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Bit God
[News] Il faticoso lavoro dello sviluppatore: l’intervista alla JoyMasher
In una recente intervista, gli sviluppatori della JoyMasher, una casa videoludica indipendente di origine brasiliana e impegnata nella realizzazione del nuovo gioco Blazing Chrome, in uscita nel corso del 2019, ci descrivono i difficili passi da compiere nel development dei videogiochi. A rendere la situazione abbastanza complessa, secondo Danilo Dias, uno degli sviluppatori della casa […]
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