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Tag: ram

Secondo uno sviluppatore, PlayStation 5 e Xbox Series X avranno tra gli 8 e i 12 GB di RAM

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playstation 5 ps5
Lo sviluppatore Marc-André Jutras, vecchia conoscenza del mondo videoludico e technical director di Cradle Games, ha rilasciato una serie di dichiarazioni piuttosto interessanti riguardanti PlayStation 5 e Xbox Series X. Dopo aver trattato il capitolo del cross-play in una nostra recente news, è arrivato il momento di scoprire i rumor sulle RAM della prossima generazione di console. Secondo il developer,...

Pubblicato un confronto tramite speed-test per iPhone 7 e iPhone 7 Plus

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Sono ufficialmente disponibili da circa una settimana i nuovi smartphone di casa Apple ovvero iPhone 7 e iPhone 7 Plus ed è già arrivato grazie al canale Youtube di ZoneOfTech un video confronto tra i due modelli. Il video in questione mostra la velocità di riposta agli input così come la velocità di navigazione tra le app, i caricamenti delle...

Molte altre informazioni su PS4 Pro

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Dopo la presentazione di PS4 Pro continuano a emergere nuovi dettagli, in questo caso Masayasu Ito, capo di Sony Interactive Entertainmet Engineering Division, spiega la filosofia dietro la creazione della nuova versione di PS4 in un intervista a 4Gamer. Come prima cosa ha spiegato che la memoria RAM è stata mantenuta a 8 GB per evitare di dare pressioni alle case di sviluppo ed evitare...

La RAM delle nuove console non è abbastanza per Dennis Price

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Dennis Price di Airtight Games, art director di Murdered: Soul Suspect , gioco atteso il 6 giugno, ha rivelato la sua opinione in merito alla dimensione della RAM nelle console next gen, secondo lui mai abbastanza. Price ritiene che nello sviluppo di giochi sempre più impegnativi e graficamente stupefacenti gli sviluppatori saranno sempre limitati dalla RAM, anche se questa...

Niebel su The Dark Sorcerer: “Abbiamo usato solo metà della RAM”

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The Dark Sorcerer è l'esclusiva di Quantic Dream per Playstation 4. Gavin Niebel ha oggi rilasciato nuove dichiarazioni riguardanti la Tech Demo mostrata all'E3 di Los Angeles. Pare infatti che il titolo utilizzasse solo 4 GB di RAM rispetto agli 8 GB disponibili. Questo perché il titolo era stato inizialmente sviluppato sul primo prototipo che conteneva solo la metà della RAM disponibile...

Bit Family

PlayStationBit continua ad esistere grazie all'incessato supporto della nostra amata community.

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