;
    • Dalla teoria alla pratica;
    • La spedizione di Braddock.

    NB: Se per caso dovreste avere difficoltà nel completamento di uno dei ricordi, consultate il trofeo Perfezionista. Esso richiede il completamento al 100% di ogni ricordo della trama principale. Infatti, per agevolare ciò, è stata preparata per voi una tabella (una per ogni sequenza) che illustra la soluzione di ogni ricordo del gioco. In aggiunta, sono stati introdotti pure dei video walktrough che leveranno ogni sorta di difficoltà al giocatore.


    Nuovi eroi [Difficoltà: 2/10]
    Completa la sequenza 4.
    Per ottenere questo trofeo non dovrete far altro che terminare la quarta sequenza di gioco. Essendo un trofeo legato alla storia, è impossibile mancarlo.
    Finalmente, dopo 3 sequenze piuttosto sottotono, vi imbatterete nel vero protagonista della storia, ovvero il giovane indiano Ratonhnhaké:ton. In sé non dovrete far nulla di complicato, anche perché si tratta di una sequenza introduttiva a tutta la vicenda principale legata al terzo assassino della saga. Per ottenere il trofeo dovrete terminare i seguenti ricordi:

    • Nascondino;
    • Piume e alberi;
    • Lezioni di caccia;
    • Qualcosa di memorabile.

    NB: Se per caso dovreste avere difficoltà nel completamento di uno dei ricordi, consultate il trofeo Perfezionista. Esso richiede il completamento al 100% di ogni ricordo della trama principale. Infatti, per agevolare ciò, è stata preparata per voi una tabella (una per ogni sequenza) che illustra la soluzione di ogni ricordo del gioco. In aggiunta, sono stati introdotti pure dei video walktrough che leveranno ogni sorta di difficoltà al giocatore.


    L'urlo dei Templari [Difficoltà: 3/10]
    Completa la sequenza 5.
    Per ottenere questo trofeo non dovrete far altro che terminare la quinta sequenza di gioco. Essendo un trofeo legato alla storia, è impossibile mancarlo.
    Nella suddetta sequenza il giovane Connor incontrerà Achille, suo mentore che lo porterà ad addentrarsi nel mondo degli assassini. Vi verranno introdotte numerose novità, come ad esempio la cura alla tenuta con i vari artigiani sbloccabili col susseguirsi delle vicende principali. In ogni caso, in sé non dovrete far nulla di complicato, se non terminare i seguenti ricordi:

    • Un uomo scontroso;
    • Viaggio a Boston;
    • Il ricercato di Boston;
    • Salvataggio al fiume;
    • Fuoco alle polveri.

    NB: Se per caso dovreste avere difficoltà nel completamento di uno dei ricordi, consultate il trofeo Perfezionista. Esso richiede il completamento al 100% di ogni ricordo della trama principale. Infatti, per agevolare ciò, è stata preparata per voi una tabella (una per ogni sequenza) che illustra la soluzione di ogni ricordo del gioco. In aggiunta, sono stati introdotti pure dei video walktrough che leveranno ogni sorta di difficoltà al giocatore.


    Lupo in gabbia [Difficoltà: 3/10]
    Completa la sequenza 8.
    Per ottenere questo trofeo non dovrete far altro che terminare l'ottava sequenza di gioco. Essendo un trofeo legato alla storia, è impossibile mancarlo.
    Sequenza molto particolare, ma sopratutto piuttosto corta. Nel susseguirsi dei suoi eventi non avrete la possibilità di compiere altre azioni secondarie, di conseguenza otterrete il trofeo in un nonnulla. Per non spoilerare, vi dico solo che dovrete terminare i seguenti ricordi:

    • Trame nell'ombra;
    • La prigione di Bridewell;
    • Esecuzione pubblica.

    NB: Se per caso dovreste avere difficoltà nel completamento di uno dei ricordi, consultate il trofeo Perfezionista. Esso richiede il completamento al 100% di ogni ricordo della trama principale. Infatti, per agevolare ciò, è stata preparata per voi una tabella (una per ogni sequenza) che illustra la soluzione di ogni ricordo del gioco. In aggiunta, sono stati introdotti pure dei video walktrough che leveranno ogni sorta di difficoltà al giocatore.


    Nubi sul futuro [Difficoltà: 3/10]
    Completa la sequenza 10.
    Per ottenere questo trofeo non dovrete far altro che terminare la nona sequenza di gioco. Essendo un trofeo legato alla storia, è impossibile mancarlo.
    Anche in questa sequenza tornerete nei campi di battaglia, fondamentale l'intreccio narrativo tra Connor, Washington e Haytham, che porterà il nostro prode assassino a combattere fianco a fianco ad un personaggio storicamente importante come il marchese di La Fayette. Per non spoilerare, vi dico solo che dovrete terminare i seguenti ricordi:

    • Il bastone e la carota;
    • Fiducia tradita;
    • Battaglia di Monmouth.

    NB: Se per caso dovreste avere difficoltà nel completamento di uno dei ricordi, consultate il trofeo Perfezionista. Esso richiede il completamento al 100% di ogni ricordo della trama principale. Infatti, per agevolare ciò, è stata preparata per voi una tabella (una per ogni sequenza) che illustra la soluzione di ogni ricordo del gioco. In aggiunta, sono stati introdotti pure dei video walktrough che leveranno ogni sorta di difficoltà al giocatore.


    Una fine amara [Difficoltà: 4/10]
    Completa la sequenza 11.
    Per ottenere questo trofeo non dovrete far altro che terminare l'undicesima sequenza di gioco. Essendo un trofeo legato alla storia, è impossibile mancarlo.
    Anche in questa sequenza tornerete a solcare i campi di battaglia della rivoluzione americana, vivendo in prima persona la famosa Battaglia di Chesapeake. Oltre a ciò, non mancherà una piacevole sorpresa. Per non spoilerare, vi dico solo che dovrete terminare i seguenti ricordi:

    • Battaglia di Chesapeake
    • La resa dei conti.

    NB: Se per caso dovreste avere difficoltà nel completamento di uno dei ricordi, consultate il trofeo Perfezionista. Esso richiede il completamento al 100% di ogni ricordo della trama principale. Infatti, per agevolare ciò, è stata preparata per voi una tabella (una per ogni sequenza) che illustra la soluzione di ogni ricordo del gioco. In aggiunta, sono stati introdotti pure dei video walktrough che leveranno ogni sorta di difficoltà al giocatore.


    Un uomo straordinario [Difficoltà: 6/10]
    Completa l'Enciclopedia dell'uomo comune.
    Una volta iniziata la sequenza 6, verrete guidati da Achille in persona in una serie di missioni che vi porteranno alla costruzione della cosiddetta Tenuta di Davenport. Quest'ultima non è altro che la dimora del già citato Achille, vecchio e disilluso mentore afroamericano che, dopo aver perso moglie, figlio e confraternita, a causa di un non meglio definito "massacro templare", decide di vivere in isolamento nella suddetta tenuta; che, grazie all'aiuto di Connor, tornerà agli antichi fasti del proprio splendore. Per far ciò, dovrete completare una serie di missioni denominate "di tenuta", nella quale il nostro assassino, tra le tante cose, arruolerà una serie di artigiani utili al rinnovamento della tenuta stessa. Quest'ultimi accresceranno le proprie abilità solo e soltanto se ne completerete le apposite missioni tenuta, che verranno a voi sbloccate col proseguo delle missioni principali del gioco.
    Oltre a queste particolari missioni, Achille vi darà il compito di scrivere una sorta di enciclopedia, denominata per l'appunto, "dell'uomo comune". In questa enciclopedia dovrete registrare ogni azione eseguita da tutti e quanti gli artigiani da voi reclutati, per un quantitativo totale pari a 3 azioni per artigiano. Le azioni in questione, che sono legate alla professione dello stesso, potranno da voi essere scansionate solo e soltanto una volta instaurati tutti e quanti gli artigiani nella vostra dimora (a tal proposito, per eventuali informazioni, consultate il trofeo Ci siamo tutti).
    Ogni artigiano è rappresentato sulla mappa di gioco, accessibile tramite il tasto , da un'icona raffigurante le iniziali del proprio nome. Sempre sulla mappa di gioco, alla voce "Registro Missioni" -> "La nuova Tenuta", troverete un elenco da voi usufruibile come punto di riferimento per completare questa particolare enciclopedia. Infatti, in questo elenco, potrete consultare a quanto ammontano i vostri progressi nell'enciclopedia stessa.
    In ogni caso, badate bene a come scansionare gli artigiani: spesso mi sono ritrovato a rispondere a diversi utenti che mi chiedevano come mai, nonostante scansionassero i vari artigiani, non succedeva nulla o dava loro "bersaglio non valido". Ciò è molto semplice: per scansionare un artigiano, prima di tutto azionate l'occhio dell'aquila premendo il tasto , ed in seguito assicuratevi che il vostro obiettivo sia circondato da un'alone dorato. Se così fosse, chiudete l'occhio dell'aquila, e puntate il tasto contro l'artigiano. A questo punto, se avete eseguito il tutto correttamente, registrerete una delle 3 azioni a voi disponibili. Nel caso così non fosse, lasciate perdere e passate ad un altro artigiano. O più semplicemente tornate più tardi: diverse azioni sono accessibili esclusivamente in diversi periodi della giornata, come l'alba, il mattino, il pomeriggio e la sera; di notte difficilmente troverete qualcuno lavorare. Altro consiglio che posso darvi è quello di ascoltare tutte le conversazioni, che spesso "bloccheranno" dal lavoro uno o più artigiani.
    Comunque, vi dico già che l'enciclopedia in questione è necessaria ai fini del platino, solo per quanto riguarda il suddetto trofeo bronzo. Essa, infatti, non è richiesta ai fini del trofeo Completista.

    Per velocizzare la raccolta alle voci, vi consiglio di seguire il metodo qui di seguito illustrato dal buon Lober96:

    Citazione Originariamente Scritto da Lober96 Visualizza Messaggio
    Completata anche l'enciclopedia e ottenuto il relativo trofeo

    Lelle, ho trovato un trucchetto per fare in modo di ottenere velocemente tutte le voci dell'enciclopedia, funzionante al 100%, che ho testato personalmente

    In pratica, se dovete fare le voci di un tipo di lavoratore, dovrete fare in questo modo:

    Prendiamo in esempio i falegnami. Invece di perdere un sacco di tempo a seguirli, per poi rischiare di non riuscire a fare nulla, utilizzate questo metodo.

    Di giorno (mattina o pomeriggio, non al tramonto o di notte) andate dai falegnami. Se non stanno facendo nulla, oppure stanno facendo un'azione che avete già registrato, correte via fino a far scomparire i segnalini con i loro nomi, nella mini mappa (allontanatevi di circa 150 metri, per intenderci, andate fino a casa di Ellen, la sarta); una volta fatto questo, tornate indietro e, magicamente, vedrete i falegnami al lavoro, con un'azione da registrare. Non sempre otterrete quella che vi manca, ma vi basterà ripetere fino a quando non comparirà (e lo farà molto presto, dato che l'ho testato personalmente)

    Per velocizzare il tutto, potrete applicare questo metodo per più lavoratori, in modo da fare giri completi, magari passando per tutto il paese

    Purtroppo però, come avrete sicuramente potuto apprendere dall'analoga appendice inserita ad inizio guida, il trofeo in questione potrebbe dare a qualcuno di voi qualche problema relativo allo sblocco. Ci tengo a precisare come il bug NON sia relativo allo sblocco del trofeo, che invece viene normalmente sbloccato una volta terminata l'azione, ma sia relativo al salvataggio interno del gioco stesso. Il bug si manifesta in due possibili varianti:

    • In primis, nonostante il giocatore completi tutte e 3 le azioni richieste al completamento di una voce, il gioco da la voce a 3/3, ma sotto non la da come completata;
    • In secondo luogo, potrebbe capitarvi l'inverso: nonostante completiate 3/3 azioni, il gioco ve ne conterà comunque 2/3, nonostante avrete in realtà eseguito il tutto correttamente.


    L'unica è riprovare a scansionare l'azione, ma probabilmente la situazione, purtroppo, non muterà. Il mio consiglio è lo stesso che potreste trovare leggendo altrove: prima di terminare l'enciclopedia, salvate su una pennetta USB il salvataggio di Assassin's Creed III. Nel caso si presentasse uno dei due bug, ricaricate il save e ripetete le operazioni necessarie all'ottenimento del trofeo.

    In ogni caso, pare che il bug sia per lo più relativo alle azioni compiute per il falegname e per i due taglialegna. Per evitare inconvenienti, è consigliabile evitare di scansionare le azioni dei taglialegna solo e soltanto se quest'ultime saranno da loro eseguite insieme, oppure se è presente solo uno di loro a farle. Nel caso fossero in due, e solo uno dei due compia l'azione, lasciate perdere.


    Vi consiglio di dare un'occhiata al seguente video per capire cosa intendo con i due taglialegna:




    #UPDATE 1 [20/12/12]: Pare che il bug relativo all'enciclopedia dell'uomo comune sia stato risolto con l'ultima patch uscita a dicembre 2012. Aspetto conferme da voi utenti, ma in teoria, a detta di Ubisoft, dovrebbe essere così.

    Passando al trofeo in sé, vi propongo qui di seguito una tabella contenente tutte le azioni da scansionare, e un video risolutore che vi permetterà di farvi un'idea sul tutto.

    Artigiano
    Mansione
    Azioni
    Big DaveFabbroForgiare il metallo, ferrare gli zoccoli dei cavalli e affilare gli utensili.
    Godfrey & Terry TaglialegnaCaricare la legna sul carro (lo fanno in due), spaccare la legna e segare la legna. In alternativa troverete anche le mogli fare le pulizie.
    LanceFalegnameLavorare su un carro, lavorare il legno, riparare la staccionata, lavorare sulla sedia a dondolo.
    Warren & PrudenceFattoriMungere le mucche, arare il terreno, dare da mangiare alle Galline, occuparsi delle Api e cucinare del pane.
    NorrisMinatoreCercare minerali nel fiume, riempire la lanterna d'olio, picconare dentro la miniera.
    Lyle WhiteDottoreGiocare a bocce, leggere seduto su un maso, parlare di medicina con gli altri abitanti, raccogliere erba, curare un paziente sul lettino.
    EllenSartaCucire, lavare i vestiti, prendere le misure di un vestito, parlare con altri abitanti.
    MyriamCacciatriceArrostire la carne, lucidare il fucile, piazzatre delle trappole, scuoiare un' alce.
    Oliver & CorrineLocandieriArrostire la carne, spostare i vari barili, stare dietro al bancone, spostare le bottiglie, tastare l'uva.

    Inoltre ecco qui un video risolutivo:





    Bricolage [Difficoltà: 3/10]
    Realizza uno dei progetti di Franklin per decorare la casa.
    Chiunque abbia un po' di sale in zucca, sa benissimo che Benjamin Franklin è uno dei padri fondatori degli Statini Uniti d'America. Nonostante non sia un membro attivo della trama principale del gioco, Franklin è stato comunque inserito in Assassin's Creed III tramite un piccolo cameo: se nelle prime tre sequenze di gioco, con Haytham, vi recate all'emporio di Boston, incontrerete lo scienziato che vi parlerà di una sua personale quanto bizzarra teoria riguardanti le donne mature. Sì, avete capito bene! Ma non è questo il punto: oltre a ciò, il buon Benjamin ha sparso per Boston e New York un altra particolare tipologia di collezionabile, denominata "Pagine dell'almanacco di Franklin". Quest'ultime sono in totale 36, 20 a Boston e 16 a New York e sono suddivise in più almanacchi di differente datazione. Ogni almanacco è composto da 4 pagine che, una volta raccolte tutte, vi permetterà di sbloccare alla tenuta uno dei tanti progetti disponibili nel gioco. Questi progetti sono però, in questo caso, particolari essendo essi realizzati da Benjamin Franklin in persona.
    Per il trofeo in questione dovrete realizzare una qualsiasi delle nove invenzioni disponibili nel gioco; di conseguenza vi basterà raccogliere solo e soltanto 4 pagine d'almanacco. Pagine che però dovranno essere appartenenti tutte e quattro ad un singolo almanacco. Per delucidazioni, ed eventuali aiuti sulla posizione delle suddette pagine, date un'occhiata al trofeo Parole al vento.
    Detto ciò, torniamo alle invenzioni del buon Benjamin: una volta raccolte le 4 pagine d'almanacco, recatevi alla tenuta di Davenport (o comunque in un qualsiasi emporio), interagite con il libro contabile, e scorrete le voci fino a raggiungere quella relativa alla fabbricazione degli oggetti. Cliccando sul progetto appena sbloccato, scoprirete una serie di ingredienti ed artigiani necessari per la fabbricazione dell'invenzione. Gli ingredienti potrete fabbricarli da voi o semplicemente comprarli dalla relativa opzione sempre appartenente al libro contabile, mentre gli artigiani sono disponibili solo e soltanto una volta completata la loro relativa missione di tenuta (per chiarimenti consultare il trofeo Ci siamo tutti).
    Una volta soddisfatto tutti i requisiti necessari alla fabbricazione dell'invenzione, otterrete il trofeo. Badate bene che per questo trofeo basta sì un'invenzione, ma ai fini dello sblocco del trofeo Completista, dovrete fabbricare tutte e quante le invenzioni di Franklin. Di conseguenza vi lascio ad una tabella nella quale ho inserito tutti i dettagli necessari alla fabbricazione di ogni invenzione.



    Aggiungi un posto a tavola [Difficoltà: 3/10]
    Recluta un artigiano per tipo e portalo a vivere nella tenuta.
    Dopo aver arricchito e personalizzato Villa Auditore (AC: Brotherhood) e il covo degli assassini situato a Costantinopoli (AC: Revelations) con l'assassino italiano Ezio Auditore, in Assassin's Creed III il nostro Connor avrà il suo bel da fare con una sorta di nuovo quartier generale, denominato "Tenuta di Davenport". Quest'ultima non è altro che la dimora di Achille Davenport, vecchio e disilluso mentore afroamericano che, dopo aver perso moglie, figlio e confraternita, a causa di un non meglio definito "massacro templare", decide di vivere in isolamento nella suddetta tenuta; che, grazie all'aiuto di Connor, tornerà agli antichi fasti del proprio splendore grazie ad una serie di missioni, chiamate "missioni di tenuta", nella quale il nostro assassino, tra le tante cose, arruolerà una serie di artigiani utili al rinnovamento della tenuta.
    Per l'ottenimento di questo trofeo, vi basterà arruolare un artigiano, non ha importanza se sia un falegname, un locandiere o altro, l'importante è reclutarne uno. Ciò è semplicissimo, visto che, come ogni features del gioco, anche la ricerca degli artigiani vi verrà illustrata con una simpatica missione "tutorial" della storia principale. La missione in questione è quella chiamata "Salvataggio al fiume", è temporalmente situata nella sequenza 5, e vi richiederà di salvare da un gruppo di minacciose guardie il falegname Lance.
    Di conseguenza potete intuire come il trofeo in questione sia semplicissimo, poiché lo otterrete col proseguo della storia senza nemmeno rendervene conto.

    Giocatore accanito [Difficoltà: 6/10]
    Vinci una partita di fanorona, filetto e bocce alla tenuta.
    In Assassin's Creed III sono stati inseriti dei particolari mini giochi legati ad una serie di antichi giochi da tavolo in voga durante la Rivoluzione Americana. Oltre alla più a noi conosciuta dama, che però non conta per questo trofeo, potrete giocare a Fanorona, Filetto e Bocce. A dirsi è sicuramente più facile che a farsi, essendo la CPU del gioco molto, ma molto, difficile da battere. Prima di passare ai giochi in sé, chiarisco subito come il trofeo debba essere ottenuto unicamente giocando alla Tenuta di Davenport. Quindi, di conseguenza, NON dovete assolutamente giocare in nessuna locanda di Boston, New York o Frontiera. Inoltre fate attenzione, perché a bocce dovrete giocare solo e soltanto al campo vicino alla locanda, e NON a quello del porto. Quest'ultimo è impostato su un livello di difficoltà minore rispetto a quello della locanda, futile ai fini del trofeo. I restanti giochi invece hanno solo un punto d'accesso: la fanorona alla casa contro Achille, mentre il filetto contro un ragazzo all'interno della locanda. Detto ciò, analizziamo i giochi in sé:

    Fanorona

    Regole: Noto con il nome di Fanorona, questo gioco è originario del Madagascar. Si gioca su un tabellone di nove file per cinque colonne su cui sono segnalate le linee di intersezione. Ogni giocatore dispone 22 pezzi bianchi o neri, dopodiché cerca di catturare i pezzi dell'avversari muovessi lungo le linee e avvicinandosi o allontanandosi da un pezzo avversario.
    L'obiettivo è quello di catturare tutti i pezzi dell'avversario. Cattura tutti i pezzi avversari avanzando verso di loro oppure allontanandoti. Quando prendi un pezzo dell'avversario, catturi anche tutti i pezzi che si trovano dietro di esso. La cattura dei pezzi è OBBLIGATORIA. Se non puoi eliminare un pezzo avversario, muovi un pezzo qualsiasi in una casella adiacente libera. Se dopo avere mosso poi catturare altri pezzi dell'avversario, puoi CONCATENARE le mosse finché la cattura è possibile. Inoltre, è possibile anche muovere un pezzo due volte nello stesso slot all'interno di un unico turno.


    Consigli: Per quanto mi riguarda, ho trovato la fanorona molto più facile rispetto al filetto. Ciò purtroppo è soltanto un mio personale punto di vista, poiché a detta del resto degli internauti è proprio il gioco più difficile tra i tre. Achille è un avversario temibile da battere, ma vedrete che con un paio di partite le sue mosse risulteranno ai vostri occhi piuttosto scontate. Il vostro obiettivo è quello di mangiare tutte e quante le pedine con la più lunga catena a voi possibile. Di conseguenza dovrete fare molta attenzione a quale pedina muovere prima delle altre, tenendo conto che le pedine avversarie possono essere mangiate spostandovi avanti, o indietro, seguendo la linea di collegamento del tavolo da gioco. So benissimo come queste parole siano alle vostre orecchie superflue, ma se proprio volete vincere senza barare, tenetele bene a mente. Se volete giocare sporco, risparmiandovi però così ore e ore di gioco buttate al vento, è presente sulla rete un piccolo programmino legato alla fanorona (ma anche al filetto) che vi sarà sicuramente utile. Esso si chiama Zilions of Games, è a pagamento, ma per il nostro trofeo va benissimo la versione di prova. Scaricatela, settate la difficoltà su Expert, ed emulate le mosse della CPU di Assassin's Creed su Zilions of Games. Fatto ciò, riportate le mosse di quest'ultima contro la CPU di AC III, che vi risponderà nuovamente. Riportate ancora le mosse su Zilions of Games e così via, fino a che non vincerete almeno una partita. Utilizzando questo trucchetto la difficoltà del tutto rasenta il ridicolo. Fate attenzione però che il gioco in questione funziona solo su Windows!

    Il nostro Maelstorm85 inoltre ha qualche bel consiglio per voi indaffarati nella fanorona:

    Citazione Originariamente Scritto da Maelstorm Visualizza Messaggio
    Lelleku ti segnalo dei meravigliosi consigli per la Fanorona e soprattutto delle immagini chiarissime del tavolo da gioco, mettile nel primo post della guida.

    The Grid

    E3 will always be the empty space on the board. Smack bang in the middle. If you are playing 2nd. You will playing as the darker pieces.


    Moves

    Capturing the other pieces occurs if you move close to or away from an opposing piece on the same line. You can also use combo moves, when the red arrow occurs and you can do several moves at once after capturing if another move is available the red arrow will appear.

    You must be on the same line to capture. If you end a turn on the same line as an opposing piece it is likely that they will capture you first. The moves available are glowing on the board. However you can choose to end your turn early if you wish i.e. not to take the following move. This is sometimes beneficial.


    Questo è il link dove ho trovato queste immagini: Assassin's Creed 3 - Fanorona - If You Can't Win G... - PlayStation Forum

    La prima immagine è la chiave di volta per giocare a Fanorona usando Zillion of games, così uno non si confonde e riesce a fare tutte le mosse fatte su zillion dalla Cpu.

    Filetto

    Regole: Il filetto, noto anche come filotto o multino, è un gioco da tavolo che risale nientemeno che all'impero romano. Si gioca su un tabellone con nove per ciascun giocatore. I giocatori a turno dispongono i propri pezzi cercando di formare dei tris per poter eliminare uno dei pezzi dell'avversario. Il vostro obiettivo è quello di lasciare l'avversario con meno di 3 pezzi o lasciarlo senza mosse a disposizione. Per farlo dovrete formare dei TRIS per eliminare i pezzi dell'avversario, disponendo tre pezzi in LINEA RETTA. Una volta formato un tris, potrete eliminare un pezzo a tua scelta purché non sia già parte di un tris.

    Consigli: Partiamo col presupposto che a filetto si vince lasciando solo 3 pedine all'avversario. Detto ciò, tenete conto come per farlo dovrete mettere a segno una serie di tris che mangeranno una pedina alla volta al rivale. L'unica via è quella di formare un tris, chiudere l'avversario, e continuare a spostare una pedina avanti e indietro, eliminando a raffica le pedine dell'avversario. So benissimo come queste parole siano alle vostre orecchie superflue, anche perché io stesso a filetto sono ben poco portato, ma se proprio volete vincere senza barare, tenetele bene a mente. Se volete giocare sporco, risparmiandovi però così ore e ore di gioco buttate al vento, è presente sulla rete un piccolo programmino legato al filetto (ma anche alla fanorona) che vi sarà sicuramente utile. Esso si chiama Zilions of Games, è a pagamento, ma per il nostro trofeo va benissimo la versione di prova. Scaricatela, settate la difficoltà su Expert, ed emulate le mosse della CPU di Assassin's Creed su Zilions of Games. Fatto ciò, riportate le mosse di quest'ultima contro la CPU di AC III, che vi risponderà nuovamente. Riportate ancora le mosse su Zilions of Games e così via, fino a che non vincerete almeno una partita. Utilizzando questo trucchetto la difficoltà del tutto rasenta il ridicolo. Fate attenzione però che il gioco in questione funziona solo su Windows!
    Altro metodo alternativo, che personalmente ho prediletto essendo giocabile sul broswer, è quello di giocare a filetto sul seguente broswer games: Filetto Online Broswer Game. Il procedimento è sempre lo stesso: settate la difficoltà su VII (che è quella massima), ed emulate le mosse della CPU di Assassin's Creed sul Broswer game. Rifate il tutto finché non avrete vinto il match. Utilizzando questo trucchetto la difficoltà del tutto rasenta ancora di più il ridicolo, visto che non ci sarà nemmeno lo "sbattimento" di scaricare un programma.

    Bocce

    Regole: Le bocce hanno avuto origine da una varietà di giochi analoghi diffusi a partire dal XII o XIII secolo. Questo gioco, molto simile alla pétanque francese, prevede che ad affrontarsi siano due avversari singoli oppure due squadre composte da un massimo di quattro giocatori ciascuna. Ogni giocatore deve lanciare le proprie bocce il più vicino possibile al boccino, ossia a una boccia più piccola che si lancia all'inizio del round. Quando i giocatori hanno terminato le loro bocce (quattro a testa nel caso di una sfida tra due giocatori oppure quattro per squadra), i punti vengono assegnati in base alla vicinanza delle bocce al boccino.
    Il vostro obiettivo è quello di lanciare le bocce il più VICINO possibile al BOCCINO entro la fine di ogni round.
    Il primo giocatore lancia il boccino e poi la sua prima boccia. Quindi tocca al giocatore le cui bocce sono più lontane dal boccino. Quando un giocatore non ha più bocce, tocca all'avversario lanciare le proprie fino alla fine del round. Il vincitore del round ottiene un punto per ogni boccia più vicina al boccino rispetto a quelle dell'avversario. Il giocatore che raggiunge il numero di punti previsto vince la partita.

    Consigli: le bocce non sono nulla di che, ma fidatevi che ci vuole molta, ma molto fortuna. Il consiglio principale è quello di sfruttare le mosse a vostra disposizione: usate il lancio lungo per posizionare la boccia a pelo a pelo con il boccino, mentre il colpo dritto per spostare le palle di quel maledetto di Terry (vi ricordo che per il trofeo dovete giocare alla locanda e NON al porto!!) lontano dal boccino. Cercate di mettere a segno più punti a round; quest'ultimi sono tre, ma possono ampliarsi se alla fine del 3 round sarete ancora pari con l'avversario. Fate bene attenzione a quando tirate, e dosate il cerchiolino blu per bene in modo tale da poter tirare nel modo più preciso possibile. Personalmente tiravo la palla sempre col lancio lungo (con quello dritto mi sono trovato malissimo), miravo poco più indietro rispetto al boccino, e dosavo l'indicatore verso la metà del raggio più ampio. Stavolta non ci sono trucchetti particolari, semplicemente giocate, anche perché questo è il gioco più facile tra i tre.

    Per il resto, vi consiglio di scommettere sempre il minimo (10£), nel caso falliste più e più volte. Dedico un piccolo ringraziamento all'utente Maelstorm85 per avermi segnalato i programmini relativi alla fanorona e al filetto.


    Ti mostro la casa [Difficoltà: 3/10]
    Esplora Fort Wolcott.
    Il trofeo in questione non è legato alla modalità storia, ma ad una delle tante missioni secondarie che vivacizzano la rivoluzione americana introdotta da Assassin's Creed III. Nello specifico, una volta che il nostro Connor verrà iniziato alle battaglie navali dal prode lupo di mare Robert Faulkner, avrete la possibilità di salire al comando dell'Aquila, vecchio veliero in disuso che, grazie al nostro assassino, tornerà a solcare i mari della costa orientale degli Stati Uniti d'America. Oltre a 12 missioni standard, che nel gioco vengono chiamate "missioni corsaro", vi verrà introdotta tramite quel buon tempone di Peg Leg "Gamba di legno", una sub quest più corposa, che vi porterà alla ricerca del famoso tesoro nascosto posseduto dal leggendario pirata William Kidd. L'ex pirata, nonché beone di davenport, vi darà le indicazioni necessarie alla buona riuscita dell'impresa solo e soltanto se gli consegnerete dei particolari collezionabili, denominati gingilli; quest'ultimi sono 24, e sono sparsi per Boston, New York, Frontiera e Tenuta di Davenport.
    Per il trofeo in questione dovrete innanzitutto portare 1 gingillo a gambadilegno, ed in secondo luogo completare la prima delle sue cinque missioni. Inoltre vi comunico di come la missione in questione vadi completata al 100% a causa del trofeo Completista. Per chiarimenti consultate il trofeo Sulle tracce di Kidd, che contiene la soluzione completa a tutte e quante le missioni navali del capitano Kidd.

    Sulle tracce di Kidd [Difficoltà: 4/10]
    Scopri il mistero dell'isola di Oak.
    Il trofeo in questione non è legato alla modalità storia, ma ad una delle tante missioni secondarie che vivacizzano la rivoluzione americana introdotta da Assassin's Creed III. Nello specifico, una volta che il nostro Connor verrà iniziato alle battaglie navali dal prode lupo di mare Robert Faulkner, avrete la possibilità di salire al comando dell'Aquila, vecchio veliero in disuso che, grazie al nostro assassino, tornerà a solcare i mari della costa orientale degli Stati Uniti d'America. Oltre a 12 missioni standard, che nel gioco vengono chiamate "missioni corsaro", vi verrà introdotta tramite quel buon tempone di Peg Leg "Gamba di legno", una sub quest più corposa, che vi porterà alla ricerca del famoso tesoro nascosto posseduto dal leggendario pirata William Kidd. L'ex pirata, nonché beone di davenport, vi darà le indicazioni necessarie alla buona riuscita dell'impresa solo e soltanto se gli consegnerete dei particolari collezionabili, denominati gingilli; quest'ultimi sono 24, e sono sparsi per Boston, New York, Frontiera e Tenuta di Davenport.
    Per il trofeo in questione dovrete completare tutte e cinque le missioni legate al capitano Kidd; di conseguenza dovrete raccogliere tutti e quanti i 24 gingilli di Peg Leg Gambadilegno. Raccoglierli non è affatto difficile poiché, come in AC: Brotherhood, ogni collezionabile è segnato su una serie di particolari mappe interne al gioco, acquistabili da un qualsiasi emporio di Boston, New York, o persino della frontiera, al modico prezzo di 3.000£ (opzione disponibile dalla sequenza 4 del gioco). Attenzione perché gli empori mobili non possiedono queste particolari mappe, ma solo e soltanto i negozi fissi. Per sapere la posizione di quest'ultimi, date un'occhiata ai video del trofeo Monopolista.

    In ogni caso, per l'esatta locazione di ogni gingillo, ho per voi a disposizione anche la seguente videoguida:



    Fatto ciò, avremo a disposizione ben quattro missioni (la quinta verrà sbloccata automaticamente al termine della quarta). Essendo tutte e quante missioni navali, una volta consegnati i gingilli a Peg Leg, potete tranquillamente andare a parlare sin da subito col capitano Faulkner, in modo tale da poter attivare il menù delle missioni navali direttamente dal porto della tenuta di Davenport dove potrete da lì avviare le suddette missioni, indicate con il simbolino del gingillo visualizzabile anche qui sopra. Le missioni, abbinate ad una chiara mini guida al 100% delle stesse (con annesso video walktrough), sono le seguenti:

    NB: Prima di tutto, per affrontare al meglio la sincronizzazione totale delle missioni, vi consiglio caldamente di acquistare tutti i potenziamenti dell'Aquila, eccezion fatta per il Rostro. Quest'ultimo è una sorta di polena "violenta", che abbatterà in un battibaleno con un colpo le navi nemiche. Per alcuni obiettivi è necessario evitare che ciò accada, quindi limitatevi ad acquistare tutti gli altri potenziamenti.

    Fort Wolcott



    Il tesoro dell'isola



    La nave fantasma



    Il castello del dottore pazzo



    L'isola di Oak



    NB: le missioni in questione non vanno completate con sincronizzazione totale al 100% per il suddetto trofeo, ma solo e soltanto a causa del trofeo Completista.


    Chi ha detto pirata? [Difficoltà: 4/10]
    Completa le 12 missioni Corsari.
    Una volta che il nostro Connor verrà iniziato alle battaglie navali dal prode lupo di mare Robert Faulkner, avrete la possibilità di salire al comando dell'Aquila, vecchio veliero in disuso che, grazie al nostro assassino tornerà a solcare i mari della costa orientale degli Stati Uniti d'America. Con esso avrete la possibilità di svolgere delle particolari missioni, denominate battaglie navali. Tra le tante legate a questa particolare tipologia, ci sono le missioni corsaro. Per accedere a quest'ultime, basterà recarvi ad un qualsiasi porto, interagire con il marinaio, ed avviare tutte quelle missioni rappresentate graficamente da un'icona a forma di timone (proprio come quella rappresentata qui sotto). Dalla sequenza 5 in poi, ad ogni completamento di sequenza, avrete la possibilità di completarne 3 alla volta, per un totale di 12, ove le ultime 3 verranno sbloccate alla sequenza 8. Sostanzialmente esse sono molto semplici e brevi, e vi porranno dinnanzi a compitini attuabili molto facilmente, come ad esempio "distruggi le fregate nemiche", o "scorta la nave amica". Ragion per cui, l'ottenimento di questo trofeo dovrebbe essere alla portata d'ognuno di voi, anche perché per ottenerlo vi basterà semplicemente completare le 12 missioni, non una di più, non una di meno. La sincronizzazione totale delle missioni non è richiesta per il suddetto trofeo bronzo, ma lo è ai fini dell'ottenimento del trofeo Completista, che vi richiede il completamento totale di ogni cosa del gioco al 100%. Di conseguenza ho ben pensato di realizzare una breve guida legata alla sincronizzazione totale di ogni missione corsaro. A voi:

    NB: Prima di tutto, per affrontare al meglio la sincronizzazione totale delle missioni, vi consiglio caldamente di acquistare tutti i potenziamenti dell'Aquila, eccezion fatta per il Rostro. Quest'ultimo è una sorta di polena "violenta", che abbatterà in un battibaleno con un colpo le navi nemiche. Per alcuni obiettivi è necessario evitare che ciò accada, quindi limitatevi ad acquistare tutti gli altri potenziamenti.

    Contratti delle Saint-Augustine



    Contratti delle Louisbourg



    Contratti delle Bahamas



    Contratti delle Isole Vergini




    Armatore [Difficoltà: 3/10]
    Potenzia l'Aquila.
    Una volta che il nostro Connor verrà iniziato alle battaglie navali dal prode lupo di mare Robert Faulkner, avrete la possibilità di salire al comando dell'Aquila, vecchio veliero in disuso che, grazie al nostro assassino, tornerà a solcare i mari della costa orientale degli Stati Uniti d'America. Con esso avrete la possibilità di svolgere delle particolari missioni, denominate battaglie navali, che si suddividono in più differenti sub quest: ci sono le missioni relative al tesoro del Capitano Kidd (vedi trofeo Sulle tracce di Kidd), quelle relative alle missioni corsaro (vedi trofeo Chi ha detto pirata?) e quelle relative al templare Nicholas Biddle (vedi trofeo Re dei sette mari).
    Per fronteggiare al meglio le suddette missioni, il gioco vi permette di potenziare la vostra aquila con una serie di potenziamenti. Quest'ultimi sono acquistabili attraverso il libro contabile di un qualsiasi porto, che sia della tenuta, della frontiera, di Boston o di New York è indifferente, l'importante è accedere ad uno di questi particolari libri contabili. Una volta lì, potrete acquistare tutti i potenziamenti che volete. Essendo il trofeo in questione ottenibile semplicemente comprando un solo potenziamento, potete tranquillamente esborsare solo 2.500£, necessarie all'acquisto dei cannoni extra. Purtroppo però, in fin della fiera, i potenziamenti del veliero sono necessari tutti e quanti ai fini del platino, essendo essi richiesti dal trofeo Completista.
    In ogni caso, vi lascio ad una semplice tabella nella quale sono elencati tutti i potenziamenti dell'Aquila:

    Potenziamento:
    Costo:
    Descrizione:
    Rinforzi in legno dello scafo13.000£Nei punti critici dello scafo vengono aggiunte ulteriori travi di legno così da resistere meglio al fuoco dei cannoni. Migliorano la resistenza della nave.
    Rinforzi in ferro dello scafo25.000£Il potenziamento in questione è ottenibile in seguito all'acquisto del precedente qui sopra. Vengono aggiunte placche in ferro per rinforzare lo scafo. Migliorano la resistenza della nave.
    Cannoni extra2.500£Posiziona cannoni aggiuntivi nello scafo, incrementando i danni inflitti.
    Palle incendiarie19.000£Palle di cannone avvolte in tela inzuppata d'olio, che si accendono al momento dello sparo. Sono efficaci soprattutto contro le grandi imbarcazioni.
    Proiettili a grappolo17.000£Piccole sfere di metallo, fissate insieme e usate come munizioni. Una volta sparate, creano una nube letale che fa tutto a pezzi: alberi, vele e persino l'equipaggio. Sono efficaci soprattutto contro le piccole imbarcazioni.
    Timone migliorato11.000£Un timone dal profilo e con una trasmissione migliore che incrementa la manovrabilità della nave.
    Munizioni perforanti9.000£Questo potenziamento dota i cannoni rotanti di munizioni migliori. Grazie al profilo migliorato, si muovono più rapidamente e infliggono più danni.
    Rostro8.000£Sulla prua viene fissato un pezzo di metallo rinforzato, per incrementare i danni inflitti alle altre navi quando vengono speronate.

    Acquistare tutti e quanti i potenziamenti dell'Aquila è senza ombra di dubbio una pratica parecchio dispendiosa, visto che dovrete possedere £104.500. Per far sì che il nostro Connor possieda nel proprio portafogli tale e immensa cifra, consultate la sezione "Come guadagnare £" presente nei consigli di gioco ad inizio guida.

    N.B.: Prima di tutto, per affrontare al meglio la sincronizzazione totale di tutte e quante le missioni navali, vi consiglio caldamente di acquistare tutti i potenziamenti dell'Aquila, eccezion fatta per il Rostro. Quest'ultimo è una sorta di polena "violenta", che abbatterà in un battibaleno con un colpo le navi nemiche. Per alcuni obiettivi è necessario evitare che ciò accada, quindi limitatevi ad acquistare tutti gli altri potenziamenti.

    Solo su invito [Difficoltà: 2/10]
    Ricevi l'invito a un club.
    Come nei precedenti capitoli della saga, anche in Assassin's Creed III sono state inserite le fazioni. Ai nostalgici sarà sicuramente dispiaciuto come le cortigiane, i mercenari e le anthingane di Ezio Auditore siano spariti tutti quanti per far posto a nuovi club come quello dei pugili, quello dei cacciatori o quello degli esploratori. L'unica gilda preservata è quella dei ladri, sempre onnipresente da 4 capitoli della saga a questa parte. Se però nei giochi passati le varie gilde potevano affiliarsi a noi assassini, questa volta il nostro Connor avrà solo la possibilità di svolgere qualche missione qua e là, condita da una vasta lista di sfide da completare (vedi trofeo Un vero asso).
    Come potete ben notare dalla descrizione, per l'ottenimento del trofeo in questione vi basterà ricevere l'invito ad uno qualsiasi dei quattro club. Gli inviti vi verranno recapitati solo e soltanto se compierete particolari azioni; ve le elenco qui di seguito:

    Club
    Come accedervi
    Club dei Cacciatori Eliminate e scuoiate un animale nella Frontiera.
    Club degli Esploratori Visitate un qualsiasi loro campo nella Frontiera.
    Club dei Pugili di Boston Mettete KO un nemico con i pugni.
    Club dei Ladri Derubate 100£ ai vari passanti.


    Monopolista [Difficoltà: 3/10]
    Invia un convoglio a Boston, New York e nella frontiera.
    Dopo aver arricchito e personalizzato Villa Auditore (AC: Brotherhood) e il covo degli assassini situato a Costantinopoli (AC: Revelations) con l'assassino italiano Ezio Auditore, in Assassin's Creed III il nostro Connor avrà il suo bel da fare con una sorta di nuovo quartier generale, denominato "Tenuta di Davenport". Quest'ultima non è altro che la dimora di Achille Davenport, mentore del nostro assassino, che fino ad all'ora ha vissuto in isolamento nella tenuta stessa; che, grazie all'aiuto di Connor, tornerà agli antichi fasti del proprio splendore. Per agevolare ciò, nella tenuta è presente un particolare libro contabile nella quale avrete la possibilità di fabbricare oggetti, comprarli oppure di vendere quelli già posseduti ai vari empori di Boston, New York e Frontiera.
    Come da descrizione, per ottenere questo trofeo, dovrete inviare a Boston, New York e Frontiera, uno qualsiasi dei vostri convogli. Farlo non è affatto difficile: accedete al libro contabile dalla tenuta o da un qualsiasi emporio, selezionate la voce "commercio", ed infine scegliete una qualsiasi risorsa da inviare ai vari negozi. Badate bene che per spedire oggetti alle varie botteghe, avrete bisogno di almeno un convoglio: per fabbricarlo, andate nella sezione fabbricazione, selezionate il progetto analogo e costruite il tutto; necessiterete comunque del Falegname a livello 1, di un legno di quercia e di una corteccia di quercia (se non le avete, potete tranquillamente comprarle seduta stante).
    In ogni caso, sta a voi scegliere se inviare un unico convoglio con più merce per le varie tre mete, o inviare tre convogli destinati a tre separate sedi; l'importante è che almeno una merce arrivi ad ognuno dei tre empori. Quest'ultimi ovviamente sono più di tre (ce ne sono tre a città, per un totale di nove), e per ovvi motivi, dovrete visitarli almeno una volta per inviare loro merce. Di conseguenza, prima di mettervi a commerciare oggetti, visitate almeno 1 emporio per città. Per l'esatta posizione di ogni emporio consultate i seguenti video qui sotto spoiler:






    Parole al vento [Difficoltà: 3/10]
    Recupera tutte le pagine di uno degli almanacchi di Franklin.
    Chiunque abbia un po' di sale in zucca, sa benissimo che Benjamin Franklin è uno dei padri fondatori degli Statini Uniti d'America. Nonostante non sia un membro attivo della trama principale del gioco, Franklin è stato comunque inserito in Assassin's Creed III tramite un piccolo cameo: se nelle prime tre sequenze di gioco, con Haytham, vi recate all'emporio di Boston, incontrerete lo scienziato che vi parlerà di una sua personale quanto bizzarra teoria riguardanti le donne mature. Sì, avete capito bene! Ma non è questo il punto: oltre a ciò, il buon Benjamin ha sparso per Boston e New York un altra particolare tipologia di collezionabile, denominata "Pagine dell'almanacco di Franklin". Quest'ultime sono in totale 36, 20 a Boston e 16 a New York e sono suddivise in più almanacchi di differente datazione. Ogni almanacco è composto da 4 pagine che, una volta raccolte tutte, vi permetterà di sbloccare alla tenuta uno dei tanti progetti disponibili nel gioco. Progetti che, una volta fabbricati, daranno vita a degli oggetti molto particolari, comunemente denominati con "Invenzioni di B. Franklin". Per farvi capire meglio, sono l'equivalente delle vecchie invenzioni di Leonardo da Vinci della Ezio Trilogy.
    In ogni caso, per il trofeo in questione, dovrete raccogliere tutte le 4 pagine di un qualsiasi almanacco. Ciò è semplicissimo visto che, una volta raggiunta la sequenza 4, potrete acquistare nei 9 empori le relative mappe interne al gioco per il modico prezzo di 5000£ l'una. Attenzione perché gli empori mobili non possiedono queste particolari mappe, ma solo e soltanto i negozi fissi. Per sapere la posizione di quest'ultimi, date un'occhiata ai video del trofeo Monopolista.

    N.B.: Le pagine dell'almanacco sono disponibili anche nelle prime tre sequenze di gioco con Haytham. Raccoglietele pure: le pagine, se raccolte con Haytham, non dovranno più essere nuovamente raccolte con Connor.

    Essendo però necessario collezionarle TUTTE a causa del trofeo Completista, ho ben pensato di allegarvi una video guida relativa a tutte e quante le pagine d'almanacco presenti nel gioco.






    Multiforme ingegno [Difficoltà: 4/10]
    Completa il 50% delle voci dell'indicatore dei progressi.
    Essendo l'esatta metà del trofeo Completista, per il trofeo in questione non c'è molto da dire. Come da descrizione, dovrete portare l'indicatore dei progressi al 50%. Quest'ultimo non è altro che l'esatta percentuale di completamento di ogni piccola cosa presente in Assassin's Creed III. Sì, avete capito bene: per il platino di questo capitolo della saga, dovrete far vostra ogni singola e piccola cosa del gioco, altrimenti non solo non otterrete questo trofeo, ma neanche l'argento relativo alla percentuale di completamento massima. Per vedere a quanto ammonta la vostra percentuale di completamento, vi basterà dare un'occhiata alla schermata di caricamento del salvataggio, o più semplicemente potete trovare il tutto nella sezione analoga del menù di pausa, accessibile con il tasto . In ogni caso, per sapere quali sono le cose relative ai trofei in questione, vi rimando direttamente alla lettura del trofeo Completista.


    Grilletto facile [Difficoltà: 3/10]
    Esegui un doppio assassinio con un fucile.
    Nonostante il nostro Connor sia un assassino armato per lo più da spade, coltelli e lame celate, nel gioco sono presenti anche diverse armi da fuoco, come la pistola e i fucili.
    Per il trofeo in questione dovrete innanzitutto impossessarvi di un fucile, arma inaccessibile al vostro inventario, ma che potrete comunque sottrarre ad una qualsiasi guardia, o recuperare dalle zone portuali di Boston e New York.
    Recuperato il fucile, assicuratevi che il vostro livello di notorietà sia al minimo; fatto ciò, avvicinatevi furtivamente alle spalle di un gruppo di guardie (l'importante però è che ce ne siano due), premete per infilzare il moschetto nel ventre di una guardia, e subito dopo premete per sparare un colpo, col fucile stesso, destinato a colpire una seconda guardia.


    Numero da circo [Difficoltà: 4/10]
    Uccidi 15 guardie con un solo colpo di cannone.
    Il trofeo in questione è il tipico caso di come l'apparenza a volte inganni; sin troppo oserei dire. Uccidere 15 guardie con un solo colpo di cannone è impossibile. In primis perché i benefici derivanti l'uso del cannone li potrete sfruttare unicamente nelle missioni navali, in secondo luogo perché non solo nelle missioni navali di guardie non ne appaiono (al massimo vi scontrerete con navi templari), ma nel gioco stesso usare il cannone non si può proprio. Per fortuna, altrimenti non avrebbero nemmeno inserito questo trofeo, c'è la classica eccezione alla regola. Nel ricordo 3 della sequenza 10, denominato la "Battaglia di Monmouth", collaborerete con l'esercito patriota nel difendere un particolare territorio. Per farlo, vi verrà assegnato un cannone, con la quale dovrete sparare ai plotoni inglesi in avvicinamento. Come da descrizione, per ottenere il trofeo, dovrete uccidere ben 15 guardie con un solo colpo di cannone. Di conseguenza il vostro obiettivo è uccidere due plotoni di guardie contemporaneamente. Ciò è dovuto al numero di guardie per plotone, ben 8, che vi daranno filo da torciere nella buona riuscita dell'impresa, più che altro perché difficilmente si avvicinano tra loro. Non temete: io questo trofeo l'ho sbloccato facilmente senza nemmeno accorgermene, figuriamoci voi che state leggendo qui. Ipotizzando che al primo tentativo abbiate mancato il trofeo, semplicemente ricaricate dal DNA, come già detto, il ricordo 3 della sequenza 10. Nel caso falliste nel mentre, ricaricate semplicemente il punto di controllo e riprovate il tutto.


    Predatore [Difficoltà: 4/10]
    Impicca 5 nemici usando un dardo da corda.
    Come accade da 5 anni a questa parte, anche in Assassin's Creed III gli sviluppatori hanno ben pensato di innovare il parco armi del nostro assassino con diverse innovazioni. Tra le tante troviamo il dardo da corda, particolare arma di origine cinese creata dall'assassino Shao Jun, famoso per aver conosciuto il prode Ezio Auditore nell'episodio speciale AC: Embers. L'arma, passata dall'Italia all'America attraverso il mentore Achille Davenport, è una sorta di cappio che, se lanciato, permette al nostro Connor di impiccare le guardie nemiche da una posizione sopraelevata, come un tetto o un ramo di un qualsiasi albero della Frontiera. Oltre a ciò, il dardo da corda è utilizzabile anche nel combattimento corpo a corpo, per infilzare o trascinare a voi i vari nemici.
    Per il trofeo in questione però dovrete uccidere i 5 nemici nel primo metodo descritto, ovvero quello dell'impiccagione da una posizione sopraelevata. Le vie sono due: o vi appostate su un tetto si Boston o New York, aspettate che passi una guardia, che la agganciate con e che poi la uccidiate con + in giù (ricordatevi di equipaggiare il dardo da corda, ovviamente); oppure andate nella Frontiera, ripetete la stessa e identica cosa, ma stavolta dal ramo di un albero. Ricordatevi però che dovrete essere precisamente al di sopra della guardia in questione, altrimenti Connor userà il dardo semplicemente per tirare la guardia a sé, creando soltanto un pandemonio ce vi obbligherà a scappare e nascondervi per solo poi riprovare il tutto.
    Sta a voi decidere se ottenere il trofeo in città o nella frontiera, l'importante è che eseguiate le uccisioni con 5 diverse guardie. Personalmente ho ottenuto il trofeo molto facilmente ricaricando il ricordo 2 della sequenza 6: appena iniziata la missione, in primis salite le scale alla vostra sinistra, ed in secundis arrampicatevi sul tetto. Da qui saltate sull'albero dinnanzi a voi, selezionate il dardo da corsa, ed uccidete una delle due guardie. Ripetete l'azione appena descritta ricaricando per altre quattro volte il ricordo, in modo da poter ottenere il trofeo senza fatica alcuna.


    Principe dei ladri [Difficoltà: 4/10]
    Depreda un convoglio senza uccidere le guardie.
    Come si possono inviare (vedi trofeo Monopolista), i convogli si possono anche attaccare. Però, ovviamente, i convogli da attaccare non sono di proprietà del nostro Connor, ma dei suoi acerrimi nemici, ovvero l'ordine dei templari.
    I convogli sono una sorta di furgone blindato del '700, viaggiano esclusivamente per la Frontiera (a Boston e New York non ne troverete mai nessuno) e, come tali, sono protetti da una scorta di guardie.
    Depredare un convoglio però è semplicissimo: per prima cosa dovrete mettere fuori gioco tutte le guardie nemiche; in secondo luogo, andare sul retro del carro, e premere , in modo da potersi accaparrare tutte le possibili ricchezze nascoste nel piccolo fortino mobile.
    Come da descrizione, per il trofeo in questione dovrete depredare un convoglio senza uccidere nessuna guardia. Ciò è impossibile, perché per depredare un convoglio necessiterete a tutti i costi la dipartita dell'intera scorta. Ciò che però sfugge ai più, è che le guardie si possono tranquillamente stordire prendendole a pugni, o sgozzandole silenziosamente dalle spalle. Farlo è una bazzecola, basta premere con il pugno impostato come arma primaria. Di conseguenza fate molta attenzione: NON uccidete nessuna guardia con lame, spade o peggio ancora, pistole; ma eliminatele tutte e quante solo ed esclusivamente con il pugno equipaggiato. Fatto ciò, ricordatevi di depredare il convoglio con il tasto : se non lo fate, non otterrete il trofeo.
    A mio parere, la difficoltà di questo trofeo non sta nel depredare un convoglio, ma semplicemente nel trovarlo. Come già detto in precedenza, innanzitutto assicuratevi di essere nella frontiera, poi di essere posizionate su strade o sentieri vicini a forti o piccoli centri abitati. Quando vi ritroverete nei pressi di un convoglio, ve ne accorgerete grazie ad un piccolo pop up che apparirà in alto a destra della schermata di gioco.

    NB: I convogli sono disponibili esclusivamente una volta completata la sequenza 7 della storia principale.

    Il nostro utente Maelstorm vi da qualche consiglio in più:

    Citazione Originariamente Scritto da Maelstorm
    Innanzitutto i convogli appaiono anche dopo aver rliberato i tre forti nella frontiera, ma il trucchetto è questo:

    1) Andate con il viaggio rapido al Forte della regione Blackwood Creek e andate nella via che porta al forte cercando di vedere se appare il convoglio.

    2) Se non appare, andate al secondo forte cioè quello di Monmouth e controllate se nella via principale passa il convoglio.

    3) Infine controllate nell'ultimo forte St. Mathieu vicino all'uscita per New York e cercate di vedere se il convoglio spawna li.

    L'apparizione del convoglio è quasi certa, basta semplicemente girare tra i tre forti con il viaggio rapido e beccare il convoglio che spawna proprio li vicino, io l'ho sempre trovato nella via che porta al forte Monmouth, ma è random dove appare.

    Il trucchetto lo hanno scoperto sul tubo in un commento al trofeo Il Principe dei Ladri, ecco il commento:

    Guys! I figured it out! Don't mind my bad English now read Closly and Thumb up it cause its the anwser. There are 3 forts in the Frontier, each of them has his own "convoy". There are 3 Spawn Locations. Fort A, Fort B and Fort C. First go Check number A lets saw the one in Blackwood Creek. Follow the main road. Convoy doesn't appear? Go check the next Fort down in Monmouth. Follow the main Road again. Doesn't appear? Check the last Fort close To? Newyork. It always spawns one one of them!!!!


    Il trucchetto funziona al 100% avendo fatto oggi la sfida dei ladri di depredare tre convogli, gli ho beccati sempre nella via che porta al forte Monmouth

    Scudo pesante [Difficoltà: 4/10]
    Difenditi 5 volte da una linea di fuoco usando uno scudo umano.
    Essendo il gioco ambientato durante la rivoluzione americana, ed essendo quest'ultima temporalmente localizzata nel XVIII secolo, è normalissimo ritrovarsi a fronteggiare guardie armate da pistole o moschetti. Di conseguenza, non stupitevi se durante la vostra esperienza di gioco vi ritroverete a fronteggiare guardie che, armate di un bel moschetto, tenteranno di farvi la pelle a suon di proiettili.
    In una situazione simile, potrete tranquillamente schivare i proiettili, come potrete usarli a vostro vantaggio uccidendo altre guardie presenti sul campo di battaglia. Infatti, ogni volta che una guardia nemica caricherà un colpo nel proprio moschetto (siccome sulla sua testa apparirà una sorta di triangolino giallo, ve ne accorgerete facilmente), vi basterà avvicinarvi velocemente ad un'altra guardia, premere , ed aspettare che quest'ultima perisca a causa del colpo inflitto dal proprio compagno. Ripetete quest'azione per 5 volte durante l'esperienza di gioco, ed otterrete facilmente il trofeo in questione.
    Se invece siete dei cacciatori di trofei impazienti e volete ottenere in fretta e furia il trofeo, vi consiglio di ricaricare il ricordo 5 della sequenza 2, dove questo particolare metodo di pararsi le ciapetas vi verrà illustrato in un mini tutorial. Ad ogni uccisione eseguita, ricaricate il ricordo finché apparirà il tanto amato dling in alto a destra del vostro schermo.

    Sterminatore di jaeger [Difficoltà: 4/10]
    Dopo essere diventato famigerato, uccidi 10 jaeger prima di perdere la notorietà.
    Come lo erano i corazzati di Piazza S. Marco in AC: II, o i giannizzeri in AC: Revelations, i Jaeger non sono altro che le guardie più forti presenti in AC: III. La prima cosa da sapere su quest'ultimi è senza ombra di dubbio il loro aspetto: possenti giganti corazzati armati di spada, i Jaeger si distinguono dalle altre guardie grazie al proprio abbigliamento. La particolarità del suddetto è infatti un piccolo cappello a punta, contraddistinto da una lunga piuma color magenta che ricorda un po' le origini del nostro Connor.
    Normalmente non vi scontrerete mai con i Jaeger, se non una volta raggiunto il livello di notorietà 3. Di conseguenza, l'unica cosa da fare in questo caso, è far arrabbiare in maniera pesante le guardie. Non che sia difficile, per carità. L'importante è che, come già detto, ne uccidiate talmente tante da far arrivare il vostro livello di notorietà al massimo. Una volta fatto ciò, vi basterà uccidere 10 jaeger di fila, tenendo bene a mente due piccoli requisiti: NON azzerare il proprio livello di notorietà, e NON morire. Azzerando il livello di notorietà manderete a monte la richiesta del trofeo in sé, mentre morendo interromperete la serie di uccisione rovinando così la buona riuscita dell'impresa.
    Detto ciò, passiamo ai fatti: uccidere un jaeger non è semplice, perché parerà SEMPRE e comunque ogni vostro attacco. Di conseguenza potete intuire come il vostro unico problema sia l'arma nemica, ovvero la sottile e veloce spada affilata che ogni buon jaeger che si rispetti possiede con sé. O ignorate il tutto, e uccidete il jaeger con due colpi assestati di pistola, oppure prendete due piccioni con una fava, e oltre a ottenere il trofeo in questione, completate la sfida del club dei pugili (per ulteriori chiarimenti consultate il trofeo Un vero asso) che vi richiede di disarmare ben, guarda caso, 10 jaeger. Per far ciò dovrete premere aspettare che il jager vi attacchi, premere il solito tasto , e subito dopo premere per disarmare il vostro avversario. Fatto ciò, uccidetelo senza pietà con la spada appena acquisita.


    Magna cum laude [Difficoltà: 4/10]
    Porta un adepto al rango di Assassino.
    Come da AC: Brotherhood a questa parte, anche in AC III gli sviluppatori hanno ben pensato di inserire nel gioco la Brotherhood, o da noi meglio detta fratellanza d'assassini. Mi spiego meglio: se siete accaniti fan della saga, ben sapete come il buon vecchio Ezio Auditore, sia a Roma che a Costantinopoli, si sia dato da fare nel arruolare nella setta nuovi adepti pronti a sostenere la causa assassina. Il nostro Connor, non da meno, ha deciso di seguire l'esempio del vecchio mentore imbastendo in America una piccola gilda pronto a servirlo.
    Lasciando da parte i vari aneddoti storici, passiamo ai fatti: come ben sapete, le città a nostra disposizione sono due; Boston e New York. Ognuna di esse è contraddistinta da 3 distretti, per un totale di 6 in globale. Ogni distretto ha a sua disposizione una serie di missioni secondarie, che se completate alla perfezione, vi permetteranno di reclutare un nuovo assassino. Le missioni di liberazione sono molto semplici, solitamente sono 9 per distretto con annessa una particolare missione finale che farà passare dalla vostra parte l'assassino legato al distretto nella quale state operando (per una mini guida alle missioni di liberazione consultate il trofeo L'idolo delle folle). Oltre all'assassino, otterrete ad ogni reclutamento, una particolare abilità utilizzabile nei combattimenti. Detto ciò, di conseguenza potete intuire come in totale abbiate a disposizione ben 6 assassini, che possono essere chiamati in combattimento (tasto ), o semplicemente inviati per le varie colonie in missione, in modo da poter innalzare i profitti della tenuta di Davenport, e al tempo stesso di conquistare i vari territori templari.
    Per il trofeo in questione dovrete portare uno qualsiasi dei sei assassini al rango massimo, ovvero quello di Assassino. Per farlo sono necessari ben 1100 XP, che possono essere ottenuti dagli assassini in due differenti modi che, senza volerlo, ho già citato qui sopra: il primo è quello di chiamare gli assassini in combattimento (tasto ), il secondo è quello di inviarli in missione per le varie 13 colonie (tenete premuto e subito dopo, una volta raggiunto il menù delle abilità degli assassini, premete per accedere alla mappa delle 13 colonie).
    La via più semplice è quest'ultima; purtroppo però, un assassino, non appena reclutato, non è in grado di adempire al meglio nemmeno una missione da 1 stella. L'unica via quindi è quella di chiamare in combattimento i vari assassini: andate a Boston o New York, pedinate un qualsiasi gruppo di guardie, chiamate i vostri assassini con , ed assistiteli nella lotta alle guardie. Una volta fatto ciò dileguatevi, in modo tale da poter assegnar loro diversi punti esperienza. Una volta che ogni assassino avrà raggiunto il lvl 2 (livello minimo consigliato), cominciate ad inviare gli assassini in missione. Così facendo, non solo farete salire di livello i vostri assassini semplicemente aspettando che le missioni giungano al termine, ma otterrete inoltre oggetti utili alla vostra causa e vari conguagli in denaro.

    Essendo presente il trofeo Completista, vi dico già come dobbiate non solo terminare tutte e quante le missioni di liberazione, ma anche portare al grado massimo tutti e 6 gli assassini a vostra disposizione.

    NB: Vi ricordo che per ottenere un assassino dovrete liberare innanzitutto un distretto (o di Boston o di New York). Per sapere come fare consultate il trofeo L'idolo delle folle.


    Signore della foresta [Difficoltà: 4/10]
    Commercia pelli integre in tutti i punti vendita.
    Per ottenere questo trofeo dovrete sostanzialmente soddisfare due semplici requisiti: in primis, dovrete avere almeno nove pelli integre nel vostro inventario, ed in secondo luogo, avere annotata sulla mappa la posizione di ogni emporio fisso del gioco. Con emporio fisso parlo di tutti quegli empori che NON si muovono; quindi i carretti nomadi con cui vi imbatterete nel corso del gioco non valgono ai fini del trofeo. Gli empori sedentari in questione sono nove, e si suddividono tra Boston, New York e Frontiera.
    Una volta scoperta la posizione di tutti e 9 gli empori, recatevi ad ognuno di essi, e vendete loro almeno una pelle integra di qualsiasi animale. Con pelli integre si intendono tutte quelle pelli non rovinate dal vostro metodo di caccia: se per esempio uccidete un animale con la spada o con la pistola, rovinerete la pelle dell'animale in questione, ottenendo così una pelle rovinata ininfluente ai fini del trofeo. Invece, uccidendo gli animali con la lama celata o con l'arco, riceverete dalle spoglie dell'animale una delle suddette pelli integre valide ai fini del trofeo.
    Tutto sommato, l'unica difficoltà nel trofeo in questione è rilevare la posizione di ognuno dei nove empori del gioco. Essendo presente nel gioco un bug che fa scomparire di tanto in tanto le icone dalla mappa, potete conoscere la posizione di quest'ultimi dando un'occhiata ai video del trofeo Monopolista.


    Testimone oculare [Difficoltà: 4/10]
    Assisti all'uccisione di un nemico da parte di un predatore.
    Cazzeggiando qua e là per la frontiera, in più di un'occasione vi sarete sicuramente imbattuti in un predatore. Con il termine "predatore" si intendono tutti quegli animali che, al posto di scappare una volta avvertita la vostra presenza, tenteranno sempre e comunque di uccidervi. Essi sono solo quattro: il lupo, la lince, l'orso e il puma.
    Come da descrizione, per ottenere questo trofeo, dovrete vedere uno dei suddetti animali attaccare ed uccidere una guardia nemica. Con "vedere" si intende che la telecamera di gioco sia puntata verso l'ipotetico omicidio. Assassinio che può avvenire in un qualsiasi punto della frontiera (per ovvi motivi, a Boston e a New York il trofeo non è ottenibile) o comunque in una qualsiasi fase della giornata; che sia giorno o notte è ininfluente.
    L'azione in teoria dovrebbe essere casuale e fortuita, ma a quanto pare gli sviluppatori hanno nascosto per il gioco alcuni particolari punti, dove sempre e comunque troverete un animale uccidere una guardia. Uno di questi è quello illustrato nel video qui sotto riportato, ed è localizzato nel bel mezzo della regione di Packanack, più precisamente alla destra dell'area privata pullulante di guardie. In questo caso le mie parole vi porterebbero soltanto in confusione, di conseguenza il mio unico consiglio è quello di seguire con attenzione il video qui sotto riportato. Vi garantisco che seguendo passo passo i movimenti eseguiti dall'autore del video, vedrete sicuramente una lince aggredire un soldato. Prendendo un percorso alternativo, o attirando l'attenzione delle guardie, potreste eventualmente mancare "la scena" a voi necessaria, e di conseguenza ripetere il tutto. In una simile eventualità utilizzate il viaggio rapido, prendete il primo cavallo a vostra disposizione, e fiondatevi immediatamente nella stessa zona.
    Detto ciò, prima di lasciarvi al video, specifico come sia assolutamente inutile tentare di attirare il predatore verso la guardia nemica: entrambi si concentreranno a turni su di voi rovinandovi così la festa. A voi il video:





    Cacciatore e killer [Difficoltà: 4/10]
    Arriva alla sequenza 10 in una mappa in modalità multigiocatore Branco.
    Inserita per la prima volta in questo capitolo della saga, la modalità Branco è una modalità non competitiva nella quale il giocatore ha la possibilità di unire le proprie forze insieme ad altri tre, o meno, alleati. Collaborando con quest'ultimi, dovrete massimizzare il punteggio posto in alto al vostro schermo di gioco, eliminando il maggior numero di nemici posti all'interno della mappa di gioco. In parole povere, il vostro obiettivo è quello di eliminare i vostri avversari entro il tempo limite, totalizzando un quantitativo di punti uccisione variabile a seconda della sequenza nella quale vi trovate. Come è ovvio che sia, più proseguirete di sequenza, più il punteggio richiesto sarà alto, e più il tempo limite sarà basso. La modalità in questione è classificata in quattro differenti categorie:

    • BRANCO (APERTO): STANDARD - da 2 a 4 giocatori senza restrizioni.
    • BRANCO (A INVITI): STANDARD - da 1 a 4 giocatori, non è possibile unirsi alla sessione; usa il sistema Invita e Gruppo per giocare con un amico.
    • BRANCO (A INVITI): DIFFICILE - solo a invito, con comportamenti della preda complessi e punteggio minimo più alto.
    • BRANCO (A INVITI): INCUBO - solo a invito, con comportamenti della preda più complessi e il punteggio minimo più alto.


    Per ottenere il trofeo in questione, vi basterà raggiungere la sequenza 10 in una qualsiasi partita della suddetta modalità. Farlo è semplicissimo: giocando una partita "Branco (a inviti): standard" da soli, quindi senza invitare nessuno, potrete ottenere il trofeo con una facilità disarmante. Totalizzare punti è semplicissimo, basta uccidere le vostre prede in incognito, quindi aumentando al massimo la barra dell'allerta, e magari usufruendo di nascondigli (ottenendo così il bonus occultamento) e del bonus concentrazione (quello ottenibile una volta riempito il cerchiolino al di sopra della preda).

    Squadra vincente [Difficoltà: 3/10]
    La tua squadra deve vincere al termine di una sessione multigiocatore.
    Per ottenere questo trofeo dovrete vincere una sessione, di una qualsiasi modalità a squadre.
    Le modalità in cui è ottenibile questo trofeo sono le seguenti:

    • Caccia all'uomo;
    • Assalto al manufatto;
    • Predominio.

    Chi ama vincere facile può tranquillamente ottenere il trofeo in una partita privata, ma essendo il tutto di una semplicità imbarazzante, dubito che qualcuno di voi lo faccia.


    Dettagli che contano [Difficoltà: 2/10]
    Personalizza il tuo profilo e il tuo personaggio in modalità multigiocatore.
    Una volta avviata la modalità multigiocatore per la prima volta, il gioco vi porrà dinnanzi ad una serie di tutorial esplicativi che dovrete obbligatoriamente completare per poter iniziare a giocare. Completato il primo, verrete indirizzati ad un semplice deathmatch tutti contro tutti nella quale potrete mettere alla prova le vostre abilità. Se terminerete con successo la prima partita, guadagnerete abbastanza punti esperienza per raggiungere il livello 3 di gioco. Ciò è fondamentale per ottenere il trofeo in questione, che richiede la personalizzazione non solo del vostro profilo, ma anche di un qualsiasi personaggio multiplayer a vostra disposizione.
    Innanzitutto, scorrete con i tasti ed il menù posto in alto a destra del vostra schermata di gioco. Il menù in questione, denominato "Personalizzazione" sarà a voi disponibile sia dal menù principale che nella sala d'attesa pre partita. Qui potrete, per l'appunto, modificare il vostro profilo e l'aspetto dei vostri personaggi. Modificare il profilo giocatore è semplicissimo, vi basterà cambiare titolo, inserire un emblema, oppure assegnare una reliquia ai vostri personaggi. Modificare l'aspetto è un po' più complicato, semplicemente perché la maggior parte dei personaggi è provvista di abilità ottenibili soltanto una volta acquistati, con valuta reale, i punti abstergo color oro. Ovviamente vi sconsiglio caldamente di buttare soldi in una simile corbelleria, e di tastare per bene il profilo di tutti e quanti i personaggi a vostra disposizione. Personalmente ho cambiato il vestito base del primo personaggio dalla sinistra, la donna dai capelli rossi denominata "Seduttrice".
    Ultima modifica di beachild; 15/05/2019 alle 14:48

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