Quelle pronunciate durante un’intervista da Josef Fares, creatore di A Way Out e It Takes Two, sono sicuramente parole destinate a far discutere a lungo: a domanda specifica infatti il game designer ha parlato della rigiocabilità, definendola un fattore pesantemente sopravvalutato. “La rigiocabilità cela insidie, dovremmo essere tutti molto accorti nel parlarne, perché le statistiche riportano […]

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