Ancora era avvolta nel mistero la questione inerente alla risoluzione e ai frame che saranno dedicati per l’attesissima esclusiva PlayStation 4: Bloodborne. Ebbene, poche ore fa, Masaaki Yamagiwa, ha delucidato il fatto che l’obiettivo del proprio team è quello di raggiungere i 30 FPS anzichè i 60, il tutto per una questione di genere di appartenenza.
Ecco le sue parole: “Abbiamo deciso in via pressochè definitiva di concentrare il nostro lavoro per raggiungere i 30 frame al secondo in quanto pensiamo siano il compromesso migliore per un action; i 60 frame li lasciamo volentieri agli sparatutto in prima persona.”
Voi siete d’accordo con quanto esplicato dal developer? Ma sopratutto, quanto contano i frame di un gioco per voi? Ditecelo e rimanete con noi!