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Sekiro: Shadows Die Twice, il Dilapidated Temple fungerà da hub centrale

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Sekiro: Shadows Die Twice è protagonista della nuova copertina di GameInformer, così nelle scorse ore sono via via emersi sempre più dettagli sul nuovo progetto di FromSoftware. Dopo aver scoperto l'assenza di un comparto online, veniamo a conoscenza di un'area che fungerà da hub. Questa è chiamata Dilapidated Temple e sarà disponibile solo da un certo momento del gioco. Una...

In Sekiro: Shadows Die Twice non ci sarà alcuna modalità online

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La data di uscita di Sekiro: Shadows Die Twice, fissata per il 22 marzo, ormai si avvicina e FromSoftware sta svelando sempre più dettagli sul titolo che sarà pubblicato da Activision. Dopo che la nuova proprietà intellettuale ideata da Hidetaka Miyazaki è stata etichettata come Mature dall'ESRB statunitense, il team ha voluto rivelare che Sekiro: Shadows Die Twice non avrà...

Sekiro: Shadows Die Twice: nuovi dettagli su armi, sistema di combattimento e sul futuro di Dark Souls

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Sekiro: Shadows Die Twice è il nuovo progetto in sviluppo presso From Software. Questa nuova IP è nata dall'idea di sviluppare un nuovo Tenchu, evolutasi poi in un'avventura differente, più improntata allo stile di uno shinobi. In un'intervista rilasciata a DualShockers, il communication manager della compagnia, Yasuhiro Kitao, ha approfondito numerosi aspetti riguardanti Sekiro. Egli ha affermato che con questo...

Sekiro: Shadows Die Twice nasce come evoluzione di un nuovo Tenchu, poi scartato

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Quando lo scorso anno era stato presentato per la prima volta Sekiro: Shadows Die Twice, molti utenti avevano pensato potesse trattarsi di un nuovo Tenchu, dal momento che inizialmente era stato mostrato soltanto parte del titolo. Durante la gamescom 2018 DualShockers ha intervistato una delle personalità di FromSoftware, dando maggiori dettagli sull'evoluzione di questo nuovo progetto della compagnia. Il responsabile...

Sekiro: Shadows Die Twice sarà simile a Dark Souls 3 e Bloodborne per longevità e contenuti

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Durante la gamescom 2018 di Colonia appena terminata, un portavoce di From Software ha dato maggiori informazioni sulla longevità di Sekiro: Shadows Die Twice, nuova IP ideata dagli autori di Bloodborne e della serie di Dark Souls. Nel corso di un'intervista concessa a VG247, Yasuhiro Kitao, manager della compagnia, ha dichiarato che Sekiro sarà grande in termini di contenuti...

Sekiro: Shadows Die Twice sarà un’esperienza unicamente in single player

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La nuova IP di From Software, Sekiro: Shadows Die Twice, si è mostrata nel corso dell'E3 2018 con un trailer che ne metteva in mostra l'ambientazione oltre che il gameplay. Nel corso dei giorni successivi alla fiera di Los Angeles sono state rivelate nuove informazioni sul gioco e quelle più recenti riguardano l'assenza di un comparto multiplayer. Parlando ai...

Sekiro: Shadows Die Twice, FromSoftware descrive le differenze del gioco con Dark Souls

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Durante la conferenza di Microsoft all'E3 2018 è stato presentato al pubblico Sekiro: Shadows Die Twice, il nuovo progetto di FromSoftware. Durante un'intervista nel corso della fiera stessa, il produttore Robert Conkey e il promotore Yasuhiro Kitao hanno espresso la loro opinione sulle differenze fra questo nuovo titolo e la serie di Dark Souls. Come riporta DualShockers, parlando del sistema...

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