A pochi giorni dal lancio del gioco, previsto per il prossimo 5 ottobre, Micheal de Plater di Monolith Productions è tornato a parlare di La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra.
In un’intervista a Hollywood Reporter, de Plater si è soffermato in particolare sul mondo di gioco, che sarà tre volte più grande rispetto all’Ombra di Mordor, e sui nuovi contenuti della produzione. Di seguito un estratto dalle dichiarazioni rilasciate dallo sviluppatore:
Negli ultimi tre anni il nostro obiettivo principale è stato quello di incrementare la quantità, la qualità e il potere emozionale delle nostre storie, facendovi davvero amare l’odiare quei nemici. Ci sono quattro volte i contenuti (rispetto all’Ombra di Mordor) per rendere i nemici vari e con diverse personalità.
In attesa dell’uscita del titolo potete già consultare l’elenco ai trofei, disponibile sul nostro forum.