Su cosa scala esattamente? Io noto che fin'ora ne il potenziamento del fulmine ne quello magico o di cristallo raggiungono il potere del potenziamento oscuro, ma che scali su qualcosa non lo sapevo. Al contrario le magie oscure sono quelle che tolgono di meno, insieme a quelle del fulmine, le piromanzie invece sono belle forti.
Si l'ho notato che il parry fa schifo su questo gioco, ma è rovinato da vari fattori, primo fra tutti i tempi di alcune mosse veramente troppo veloci o strane, ma anche aver dotato ogni nemico di combo mortali che ti staggerano al primo colpo e che vengono usate quasi sempre, rende abbastanza reticenti dall'usare questa tecnica e ultima cosa, i nemici stanno quasi sempre in gruppo e vengono tutti insieme, altra ragione per non rischiare. Ci sono vari motivi per cui il parry viene dimenticato su DS2 e non sono solo motivi puramente tecnici, ma pure logistici.
Mi stavo guardando l'anima della scoperta su DS2 di Sabaku e lui è fin troppo signore nei confronti di From, da la colpa della sua incapacità di fare i parry sempre a se stesso, ma è anche vero che lui guarda tutti i brand Souls con gli occhi a cuore letteralmente e non direbbe mai che un titolo From o una parte di esso faccia schifo, ma effettivamente è cosi, i parry su DS2 fanno proprio cagare
Poi stiamo parlando di uno che si è finito DS1 praticamente solo di parry, se qui non riesce a farne manco uno NON può essere solo colpa sua.
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