In una chiacchierata con i membri di One of Swords Mark Lamia, CEO di Treyarch, ha affermato che Black Ops 2 non ha bisogno di un nuovo motore grafico per essere migliore dei prequel.
Lamia ha commentato “Ogni volta che il motore grafico viene modificato, cambia. Gli sviluppatori lo cambiano; non modificano il surperfluo, ma ciò che devono modificare. Non puoi creare un prodotto competitivo se non aggiorni il motore grafico strada facendo“.
Vi ricordiamo che il motore grafico usato per la realizzazione di Call of Duty: Black Ops 2 è una versione modificata dell‘id Tech 3, usato per la prima volta in Call of Duty 2, nel 2005.
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