Il director di God of War ha appena finito di lavorare sul suo ultimo videogioco, che ha raccolto ampi consensi in tutto il mondo ed è stato trattato come un autentico capolavoro, non solo del genere, ma anche dell’intero mondo dei videogiochi.
Le difficoltà sono state tante e c’è stato un momento dove persino lui stava per cadere. L’ha rivelato in un’intervista sul canale YouTube Skill Up. Barlog ha detto che a un certo punto dello sviluppo, il team ha trovato difficoltà nel rispettare alcune scadenze, poiché non riuscivano a dirigere alcune scene per via della telecamera, che in questo nuovo capitolo agisce come se fosse un intero piano sequenza. Cory era convinto che non sarebbe stato in grado di gestire quella situazione, ma fortunatamente non si è perso d’animo e il lavoro finale è stato eccellente.
Vi ricordiamo che God of War è atteso il 20 aprile in esclusiva per PlayStation 4.