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Lies of P, il nuovo souls-like ispirato a Pinocchio

Neowiz e Round8 Studio hanno annunciato Lies of P, il nuovo souls-like ispirato a Pinocchio, pubblicato nel 1883 da Carlo Lorenzini, in arte Collodi. Costruito da zero usando l’Unreal Engine 4 per PlayStation 5, Lies of P racconta la storia di Pinocchio come non l’avete mai vista prima. Come Pinocchio stesso, si deve navigare attraverso un mondo oscuro Belle Époque dove tutta l’umanità è persa. La città di Krat, un tempo bellissima, è diventata un inferno vivente, e dovremo trovare il famoso mastro Geppetto per svelare il mistero di ciò che è successo a Pinocchio e al mondo che lo circonda.

Ci sveglieremo in una stazione ferroviaria abbandonata a Krat, una città travolta dalla follia e dalla sete di sangue. Davanti a noi giace un unico biglietto che recita: “Trova il signor Geppetto. E’ qui in città”.

“E’ da un po’ di tempo che giochiamo con l’idea di raccontare la favola di Pinocchio a modo nostro. Lies of P è il culmine dei nostri sogni e dei nostri incubi. E’ sicuramente una versione di questa storia classica che non avete mai visto prima” ha detto Jiwon Choi, il direttore dello sviluppo di Lies of P. “Per noi, Pinocchio è sempre stato un racconto cupo e tetro sulle bugie che diciamo per andare avanti in un mondo che non è sempre bianco e nero. Non vediamo l’ora di mostrarvi di più del gioco nei prossimi mesi”.

Nei panni del burattino meccanoide Pinocchio, ci faremo strada per le strade di una città in rovina, costruendo armi dai materiali che troveremo nel mondo e interagendo con i pochi rimasti che riescono a sopravvivere in questo inferno pre-industriale. Più si mente, più si diventa umani, con tutti i vantaggi e gli svantaggi che questo comporta. Un sistema di crafting riccamente dettagliato, profonde scelte narrative e una progressione del personaggio personalizzabile completano le caratteristiche RPG di Lies of P.

Lies of P non ha ancora una data di uscita e non ci sono finestre di lancio è previste, ma sappiamo che sarà pubblicato su PlayStation 5 e sulle principali piattaforme videoludiche. Nei prossimi mesi ci saranno novità fornite dallo sviluppatore.

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Andrea Pasqualin
Classe '90, nato e cresciuto tra benzina e gasolio, è il classico "petrolhead". Si è umilmente autoproclamato "Re dell'Universo Racing presso PlayStationBit". Platinatore incallito, attualmente è il redattore della rubrica "Racconti di Caccia", si dedica inoltre a ricerche su Platini facili e/o ultra rari, per bullarsi con gli amici. Appassionato di tutto quello che corre e vola, sta vivendo il suo sogno scrivendo di videogiochi e pensandoci dalla mattina alla sera. Nei momenti liberi guida la sua moto supersportiva e si diverte a spaventare le vecchiette ai semafori.