Originariamente Scritto da
JackSparrow
Io ho smadonnato nella prima run a livello normale, ma nella seconda a livello difficile l'ho passato al primo tentativo.
Ora, non so come sia messo tu con l'equipaggiamento, ma i due amuleti (non ricordo i nomi adesso, diciamo quello del tempo e quello che sdoppia Kratos) è bene averli potenziati al massimo (5000 sfere rosse l'uno) perché sono ottimi alleati.
Oltretutto dovresti avere almeno tre se non tutti e quattro i blocchi di magia.
La cosa difficile della prova di Archimede è sicuramente il primo piano, specie quando compaiono quelle maledette streghe con gli attacchi elettrici.
Ma fondamentalmente, menando qualche colpo ogni tanto, si tratta di fare tre cose:
1) Usare l'amuleto del tempo (L2 + Quadrato)
2) Allontanarsi dalle Gorgoni e usare l'amuleto dello sdoppiamento (L2 + Triangolo)
3) Usare la magia (R2) di Ares, la migliore
Non appena appare il simbolo rosso su una gorgone, subito agganciarla con R1 e ucciderla tramite QuickTimeEvent; in questo modo, oltre a ricaricarsi i due amuleti, riceverai molte sfere blu e potrai continuare a spammare magia a tutto spiano.
Una volta passato il primo piano, è tutta discesa.
Nel secondo piano potrai pure fare a meno di usare la magia e demandare tutto ai due amuleti, rallenta l'amazzone, usa lo sdoppiamento e corri dall'altra parte della piattaforma, ripeti un altro paio di volte e avrai fatto.
Non stare a tentare il contrattacco (L1+X) che perdi tempo inutilmente, vedrai che così facendo il segno rosso sopra la loro testa apparirà molto prima.
Prima di finire il secondo piano devi vedertela con la statua col martellone.
E' praticamene impossibile morire data la sua lentezza, che potrai accentuare col talismano del tempo.
Qui sì puoi azzardare qualche parry (L1+X) dato che i suoi attacchi sono prevedibilissimi. Altrimenti lascia fare tutto al tuo doppione e limitati a qualche attacco da lontano.
E' importante far fuori questo nemico con QTE poiché rilascerà molte sfere verdi.
Terzo e ultimo piano.
Facilissimo il Centauro, rallentalo, usa il doppione e menalo, semplicemente.
Uccidendolo col QTE dovrebbe rilasciarti anche lui sfere verdi, o blu, ma credo verdi.
Infine i tre morti/stregoni/quelchesono, qui, oltre ai soliti due amuleti, spamma magia come se non ci fosse un domani.
Finito.
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