Monster Energy Supercross – The Official Videogame 6 – Recensione

Sviluppatore: Milestone Publisher: Milestone Piattaforma: PS4, PS5 Genere: Corse Giocatori: 1-2 (Online 2-12) PEGI: 3 Prezzo: 69,99 € Italiano: Sottotitoli

Milestone ama lo sterrato e continua a dimostrarlo con l’uscita annuale dei titoli dedicati al Supercross. La disciplina statunitense è ormai alla sue sesta comparsa e ha fatto grandi passi in avanti rispetto alla sua prima apparizione. Il confronto diretto da farsi è con il capitolo precedente (qui la nostra recensione). Saranno riusciti gli sviluppatori milanesi a migliorare una formula già molto buona? Ecco la nostra recensione di Monster Energy Supercross – The Official Videogame 6.

Monster Energy Supercross - The Official Videogame 6 - Recensione

Che cos’è il Supercross?

Per chi non lo sapesse, il Supercross è una disciplina motociclistica tipicamente statunitense, diventata poi Campionato Mondiale una decina di anni fa, pur rimanendo rilegato al territorio nordamericano, che si corre all’interno di un stadi e arene. Si utilizzano moto da cross, tali e quali a quelle che tutti noi conosciamo. La principale differenza col il più famoso Motocross è la presenza corposa di salti, tornanti, paraboliche e curve tecniche. Venendo al titolo Milestone, saremo introdotti al mondo di SX 6 con un tutorial che spiega le basi del gameplay. A differenza del MX, qui quello che conta è il ritmo. Imparare a guidare bene e dare gas quando necessario è fondamentale per ottenere buoni risultati.

Monster Energy Supercross - The Official Videogame 6 - Recensione

Supercross tutto salti e ritmo

Il cuore del gioco è riuscire a imparare il flow, cioè il giusto tempismo nel realizzare curve, salti, evoluzioni tipo gli whip, con lo scopo di andare più forte possibile senza fare errori. Sembra una questione banale, ma parliamo della base di ogni gara vinta. Sarà quindi consigliabile seguire il corposo e dettagliato tutorial (evitabile per chi non lo desiderasse) per prendere mano con i nuovi dettagli della fisica di gioco. Jeremy McGrath sarà al nostro fianco nel percorso introduttivo e sarà in grado di darci tutti i dettagli necessari per imparare a correre. Inoltre, ogni fase del tutorial avrà una sezione pratica in cui mettere a frutto le spiegazioni appena ricevute.

La “storia” di Monster Energy Supercross 6

Come facile immaginare, non c’è una vera e propria storia ma è il classico gioco di corse in cui si parte della serie minore (la 250 East o 250 West) e, a suon di vittorie e ingaggi sempre migliori, è possibile arrivare alla massima serie nazione, la 450. Le differenze tra le due tipologie di moto, al netto del semplice numerino, sono corpose. Le 250 sono più morbide da guidare, meno potenti e tendono a perdonare molto di più gli errori. I quattroemmezzo invece sono scorbutici, violenti e profondamente divertenti da guidare. Abbiamo passato dei bei quarti d’ora con l’IA impostata a difficile, creando una sequenza perfetta tra salti, curvoni e paraboliche.

Monster Energy Supercross - The Official Videogame 6 - Recensione

La fisica di Monster Energy Supercross 6

La fisica è stata rivista rispetto allo scorso capitolo, dando più la sensazione di peso della moto, permettendo così di provare una esperienza più realistica. Questo va a impattare su tutti gli ambiti di guida, sia sulle accelerazioni che sulle frenate, sui salti e molto altro. La possibilità di spostare il peso del pilota con lo stick analogico destro è fondamentale per la discesa e la salita dagli scollinamenti, oltre che nei casi in cui si trovino vari tipi di asperità. Qui il motore fisico mostra i muscoli, essendo sempre coerente con sé stesso e non perdendo mai un colpo. Le sensazioni trasmesse al DualSense sono piacevoli e mai invasive, permettendo di assaporare quello che succede in pista direttamente sulle proprie mani.

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L’albero delle abilità per diventare sempre più forti

Durante la nostra carriera guadagneremo punti esperienza da poter investire in un corposo albero delle abilità. Questo va a ricalcare in qualche modo la realtà della vita, cioè con un maggiore numero di competizione disputate e di km percorsi si ottengono abilità ed esperienza utile da far fruttare nel futuro. Questo è il principio di base, perfettamente condivisibile, dell’albero delle abilità di SX6. Infatti, tra le varie caselle sbloccabili, potremo ad esempio ottenere una maggiore frenata, una migliore velocità in curva, una aumentata capacità di fare whip, evoluzioni e molto altro. Come nella vita reale potremo anche farci del male e infortunarci, per poi recuperare la forma perduta. Questa era una caratteristica già presente lo scorso anno.

Nuovo Supercross Park

Una caratteristica completamente nuova è il Supercross Park. Pur essendo stato presente anche lo scorso anno, è completamente cambiato in questo capitolo. Avremo a disposizione quest’area molto vasta, aperta e a nostra completa disposizione per poter fare pratica, salti, raccogliere elementi collezionabili e molto altro. Sono presenti uno Stadio, varie piste di numerose forme e dimensioni, con la possibilità anche di avviare delle gare o delle prove a tempo al loro interno. Il tutto circondato da montagne, in un piccolo paradiso virtuale.

Piccole critiche generali

Sebbene sia evidente che SX6 sia il migliore Supercross di sempre, nell’ottica del costante apporto di elementi nuovi, non si può fare finta di niente davanti a un aspetto estetico che, seppure di alta qualità, mostra il fianco nel 2023. Parliamo di un titolo ancora cross-gen, ne siamo consapevoli (e infatti il salto è stato evidente anche in MotoGP 16 aka Valentino Rossi the Game rispetto a MotoGP 15), e secondo noi si dovrebbe fare di più in questo ambito. Che poi il gioco sia tecnicamente ineccepibile da un punto di vista della solidità, del gameplay e della fisica, è fuori di dubbio. Avremmo gradito meno caricamenti su PlayStation 5, quello sì, dato che spezzano molto il flusso del gameplay. A parte questo, SX6 non presta il fianco a critiche particolari.

Il Platino di Monster Energy Supercross – The Official Videogame 6

La lista trofei di Monster Energy Supercross – The Official Videogame 6 è una falsariga di quella dell scorso anno, con quarantadue trofei di bronzo, cinque d’argento e tre d’oro, oltre al prezioso Platino. Sarà possibile conquistare ben due Trofei di Platino, volendo, dato che il gioco è cross buy. Niente cross save, però. Se vorrete conquistare tutti i trofei dovrete completare la carriera, completare l’albero delle abilità, guarire da un infortunio e molto altro. Nulla di particolarmente difficile se siete versati nell’arte della guida su due ruote.

VERDETTO

Monster Energy Supercross - The Official Videogame 6 è un titolo che mostra piccoli miglioramenti rispetto al passato, con una fisica rivista, un nuovo Supercross Park e un impianto generale ben curato. Alcune difficoltà dal lato grafico potrebbero essere migliorate in futuro, ma ciò non toglie che sia un titolo tecnicamente solido, divertente e che propone un tasso di sfida per tutti i gusti.

Guida ai Voti

Andrea Pasqualin
Classe '90, nato e cresciuto tra benzina e gasolio, è il classico "petrolhead". Si è umilmente autoproclamato "Re dell'Universo Racing presso PlayStationBit". Platinatore incallito, attualmente è il redattore della rubrica "Racconti di Caccia", si dedica inoltre a ricerche su Platini facili e/o ultra rari, per bullarsi con gli amici. Appassionato di tutto quello che corre e vola, sta vivendo il suo sogno scrivendo di videogiochi e pensandoci dalla mattina alla sera. Nei momenti liberi guida la sua moto supersportiva e si diverte a spaventare le vecchiette ai semafori.