Siamo sicuri che anche se non conoscete il titolo in questione, un nome del genere qualcosa in voi avrà rievocato. E cosa altro, se non Demon’s Soul, apprezzato mix tra un action e un gioco di ruolo a tinte fantasy, pubblicato da Bandai Namco e sviluppato da Japan Studio? Bene, Hidetaka Miyazaki ha lasciato trapelare alcune interessanti notizie inerenti il prossimo progetto che vedrà coinvolto il suo team. Partiamo da quello che era uno dei tratti più distintivi di Demon’s Soul: la difficoltà, elevatissima. Bene, per la gioia dei fan, il livello di sfida rimarrà quasi inalterato, ma il team si sta muovendo per far sì che la difficoltà non scada mai nella frustrazione, bensì in un sano agonismo, sia contro l’intelligenza artificiale, sia, chissà, contro avversari umani. Altra conferma riguarda la modalità storia: come per quanto avvenuto nel primo capitolo, il giocatore potrà (relativamente) plasmare il proprio destino, non essendo mero oggetto di eventi predefiniti, al contrario un vitale soggetto. Più che di rivoluzioni dunque, assisteremo a un perfezionamento delle meccaniche globali, che, vista la qualità innegabile del predecessore, non è che ci dispiaccia nemmeno…
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