Nel lungo video gameplay presentato durante lo State of Play, Ghost of Tsushima ha mostrato numerose sezioni in cui Jin cavalca il proprio cavallo e attraversa enormi vallate. Sono arrivate nuove informazioni relative al destriero che accompagnerà il protagonista. Il creative director di Ghost of Tsushima, Jason Connel, ha annunciato che il cavallo non potrà morire durante la storia. Questa immortalità è dovuta a una meccanica implementata nel gioco che farà fuggire l’equino nel momento in cui questo debba trovarsi in una situazione eccessivamente pericolosa o abbia subito troppi danni.
Attenzione, però, perché il cavallo impiegherà diverso tempo prima di poter tornare accanto a voi. Nel frattempo, dovrete andare a piedi. Nelle ultime ore è emerso come Sucker Punch, nello sviluppo di Ghost of Tsushima, si sia ispirata a Red Dead Redemption 2. Evidentemente, per quanto riguarda la gestione dei cavalli, è stata intrapresa una strada ben diversa; basti pensare che nel titolo di Rockstar Games i cavalli sono estremamente fragili.