La storia travagliata di questo titolo inizia nel 2009, con l’annuncio di sviluppo da parte di Atomic Games e le conseguenti polemiche che ne portarono alla cancellazione in breve tempo. Sette anni dopo Peter Tamte, ex ceo di Atomic Games, fonda Victura, con l’idea futura di riportare in vita il defunto progetto Six days in […]

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