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Uncharted 4: Fine di un Ladro – Recensione

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Dario Caprai: Salve, mister Wayne! E' da un po' che non ci sentivamo, motivo per cui ho deciso di farle una telefonata. Si ricorda, no? Sempre io, Dario Caprai, come quella volta... Nathan Drake: Ma che sta dicendo? Chi è lei? DC: Dario Caprai, PlayStationBit, ripeto. Ma con chi sto parlando? ND: Nathan Drake, cercatore di tesori, scalatore, eroe videoludico, e ultimamente anche...

République – Recensione

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Publisher: NIS America Developer: Camouflaj Logan Games Piattaforma: PS4 (disponibile anche per iOS, Android) Genere: Stealth Giocatori: 1 PEGI: 12 Prezzo: 29,99 € Uscito qualche anno fa su dispositivi mobile, République ha riscosso un discreto e meritato successo dalla sua campagna Kickstarter, tanto da riuscire ad arrivare anche su console current gen. Il titolo sviluppato da Camouflaj Logan Games ci ha davvero divertito, ma ci ha anche lasciato con qualche dubbio. Per...

Trailer di lancio per Sapienza, il secondo episodio di Hitman [UPDATE]

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UPDATE: disponibile la versione localizzata del trailer. Square Enix ha da poco pubblicato in rete il trailer di Sapienza, il nuovo e secondo episodio di Hitman, disponibile su PlayStation 4. Questa parte del gioco sarà ambientata in una fittizia città italiana, Sapienza appunto, nella quale l'agente 47 dovrà muoversi. Di seguito il trailer in questione. Ricordiamo infine che il suddetto episodio sarà...

Annunciato Aragami, un ispiratissimo stealth in arrivo su PS4

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Nella giornata di oggi i ragazzi di Lince Works hanno svelato alla stampa il loro prossimo lavoro: si tratta di Aragami, uno stealth game dalle premesse molto interessanti, e che si fa apprezzare sin da subito per una certa ricercatezza estetica, che ricorda Journey e Okami. Per ulteriori dettagli vi lasciamo al trailer d'annuncio e alle dichiarazione di David...

Un doppio video-diario per spiegare l’arte dell’assassinio in Hitman

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Sulla pagina ufficiale di Hitman sono stati pubblicati due interessanti video sull'arte del titolo in questione. Nei filmati, visualizzabili in calce, sono presenti Michael Vogt, main writer del titolo Square Enix, e Jonathan Rowe, art director; gli sviluppatori spiegano alle telecamere tutta l'arte che c'è dietro il gioco, arte che sì, riguarda tutte le modalità di uccisione presenti nel gioco. https://www.youtube.com/watch?v=p0f2Dyi_GY8 https://www.youtube.com/watch?v=sDVxSxay1DE

Final Fantasy XV, domenica saranno diffuse molte novità su incantesimi e fasi stealth

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Questa domenica (31 gennaio) si terrà la prossima puntata dell’Active Time Report di FINAL FANTASY XV in cui Hajime Tabata e il global marketing manager, Akio Ofuji, riveleranno tutte le ultime novità sul gioco. La trasmissione, sottotitolata in inglese, comincerà alle ore 05:00 CET e si concentrerà sull’Impero di Niflheim – i nemici che scatenano la guerra in FINAL FANTASY...

Final Fantasy XV: novità sul gameplay, tra cui sequenze stealth e ambiente interattivo

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Direttamente dal magazine nipponico Weekly Jump sono emersi tanti nuovi dettagli relativi al gameplay di Final Fantasy XV. Prima di tutto, l'ambiente sarà più interattivo che mai: lanciando la magia di tipo fuoco in un'area coperta di erba, ad esempio, questa si incendierà, con potenziale pericolo sia per i vostri nemici che per i vostri alleati. Inoltre Noctis avrà...

Rockstar prepara nuovi progetti, tra questi potrebbe esserci Red Dead Redemption 2

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Per capire cosa una casa produttrice abbia in mente per il prossimo futuro basta andare a vedere il personale che la stessa vuole assumere. E' il caso di Rockstar, colosso responsabile tra gli altri di Grand Theft Auto e Red Dead Redemption, che pare stia facendo bollire qualcosa in pentola, visto che le sedi di Toronto e di New...

Volume – Recensione

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Publisher: Mike Bithell Developer: Mike Bithell Piattaforma: PS4 (Disponibile anche per PS Vita) Genere: Stealth Giocatori: 1 PEGI: 12 Prezzo: 17,99 € Dall'estro di Mike Bithell (Thomas Was Alone) arriva un nuovo titolo indie in salsa stealth. Parliamo di Volume, i cui paragoni con il primo Metal Gear Solid davvero si sprecano. Il gioco infatti, si ispira per meccaniche di gioco...

In Deus Ex Mankind Divided potremo uccidere a parole

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No, non si tratta di un fastidioso problema dovuto alla logorroicità del protagonista, bensì una nuova feature che si sta studiando per Deus Ex Mankind Divided, che Patrick Fortier, gameplay director del gioco, ha svelato recentemente durante un'intervista, soffermandosi in particolare sugli scontri con i boss: "Abbiamo intenzione di supportare i diversi stili di gioco. Credo che i boss in...

Bit Family

PlayStationBit continua ad esistere grazie all'incessato supporto della nostra amata community.

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