Home ConsoleNews PS4Perché LawBreakers punta tutto sul multiplayer? Boss Key Productions ce lo spiega

Perché LawBreakers punta tutto sul multiplayer? Boss Key Productions ce lo spiega

Dopo avervi annunciato l’inizio dell’open beta, Boss Key Productions torna a parlare dell’impronta prettamente multiplayer del loro LawBreakers. Il titolo, che sarà disponibile per PC e PlayStation 4 dal prossimo 8 agosto, vuole cercare di crearsi una propria identità e una corposa community competitiva, cercando di evitare il più possibile lo scomodo paragone con Overwatch.

Il lead designer Dan Nanni ha rilasciato alcune dichiarazioni in merito a ciò durante un’intervista rilasciata a SegmentNext. Il developer ha spiegato come tutto lo studio abbia voluto tenere, fin dalla prime fasi, un basso profilo. Di conseguenza, concentrarsi su giochi con un’impronta single-player marcata, gli avrebbe ovviamente esposti al confronto con realtà più grandi, obbligandoli così a espandersi.

Queste le sue parole: “Boss Key ha sempre voluto mantenere lo studio relativamente piccolo. Produrre una grossa campagna single-player per competere con gli studi più grandi ci avrebbe spinto a crescere a nostra volta. Conoscevamo bene i giochi multiplayer e sapevamo quali fossero i nostri limiti come studio di dimensioni modeste. Non era solo la decisione più intelligente da prendere, ma ha anche permesso di far leva sui nostri punti di forza, ed è stato il nostro obiettivo fin dall’inizio”.

Alla fine gli è anche stato chiesto se comunque è in programma l’aggiunta futura di una modalità single-player, ma il buon Nanni ha precisato che questa possibilità, per il momento, non è nei loro programmi.

Attendete anche voi questo titolo? State provando l’open beta? Dateci la vostra opinione.

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Ivan Presutto
Ivan, tra studio e basket, riesce a ritagliarsi il suo angolo della giornata per immergersi nel magico mondo dei videogiochi. Gioca un po' di tutto ma i generi preferiti sono: gli shooter (TPS e FPS) e gli action (in particolar modo quelli con una forte componente stealth). Se gli date un controller... sogna!