Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

Guida ai Trofei: Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013
Espansioni: Ritorno a Ravnica
Reperibilità: Disponibile sul Playstation Store dal 20/06/2012 a 8,99. Attualmente sono disponibili anche 2 Bundle. Uno costa 14,99 e contiene tutte oltre al gioco base, tutti i pacchetti aggiuntivi ed espansioni. L'altro costa 26,99 e contiene oltre alle espansioni e i pacchetti, anche tutte le conversioni di carte in Foil e i mazzi già tutti sbloccati.
Lingue supportate: Audio - Testo - Manuale
Online Pass: No





Difficoltà 100%: 4/10 (Se non avete mai giocato a Magic la difficoltà potrebbe salire a 5,5/10)
La campagna và giocata almeno: 1 volta
Tempo necessario per il 100%: 10 ore circa (ma dipende anche dalla vostra abilità)

Trofei Totali: 14

Trofei Bronzo: 11
Trofei Argento: 2
Trofei Oro: 1
Trofeo Platino: No

Trofei Nascosti: Nessuno

Trofei Offline: 13
Trofei Online: 1
Viaggio Extramondo
Trofei legati ai Collezionabili:
Factotum
Arcimago
Trofei Buggati: Nessuno
Trofei Mancabili: Nessuno. Completate le campagne potrete fare tutto senza alcun tipo di vincolo.



Informazioni Generali

Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013 è il videogioco ufficiale dedicato al più famoso gioco di carte collezionabili, prodotto dalla Wizards of the Coast conosciuto in tutto il mondo come Magic: The Gathering.
Quello qui presentato è la terza versione digitale del gioco, le cui meccaniche riprendono fedelmente quelle dell'originale creato da Richard Garfield.
Magic mette a confronto l'abilità di due (o più) Planeswalker (Viandanti dimensionali), ossia potenti maghi, che si daranno battaglia lanciando magie (creature, incantesimi, stregonerie, e altro ancora) e traendo potere dalle terre.
Dominia è il multiverso in cui le tue avventure saranno ambientate. E' un luogo di infinite meraviglie dove miriadi di piani generano innumerevoli mondi che si muovono in una danza elaborata. Solo coloro che possiedono la scintilla del planeswalker sono in grado di attraversarli.
Tutto il tuo sapere magico è contenuto nel Grimorio, il mazzo di carte che dovrai costruire e personalizzare per rendere ogni partita unica e indimenticabile.
Se già sei un appassionato di Magic, non puoi farti scappare questo titolo e il prestigio che i suoi trofei daranno alla tua bacheca, pertanto ti consiglio di tuffarti in guesta guida.
Se ti stai avvicinando per la prima volta a questo gioco potrebbe essere l'occasione giusta per scoprire qualcosa di nuovo e assolutamente strabiliante. E chissà... la scintilla del planeswalker potrebbe accendersi anche in te...
Dominia ti aspetta!!


Per saperne di più su Magic:
  • Come si gioca


  • I colori di Magic


  • Il gioco organizzato



Curiosità:
  • Dominia e i suoi piani

  • Le carte più potenti



Prefazione

Ottenere il 100% in Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013 sarà semplice se seguirete questa guida. I 10 mazzi che potrete utilizzare sapranno stupirvi e potreste trovare spunti interessanti per migliorare i vostri mazzi reali (se giocate a Magic anche con le carte vere). La campagna non sarà particolarmente difficile (vi raccomando però di non sottovalutare gli Incontri (che a prima vista sembrano banali) e prestare attenzione a Nicol Bolas). Come nelle versioni precedenti sono state introdotte le sfide, ovvero, vi troverete a dover risolvere situazioni disperate e apparentemente impossibili (se seguirete questa guida non avrete problemi).
In questa versione, oltre ai normali duelli uno contro uno, potrete cimentarvi in partite due contro 2 (Two-Headed Giant, ossia "Gigante a due teste") oppure tutti contro tutti. Per finire, è stata introdotta la modalità Planechase.
Se siete alle prime armi in questo gioco, quando al primo avvio del gioco vi verrà chiesto se hai già giocato a Magic rispondete "nessuna" in modo da impostare il livello di difficoltà su Facile (potrete comunque modificare la difficoltà in qualsiasi momento andando su "opzioni"). Per un più rapido completamento del gioco vi consiglio in ogni caso di ridurre al minimo la difficoltà.
Come prima cosa, quindi vi conviene sbloccare tutti i mazzi disponibili giocando la campagna, poi (se non l'avete già fatto perchè non era ancora disponibile) scegliete il mazzo che preferite e concentratevi su di esso (ogni duello che vincerete sbloccherà una carta per il mazzo che avete usato. Ogni mazzo ha 30 carte sbloccabili in questo modo).
A questa pagina troverete l'elenco completo di tutti i mazzi con le carte che li compongono (è una pagina del sito ufficiale della Wizard).
Scelto il mazzo? Bene! Ora dovete completare la campagna (se non l'avete già fatto) e passare a quella successiva (Vendetta).
Finita quella, continuate a giocare fino a sbloccare tutte le carte del mazzo (potete giocare in modalità Two-Headed Giant e Planechase nel frattempo, e sbloccare i relativi trofei).
Risolvete le sfide.
Fatto anche questo non vi resta che controllare cosa manca al completamento e dedicarvi agli ultimi trofei.

CODICI PROMOZIONALI


Passi consigliati per il 100%

1) Sbloccate tutti i mazzi giocando la campagna principale
2) Scegliete il mazzo che più s'addice al vostro stile tra i 10 disponibili
3) Completate la campagna principale (se non l'avete già fatto)
4) Completate la campagna Vendetta
5) Sbloccate tutte le carte del vostro mazzo
6) Completate tutte le sfide
7) Dedicatevi ai trofei restanti

Commento personale sul gioco:
Dire che Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013 è un gioco mi pare limitativo.
Ritengo più corretto dire che sia un'opportunità. Un'opportunità per chi ancora non ha avuto il piacere, di avvicinarsi a questo mondo fatto di carte che stimola la mente e permette di incontrare nuove persone con cui confrontarsi e condividere una passione. Un'opportunità per chi già viaggia in questo mondo di allargare la sua esperienza e scoprire che Magic è senza confini. Un'opportunità per me che scrivo questa guida di mostrare ad altri la vastità di questo gioco.
Non pretendo di convincere nessuno delle mie idee, ma se scrivendo questa guida riuscirò a trasmettere la mia passione anche solo ad una persona, mi riterrò appagato.
Autore Guida: Kenzo Kabuse








Ultimo Mago [ 3/10]
Vinci un duello a 3 o 4 giocatori, o un duello Two-Headed Giant
Potete prendere questo trofeo anche online oppure potete giocare un tutti contro tutti ma se avete 2 controller potete semplificarvi notevolmente le cose e giocare Two-Headed Giant usando 2 mazzi. Se avete difficoltà, sappiate che giocando in locale sarete voi ad assegnare i mazzi (alleati e avversari) e la cosa migliore è che andando in gestione mazzi potrete decidere quali saranno le carte "costose e schifose" (eh già... se proprio non ce la fate potete ricorrere a questo metodo subdolo) che andranno a pescare gli avversari. Per portare a casa questo trofeo consiglio di usare un mazzo forte in attacco (ad esempio "Istinto del branco" e un mazzo che possa sopperire alle sue mancanze (come ad esempio "Morto obbediente"). Sarà molto più facile di quello che sembra. Basta vincere un solo duello in questo modo per avere il trofeo. In ogni caso, sbloccherete questo trofeo automaticamente dedicandovi a uno fra questi altri due trofei:
Two-Headed Giant oppure Errante del Maelstrom


Two-Headed Giant [ 3/10]
Vinci un duello Two-Headed Giant
Dovete giocare ovviamente in modalità Two-Headed Giant. Se seguirete i consigli del trofeo precedente non avrete problemi.


Errante del Maelstrom [ 3,5/10]
Vinci un duello della campagna Planechase
Dovete vincere un duello nella suddetta campagna. Non è così difficile ma i duelli Planechase hanno una sorta di imprevedibilità (dovuta proprio alla presenza di questo mazzo in comune che può stravolgere completamente un duello) quindi vi consiglio di giocare con un mazzo che conoscete bene (e possibilmente con tutte le carte sbloccate, o quasi). Ho notato che solitamente i tre avversari sprecano gran parte del loro mana per tirare il dado centrale a tutti i costi rinunciando a fare mosse più sensate, come giocare le proprie carte. Io vi consiglio di tirare il dado quando è gratis e se vi avanza del mana non sfruttato. Non rinunciate a fare le vostre mosse per tirare il dado a meno che non dobbiate levare il piano attuale perchè vi sta mandando in rovina. Altra cosa. E' molto facile che di default tutti gli avversari se la prendano prima con voi contemporaneamente. ma se sarete rapidi a fare dei danni significativi ad un altro avversario gli altri lo attaccheranno a loro volta. Per concludere, vi consiglio di prendervela sempre con un avversario alla volta a meno che non sia palesemente conveniente attaccarne prima un altro.
Vedrete che sarà facile prendere anche questo trofeo.


Viaggio Extramondo [ 3/10]
Vinci un duello online
Giocare online contro avversari veri. Niente di impossibile. In Magic la fortuna gira e prima o poi anche il giocatore più bravo pescherà brutte carte. Se in ogni caso non riuscite a vincere, sul forum potrete trovare qualcuno che si lascerà battere (andate a questo topic per chiedere aiuto per questo trofeo http://www.playstationbit.com/forum/...ei-online.html)


Ammazzapretori [ 4/10]
Risolvi la sfida Prede e Pretori in tutti e cinque i modi
Dovrete risolvere la sfida Prede e Pretori cinque volte uccidendo ogni volta un pretore diverso. Fate riferimento al trofeo Maestro di sfide per avere la soluzione di questa sfida.


Impeccabile [ 2,5/10]
Vinci un duello della campagna con 20 o più punti vita
Più che fattibile. Dovete solo vincere avendo 20 o più punti vita rimasti. Il mazzo ideale per sbloccare questo trofeo è "Luce Celeste"


Assaporare il Momento [ 2,5/10]
Vinci un duello della campagna con il grimorio di un avversario vuoto
Anche questo trofeo è molto facile. Il mazzo di Jace Beleren "Marionette Oniriche" è fatto apposta per svuotare il mazzo avversario.


Maestro della Caccia Selvaggia [ 2/10]
Vinci un duello controllando almeno dieci creature
A mio avviso i mazzi più indicati all'evocazione di creature in quantità sono "Istinto del Branco", "Custodi della Pace", "Antiche Terre Selvagge" e "Malavita Goblin".


Bestia Interiore [ 2/10]
Vinci un duello controllando una creatura con forza pari o superiore a 10
Come ormai dovreste sapere il colore verde dispone di creature più grosse rispetto agli altri colori. Pertanto usando il mazzo "Istinto del Branco" non avrete problemi.


Esploratore Intrepido [ 3,5/10]
Vinci 10 incontri
Gli incontri sono dei piccoli duelli che dovrete affrontare nella modalità campagna. In questi duelli dovrete affrontare mazzi che utilizzano una tattica minima ma persistente. Inoltre avranno molte copie di una stessa carta (oltre i limiti consentiti normalmente). Non dovreste avere eccessive difficoltà poichè il loro schema è sempre lo stesso. Se vedete che con un mazzo non riuscite a vincere provatene uno che abbia una tattica vantaggiosa sull'avversario )


Maestro di Sfide [ 3/10 con la guida][ 7/10 senza guida]
Risolvi 10 sfide
Le sfide sono a parere mio una delle cose più interessanti di questo gioco. Ogni sfida vi pone di fronte ad una situazione dalla quale sembra impossibile uscire e la sconfitta sia inevitabile. Sono sostanzialmente delle sfide di ragionamento (come ogni partita di Magic, comunque) però presentano una notevole difficoltà anche per giocatori esperti (escludendone alcune più semplici).
Il mio invito, essendo un amante e difensore dei giochi di logica e di ragionamento, è di non fiondarvi immediatamente sui video con la soluzione che sono racchiusi negli spoiler, ma piuttosto provare ad analizzare la situazione per cogliere indizi preziosi e risolvere le sfide da soli.

Sfida 1: Inverti l’Assalto

Sfida 2: Esercito esaltato

Sfida 3: Aspettative del draghetto

Sfida 4: Refurtiva

Sfida 5: Annienta Questo!

Sfida 6: Prede e pretori

Sfida 7: Estremi rimedi

Sfida 8: Scolpire il guerriero perfetto

Sfida 9: Rivolta del Replicante

Sfida 10: Razzia del goblin





Factotum [ 2/10]
Sblocca una carta per ognuno dei 10 mazzi diversi
Ogniqualvolta vincete un duello verrà sbloccata una carta per il mazzo che avete usato (fino a sbloccarne 30). Vi basta giocare un duello (e vincere) con ciascuno dei 10 mazzi disponibili.
TRUCCO



Arcimago [ 4/10]
Sblocca 30 carte di un mazzo
Se state seguendo i passi di questa guida avrete già scelto un mazzo da potenziare. Continuate a vincere duelli. Vanno bene anche gli incontri (che potete ripetere quante volte volete, e se trovate una combinazione che vi permette di vincere in modo rapido su uno di essi avete fatto un affare!), oppure potete giocare in qualsiasi modalità (tranne le sfide) ed ogni vittoria sbloccherà una carta. Dovete arrivare a 30.





Ammazzadraghi [ 5/10]
Sconfiggi Nicol Bolas nella campagna Vendetta
Dopo aver completato la campagna principale dovrete affrontare la campagna "Vendetta". E' più corta della prima ma gli avversari faranno mosse un po' più furbe. Niente di particolarmente difficile (specialmente se giocate in modalità Facile).
Unica cosa. Che è appunto ciò che il trofeo vi richiede. Nicol Bolas. Prestate attenzione a questo furbetto poichè nel suo mazzo sono presenti le famigerate Mox (leggete sotto all'introduzione della guida Curiosità -> Le carte più potenti).
Io vi consiglio il mazzo "Istinto del branco" per fronteggiarlo (ma solo perchè i mazzi verdi sono la mia specialità XD). No. In realtà penso che se avete sbloccato un po' di carte buone per il vostro mazzo prescelto e giocate bene le vostre carte anche Nicol Bolas dovrà piegarsi alla vostra superiorità.