Home ConsoleNews PS4Monster Hunter World: Iceborne, svelato il programma del 2020

Monster Hunter World: Iceborne, svelato il programma del 2020

Iceborne, immensa espansione dell’eccellente Monster Hunter: World, è pronta a regalare una roadmap ricca di contenuti totalmente gratuiti.

Il piano rilasciato da Capcom, al momento, si ferma al mese di maggio. Tuttavia l’azienda giapponese ha già fatto sapere che il supporto non cesserà, bensì proseguirà anche durante la seconda metà dell’anno. Tutti gli aggiornamenti saranno rilasciati simultaneamente su PlayStation 4, Xbox One e PC via Steam. Consultate il sito ufficiale per essere sempre aggiornati dettagliatamente.

Così come per il gioco originale, il calendario degli aggiornamenti e dei contenuti include collaborazioni con altri giochi, nuovi mostri e biomi, eventi e festival. Ecco a voi la roadmap completa:

  • Gennaio
    • Astera, Seliana e festival astrale (dal 24 gennaio al 13 febbraio)
    • Nuova Layered Armor
  • Febbraio
    • Diverse missioni di eventi con alta probabilità di trovare mostri Gold Crown
    • Ornamenti migliori come ricompensa
    • Possibilità di ricevere grandi Spiritvein come ricompense
    • Più punti di rango master come ricompensa
  • Marzo
    • Terzo aggiornamento del gioco principale (versione 13.0)
    • Nuova Variant Monster #1
    • Nuova Variant Monster #2
  • Aprile
    • Aggiornamento del gioco (versione 13.5)
    • Nuove versioni hypercut del rango principale di mostri esistenti
    • Festival di Asterna e Seliana
  • Maggio
    • Quarto aggiornamento del gioco principale (versione 14.0)
    • Uno dei mostri preferiti dai fan tornerà

E con questo annuncio misterioso relativo al mese di maggio, Capcom e PlayStationBit vi augurano buona caccia!

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Giovanni Paolini
Catalizzatore di flame sul web e drogato seriale di fantacalcio, Giovanni vede il videogioco come un'espressione artistica piuttosto che come un mero intrattenimento privo di contenuti significativi. Per questo motivo, ripudia il 90% dei AAA e si tuffa sfacciatamente nel mercato indipendente, rimanendone il più delle volte scottato seppur senza rimorsi. Amante della musica di qualità, delle narrazioni articolate e di design ispirati, si è tuttavia mostrato fin dall'adolescenza ossessivamente attratto dai personaggi femminili antropomorfi, mistici o animati, universalmente conosciuti come waifu. Rappresenta orgogliosamente la vena toscana del Bit.