Devespresso Games, casa di sviluppo dietro Vambrace: Cold Soul, ci racconta alcuni retroscena del gioco, parlando nello specifico del ricercato comparto grafico.

Minho Kim, CEO e artista di Devespresso Games, ha raccontato che il continente di Icenaire, l’ambientazione dove si svolgerà il gioco, è stato visto dal proprio creatore come un luogo sicuro dove esprimere la propria arte, riempiendolo di eventi significativi e drammatici e rendendola quindi un’ambientazione fortemente caratterizzata. Kim ha dichiarato anche che è stato aiutato tantissimo dalla community online, quando ha deciso di pubblicare i suoi lavori sui forum coreani.

Kim si è poi incontrato con lo sviluppatore Tristan Lee Riven e, dopo una discussione, hanno deciso di dare via ad una collaborazione, che ha poi portato al gioco vero e proprio. Vambrace: Cold Soul è un roguelike, di impronta fortemente story-driven. E’ atteso per il 25 aprile su PC, mentre per l’uscita console è prevista per il terzo quarto del 2019.