Titolo: Shank
Espansioni: //


Difficoltà stimata per il 100%: 3.5/10
Tempo approssimativo per il 100%: 5-10 Ore
La storia va giocata almeno: 2 volte


Trofei Totali: 12

Trofei Bronzo: 7
Trofei Argento: 4
Trofei Oro: 1
Trofeo Platino: NO


Trofei online: 0
Trofei offline: 12

Trofei buggati: 0
Trofei mancabili: Nessuno

Trucchi: NO

Autore guida: WhiteThunder94

Prefazione: ll titolo del gioco prende il nome dal protagonista, Shank per l'appunto. Tradito dagli stessi scagnozzi con cui lavorava spalla a spalla, al nostro eroe viene portato via il suo più grande amore: nel tentativo di salvarla viene ferito gravemente e lasciato morire in una stanza in preda alle fiamme. La voglia di vendicarsi gli permette tuttavia di sopravvivere e di iniziare una caccia all'uomo senza precedenti in questo beat'em up in due dimensioni. Shank non è certo tipo da prendere i nemici alle spalle o agire di soppiatto, aspettatevi quindi intensi combattimenti con decine di personaggi ostili su schermo e schizzi di sangue dappertutto. Le abilità a nostra disposizione ci permetteranno di sferrare dalle semplici coltellate veloci a potenti fendenti di motosega, fino ad arrivare all'utilizzo in casi estremi delle granate. Tutte le mosse saranno accessibili da subito, permettendoci di prendere la mano con il sistema di controllo fin dalle prime fasi di gioco. Se da un lato questo aiuta, il rischio di appiattire troppo il gameplay era in agguato. Come palliativo Klei Entertainment ha ben pensato di inserire durante il decorso della campagna single player diverse armi aggiuntive che portano l'arsenale del nostro eroe ad un totale di sette strumenti di morte differenti. I ferri del mestiere verranno ciclati tra loro grazie alla croce direzionale, destra e sinistra per cambiare quelle da taglio e su e giù per scorrere invece quelle da fuoco. Ad ogni tipo di arma corrisponderà un tasto specifico sul joypad, permettendoci così di concatenare tutti i nostri attacchi e sbizzarrirci in combo composte da decine di colpi in serie in maniera del tutto naturale ed immediata. Le azioni a nostra disposizione non finiscono qui: sarà infatti possibile, grazie ai tasti dorsali, effettuare coreografiche prese e schivare i colpi più poderosi, azione richiesta soprattutto negli scontri contro gli avversari più tenaci. Purtroppo anche Shank presenta dei lati negativi nella gestione dei controlli. I programmatori hanno optato per rendere il tasto dell'attacco necessario anche per la raccolta degli oggetti, causando saltuariamente il consumo involontario delle pozioni di cura sparse per i livelli, rappresentate da bottiglie di Tequila. Facendoci largo tra le schiere di cani da guardia e uomini che si interporranno tra noi ed il nostro obiettivo arriveremo a dover affrontare enormi boss di fine livello. Una breve cut scene animata ci introdurrà l'evento, svelando nuovi dettagli sulla trama. Se per attraversare i livelli una sana dose di fendenti alla cieca potrebbero essere sufficienti, i duelli con i boss, al contrario, richiederanno calma e ragionamento: ogni nemico avrà infatti un punto debole specifico che sarà evidenziato solitamente dopo che questo avrà effettuato particolari mosse speciali. Contro alcuni basterà semplicemente evitare di essere colpiti ed aspettare che si stordiscano da soli sbattendo contro le pareti, mentre per altri dovremo interagire con gli elementi dello scenario per fare in modo di renderli inoffensivi. Una volta che avranno abbassato la guardia sarà possibile quindi avvicinarsi a loro e con un breve Quick Time Event eseguire un colpo speciale in grado di togliere gran parte della loro barra di energia. Una volta capite le meccaniche, ogni boss sarà relativamente semplice da eliminare in breve tempo e con il minor dispendio di forze possibile, ma se vi ostinerete a cercare di sconfiggerli esclusivamente con la forza bruta ne uscirete quasi sicuramente malridotti, dato che basteranno veramente pochi dei loro colpi per uccidervi. Per quanto scoprire il modo di abbattere i boss sia spesso divertente, questo sistema va ad inficiare almeno in parte la rigiocabilità: conoscendo già il trucco, non ci sarà più gusto a ripetere l'esperienza.





The Wrong Guy [Difficoltà: 1\10]
Dovrete sconfiggere El Raton il boss del primo livello, per sconfiggerlo basta aspettare che il nemico carichi verso di voi schivate l'attaco e a quel punto premete R1 quando è richiesto.



The Meating [Difficoltà: 1.5\10]
Dovrete sconfiggere il boss de livello 3 The Butcher, per sconfiggerlo dovrete sparare alla carne posta sopra facendo in modo che scenda, aspettate che The Butcher vi faccia la mossa dove tira la catena a quel punto la catena si incastrerà tra la carne e voi dovrete avvicinarvi e premere R1.



Scars from the past [Difficoltà: 1\10]
Dovrete sconfiggere il boss del livello 4 Cassandra, per sconfiggerlo basta parare quando è necessario e sparare o fare serie di combo, lo ucciderete come se fosse un normale nemico.



Revenge is Sweet [Difficoltà: 3.0\10]
Dovrete sconfiggere il boss Cesar, per sconfiggerlo dovrete schivare i suoi attacchi corpo a corpo e quando è il momento attaccate dietre le spalle lo dovrete fare per 3 raund consecutivi,boss ostico.



Just getting started[Difficoltà: 0.5\10]
Trofeo facilissimo dovrete uccidere 20 nemici.



Making a name for yourself [Difficoltà: 0.5\10]
Trofeo facilissimo dovrete uccidere 100 nemici.



Grindhouse [Difficoltà: 2.5\10]
Dovrete uccidere 100 nemici senza morire.






And it continues [Difficoltà: 3\10]
Dovrete completare la modalità storia a difficoltà Normale.



Backstory [Difficoltà: 3.5\10]
Dovrete Completare la modalità storia Coop



Father forgive me ... [Difficoltà: 2\10]
Dovrete sconfiggere il boss The Priest agli angoli dell'arena ci saranno due fuochi schivate i suoi attacchi corpo a corpo e portatelo li vicino poi spingetelo verso il fuoco e premete R1 quando richiesto ripetete il tutto fino all'uccisione del boss.



Mow 'em Down [Difficoltà: 1.5\10]
Dovrete uccidere 1000 nemici.






I'm just that good [Difficoltà: 5\10]
Dovrete completare la modalità storia a difficoltà Difficile, avrete subito all'inizio tutte le armi, sarà utile solo per i primi 4 capitoli per il resto sarà abbastanza ostico anche per l'assenza totale di check point.