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Bloodborne, analisi della colonna sonora del capolavoro From Software

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bloodborne
Francesco di Fortunato è un esperto musicale che ha un canale Youtube di indubbio pregio, molto interessante per chi è appassionato di arte, musica e videogiochi (ma non solo). L'ultimo video è sul capolavoro di From Software, Bloodborne, del quale viene fatta una analisi precisa e puntuale su vari aspetti della colonna sonora. Da grande amante del gioco non ho...

Il febbraio di Asmodee nel segno di Bloodborne

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Dopo un gennaio davvero intenso sul fronte delle novità, Asmodee Italia ha deciso di far divertire gli appassionati di giochi da tavolo anche a febbraio. Vi abbiamo già parlato di una delle grandi uscite del mese, ossia l'attesa espansione 7 Wonders Edifice. Anfiteatri, torri panoramiche, archivi e altro ancora: strutture così prestigiose non possono essere costruite da una civiltà...

Bloodborne, compare un aggiornamento server con tempistiche sospette

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Torniamo a parlare di Bloodborne, in cui compare un aggiornamento server con tempistiche davvero sospette. FromSoftware infatti, nel gioco, conferma che ci sarà un update presto, e alcuni pensano che sia legato al vociferato PlayStation Showcase. Non è un segreto che i fan desiderino che Bloodborne arrivi su PC o almeno che riceva un aggiornamento per PlayStation 5 a 60...

Un gioco simile a Bloodborne dagli autori di Final Fantasy XVI, il retroscena sul progetto cancellato

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final fantasy xvi
In attesa del nuovo trailer di Final Fantasy XVI, è emerso un retroscena sul web circa lo stesso team di sviluppo. Tramite il forum ResetEra, si è venuti a scoprire dell'esistenza, in passato, di un gioco sulla falsa riga di Bloodborne, in seguito cancellato. Dal portale web è infatti emersa una vecchia intervista rilasciata da Naoki Yoshida, Hiroshi Takai e...

Bloodborne 2, brutte notizie da un insider

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Brutte notizie per i fan di Bloodborne. Secondo quanto riportato dall’insider Omnipotent sul forum ResetEra, FromSoftware non sarebbe a lavoro né sul sequel dell’amato soulslike, né su un’eventuale remaster. Negli ultimi anni, sono circolati diversi rumor riguardo il futuro del gioco e lo stesso Miyazaki è stato interrogato sulla questione. Tuttavia, le parole di Omnipotent sembrano spegnere ogni speranza di...

Lies of P è l’erede spirituale di Bloodborne nel nuovo trailer

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Avevamo scritto di Lies of P quando venne annunciato ormai alcuni mesi fa. Gli sviluppatori che seguono il progetto, Neowiz e Round 8 hanno pubblicato ieri un video di un gameplay allo stato Alpha. Quello che si vede nel filmato è un mix assolutamente stupefacente di diversi giochi con uno stile artistico di prim'ordine. Ci sarà tantissimo Bloodborne, con...

Annunciata a sorpresa la data di uscita di Bloodborne con un nuovo trailer

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Si, ok, è clickbait starete pensando. Forse sì, ma non del tutto. La sviluppatrice Lilith Walther ha pubblicato da poche ore il trailer del suo demake di Bloodborne che da molto tempo stiamo seguendo e di cui ogni tanto vi facciamo sapere qualcosa. Attivissima sul suo canale twitter, spiega tutti i passaggi e ogni inconveniente si trova a dover gestire....

Bloodborne: il produttore si unisce ufficialmente a Team Ninja

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Un altro membro importante degli ex SIE Japan Studio ha trovato una nuova casa. Si tratta di Masaaki Yamagiwa, produttore di Bloodborne, che si è unito ufficialmente a Team Ninja. La notizia è stata data dal responsabile dei PlayStation Indies ed ex presidente di SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida. Attraverso il suo account Twitter, ha pubblicato un'immagine che lo vede...

Non giocate a Bloodborne! La versione next-gen è in arrivo, secondo un leak

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Dopo le novità sul Elden Ring, non sembrano finite le sorprese da parte di FromSoftware. Poteva mai mancare l'ennesimo leak su Bloodborne? Certamente no. Stavolta a parlarne è il giornalista Tim Rogers, che ha invogliato gli utenti ad attendere ancora un po' prima di rigiocare Bloodborne. In un tweet il giornalista dice: "Mi è venuto in mente che alcune persone...

Bloodborne demake: ecco il Chierico Belva

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bloodborne demake
Torniamo a scrivere della promettente sviluppatrice LilyMeister, in arte su Twitter b0tster, che sta programmando un demake di Bloodborne compatibile con i limiti tecnici di PlayStation 1. Perché? Perché è una cosa bellissima, perché Bloodborne è un capolavoro senza tempo anche a 32 bit e perché mettersi alla prova e sviluppare (o meglio, effettuare del reverse engineering) un videogioco rappresenta...

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