Sicuramente vi ricorderete di The Order 1886, esclusiva PS4 presentata durante l’E3 appena trascorso e del quale si sapeva poco o nulla, se non che fosse sviluppato presso gli studi dei Ready at Dawn e che avesse un’ambientazione Steam-Punk nella Londra Vittoriana. Grazie a Ru Weerasuiya, che attraverso un’intervista rilasciata al PlayStation Blog, abbiamo a disposizione molte più informazioni, vediamole in dettaglio: “La trama ha una notevole importanza, è un gioco piuttosto lineare, in cui la storia la fa da padrona. Abbiamo intenzione di raccontare una storia. Una vera e propria esperienza cinematografica, insomma.”
Parlando di alcuni aspetti interessanti della produzione, lo studio ha affermato che il desiderio era realizzare un’esperienza multiforma, che non ci fosse una sola meccanica a guidare l’azione.
“Il sentimento generale, la voglia di creare un’esperienza cinematografica… è quello che è sempre contato per noi. È qualcosa a cui le persone sono abituate, ma che non conoscono in dettaglio. Quando guardi un film, non ti chiedi quale obiettivo è stato utilizzato in una determinata scena. Non ti interroghi sulla grana della pellicola o sul perché di una certa illuminazione. Sono tutte cose che siamo abituati a vedere da 30 anni. Quindi quando non ci sono esclamiamo: “Aspetta, quest’immagine ha qualcosa che non va”.
“In questo gioco abbiamo voluto simulare un sacco di attributi fisici. Abbiamo implementato una distorsione ottica reale. Abbiamo costruito degli obiettivi fisici nel nostro motore di gioco, per aumentare la sensazione di coinvolgimento. I giochi hanno la tendenza a essere troppo puliti e nitidi a volte. Ma lo sporco è bello. Bello perché reale. Il gioco è “girato” in un modo molto realistico.”
Il titolo promette davvero bene, quindi continuiamo a seguirlo!




Articolo di Pietro Cardaci