Nella scorsa settimana è stato lanciato da Nintendo su smartphone e tablet il nuovo prodotto dell’universo di Super Mario, quel Dr. Mario World il cui intento sembra essere quello di rivaleggiare con i principali puzzle game portatili. Le aspettative sono però state parzialmente deluse, dato che il gioco, scaricabile gratuitamente e infarcito di microtransazioni, ha prodotto guadagni molto più scarsi di qualsiasi altro gioco lanciato da Nintendo.
A fronte di due milioni di download, infatti, sono stati spesi dagli utenti solo centomila dollari nelle prime settantadue ore dal lancio, mentre un prodotto come Super Mario Run aveva fruttato ben 4,3 milioni di dollari nello stesso lasso di tempo. La natura del titolo, che richiede denaro solo per potenziamenti e bonus, ha sicuramente influenzato i guadagni se paragonato agli altri titoli, come illustrato nel grafico di Sensor Tower, dunque è lecito aspettarsi che Nintendo continui a supportare il gioco.