Dopo i ritardi dovuti all’emergenza sanitaria, Raphael van Lierop di Hinterland Games torna a parlare dell’atteso Episodio Quattro in sviluppo per The Long Dark.
Nell’ultimo dev diary disponibile sul sito ufficiale del videogioco, van Lierop descrive il percorso di creazione del nuovo capitolo, dalla necessità di rimuovere alcuni elementi all’aggiunta di altri. L’autore analizza poi il processo di sviluppo di un episodio incentrato sulla narrazione, descrivendolo come “uno dei più complessi che abbiamo prodotto”. Nonostante le difficoltà, il team è ora nelle fasi finali del progetto e promette l’arrivo di un trailer, senza però poter specificare un periodo di lancio.
Il messaggio si conclude con un ringraziamento a tutti i giocatori di The Long Dark, che dal lancio a oggi sono cresciuti fino a diventare circa 8,5 milioni distribuiti fra tutte le piattaforme supportate.