Informazioni generali

Fin dall’alba dei tempi, le storie fantastiche hanno due onnipresenti fronti contrapposti: la luce e l’oscurità, solitamente il bene e il male, protagonisti e antagonisti. Il team spagnolo Lince Works decide di rompere il cerchio e dar vita al progetto Twin Souls: The Path of Shadows, successivamente rinominato Aragami, in cui staremo dalla parte dell’oscurità. Avrete certamente già sentito parlare di questo gioco in quanto non è di fresca uscita; in questa recensione vi parleremo di Aragami nel suo complesso, avendo messo mano alla succulenta Shadow Edition, edizione speciale che comprende il gioco base con inclusi i numerosi update e i DLC, ossia Nightfall e Assassin Masks. Vediamo insieme come se la cava Aragami due anni dopo il suo rilascio.

Continua su PlayStationBit...

Recensione Aragami a cura di Igneel72









Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

Guida ai Trofei: Aragami
Espansioni: nessuna

Reperibilità: 04/10/2016 a circa 19,99
Lingue supportate: audio - testo

PS Plus richiesto per giocare online:
Multiplayer: 2

Difficoltà:
La storia va giocata almeno: 2 volte
Tempo necessario: 20 ore circa

Lista trofei: solo PS4
Trofei totali: 40

Trofei bronzo: 33
Trofei argento: 1
Trofei oro: 5
Trofeo platino:

Trofei online: nessuno

Trofei nascosti: 1
  • Aragami!? Aragami!!
Trofei legati alla storia: 15
  • Aragami
  • Il richiamo delle Ombre
  • Campanelle dal passato
  • La foresta delle ombre
  • Il grande lago
  • Mausoleo dei caduti
  • Kyuryu
  • Il vecchio saggio
  • L’ultimo capitano
  • Distretto militare
  • Il sesto talismano
  • Ascensione
  • Anime gemelle
  • Apprendista
  • Luci spente
Trofei legati ai collezionabili: 4
  • Apprendista
  • Il primo passo
  • Maestro dell’ombra
  • Onnipotente
Trofei buggati: nessuno, con aggiornamento 1.08
Trofei mancabili: nessuno


Prefazione

Aragami è uno splendido gioco stealth in cui voi interpreterete uno spirito vendicativo che vanta il potere di combattere sfruttando le ombre, e dovrà contrastare l’esercito della luce. Per quanto riguarda la caccia al trofeo, dovrete completare il gioco sia con l’approccio da pacifista senza ferire nessun nemico, sia con l’approccio da assassino che si cela nell’ombra, uccidendo ogni NPC di ogni livello. Niente di difficile, e soprattutto, tutto molto divertente!


Passi consigliati

Passo 1 – Mi nascondo ma cerco

Godetevi la prima run cercando di raccogliere tutti i collezionabili; a tal proposito, raccogliete le pergamene del secondo capitolo e sbloccate immediatamente l’abilità “Conoscenza segreta”, nel ramo delle Abilità di Aragami sulla fila di Kurosu. Per maggiori dettagli consultare il trofei Maestro dell’Ombra. Potete anche cimentarvi fin da subito nella caccia alle medaglie Yurei oppure Omi/Kami, ma per godervi il gioco al 100% ve lo sconsiglio. Potete giocare a livello difficoltà 1 e sbloccare tranquillamente il Platino, ma vi consiglio di giocare al livello difficoltà 2 per rendere il tutto meno noioso. Al livello difficoltà 3 in alcune fasi del gioco potrebbe risultare frustrante.

Passo 2 – Medagliere olimpico

Fate una run per sbloccare tutte le medaglie Kami e Yurei. Consigliamo di prendere le due medaglie in coppia, dato che le medaglie Yurei sono più complicate da ottenere in coppia con le Oni.

Passo 3 – Shinigami

Completate tutti i capitoli con le medaglie Oni. Come da descrizione nel relativo trofeo Dio della morte, cimentatevi in quello che è il trofeo più impegnativo del gioco.

Passo 4 – Scurirsi l'ombra

Eventuale clean up delle azioni speciali. Probabilmente vi rimarranno fuori alcuni bronzi relativi ad azioni particolari, comunque molto facili da eseguire.


Autore guida: Enialis
Autore revisione: Pe7eR







Aragami [ ]
Completa il capitolo 1

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


Il richiamo delle Ombre [ ]
Completa il capitolo 2

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


Campanelle dal passato [ ]
Completa il capitolo 3

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


La foresta delle ombre [ ]
Completa il capitolo 4

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


Il grande lago [ ]
Completa il capitolo 5

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


Mausoleo dei caduti [ ]
Completa il capitolo 6

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


Kyuryu [ ]
Completa il capitolo 7

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


Il vecchio saggio [ ]
Completa il capitolo 8

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


L’ultimo capitano [ ]
Completa il capitolo 9

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.

Completate il capitolo 9, che altro non è che una boss fight. Per uscirne vincitori dovrete sovrastare il comandate in 3 fasi. Durante la prima fase dovrete rompere una sfera di essenza di luce e sgattaiolare alle spalle utilizzando il tasto seguito da e premere Quadrato per avviare una sequenza animata. Tenete conto che il boss vi seguirà camminando anche se vi nascondete nell’ombra, perché “sente la vostre presenza”, quindi guardatevi sempre intorno. E’ altamente consigliato premere sul d-pad per vedere la sua posizione.
Nella seconda fase dovrete rompere un’altra sfera e colpirlo con un attacco dall’alto. Se non state inseguendo le medaglie Kami, uccidete le 3 guardie sul fronte destro, rimanete fermi fin quando il comandante non vi raggiunge nella zona centrale al pian terreno e teletrasportatevi oltre la fessura sopra di voi, da lì potrete facilmente colpire. Nella terza e ultima fase, rompete l’ultima sfera di luce e raggiratelo esattamente come per la fase 1.


Distretto militare [ ]
Completa il capitolo 10

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


Il sesto talismano [ ]
Completa il capitolo 11

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


Ascensione [ ]
Completa il capitolo 12

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.

Nella prima fase dovrete sfruttare le zone di ombra per evitare gli attacchi dell’arciera. Considerate che lei sa già dove siete, quindi la furtività non vi servirà, dovrete solo trovare un riparo fra voi e la traiettoria della freccia. A volte tirerà frecce infuocate per togliervi il potere dell’ombra, ma quando il segnale di pericolo diventa arancione (parte automaticamente da giallo) vi lancerà direttamente la freccia mortale. Vi porterete la dolce donzella per tutto il livello. Nella seconda fase dovrete attraversare un villaggio distrutto con l’arciera che cambierà 3 posizioni di tiro. Durante la prima muovetevi sulla destra per evitarla, mentre durante la seconda saranno le mura degli edifici abbandonati a essere alleati. Nell’ultima fase vi basterà salire le scale accostando il muro a destra.
Infine, dovrete distruggere due sfere di luce ai due lati del ponte di pietra, stando attenti contemporaneamente sia all’immancabile arciera che ai due arcieri “comuni” e a qualche guardia melee. In questa situazione, se farete scattare l’allarme sarete quasi definitivamente fregati.


Anime gemelle [ ]
Completa il capitolo 13

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.

La boss fight finale non sarà contro l’arciera, che si rivelerà essere una vostra cara amica (seppur troppo tardi), ma bensì la carissima imperatrice dell’ombra che vi ha manipolato per tutto questo tempo. Si tratta di una boss fight che somiglia più a un “nascondino” che a un combattimento vero e proprio. Dovrete girovagare per la stanza cercando di non far riempire il segnale di pericolo di arancione altrimenti la nostra amica vi ucciderà con un sol colpo praticamente inevitabile. Il trucco è semplice, osservate la stanza mentre girate intorno e cercate di scrutare quale zona ha una grafica un po’ “distorta”, lì si nasconde la nostra imperatrice, arrivatele in corsa sfruttando il teletrasporto e premete . Se sarete abbastanza veloci riuscirete a colpirla. Se siete fortunati, la farete indispettire, facendo comparire il segnale di pericolo ma senza farlo riempire, e quello vi servirà da indicazione sulla posizione in cui si nasconde il nostro rivale.
Infine, non attaccate l’imperatrice se si nasconde vicino a un portale viola, o si attiverà uno Shinen che vi ucciderà. Colpita Yakimo per 3 volte, ci sarà un checkpoint, perché quasi sicuramente morirete. Dovrete utilizzare due volte il teletrasporto consecutivamente sui due livelli dei lampadari e colpirla dall’alto. Complimenti, avete finito il gioco, godetevi la toccante cutscene finale.


Solo il vento [ ]
Ottieni una medaglia “Yurei”

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


C’è sempre una scelta [ ]
Ottieni una medaglia “Kami”

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


Nessun testimone [ ]
Ottieni una medaglia “Oni”

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


Apprendista [ ]
Trova una pergamena

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato (Yamiko ve ne farà trovare una per forza).


Il primo passo [ ]
Sblocca un’abilità

Premete il touchpad e quando avrete sufficienti punti abilità ottenuti dalle pergamene, sbloccate una qualsiasi abilità.


Super combo [ ]
Concatena una serie di più uccisioni furtive di fila

Dovrete eliminare due nemici di fila con uccisioni furtive. Per far questo, mentre uccidete il primo, dovrete premere ripetutamente il tasto per occuparvi dell’altra guardia adiacente. Poiché mentre uccidete una qualsiasi guardia farete rumore, e di conseguenza la guardia vicino ad essa vi scoprirà, non potrete concatenare due uccisioni furtive di fila in un modo “normale”.
La via più semplice è quella di sbloccare la tecnica difensiva Kage ed evolverla; a questo punto, tornare al Capitolo 2, al livello difficoltà 1 e, ai piedi della pagoda, troverete due guardie che stanno chiacchierando: avvicinatevi a loro senza farvi notare, e utilizzate Kage. Durante l’invisibilità sarete silenziosi anche durante un’uccisione, quindi potrete uccidere anche la guardia davanti al suo compare, e lui non vi noterà. Trofeo sbloccato.


L’oscurità [ ]
Esegui la tua prima uccisione dell’Ombra

L’uccisione dell’ombra si sblocca dal ramo delle abilità di Aragami (premete il touchpad) evolvendo la creazione dell’ombra e poi la scomparsa dell’ombra. Avvicinatevi a qualsiasi guardia e tenete premuto Quadrato anziché premerlo e basta. Completato il “giro rosso”, assisterete ad un'uccisione molto più brutale del solito, che farà anche svanire il cadavere.


Balzatore [ ]
Esegui 100 balzi dell’Ombra

Trofeo auto-esplicativo e sostanzialmente immancabile. I balzi dell’ombra si eseguono premendo , ne abuserete durante tutto il gioco.


Ombre nere [ ]
Crea 100 zone d’ombra

Così come Balzatore, anche questo trofeo è sostanzialmente immancabile. Le zone d’ombra si creano premendo consumando il “mana” del vostro mantello. Ricordatevi che non potete creare l’ombra nelle zone molto luminose (come lampioni o luci esplosive).


Scalata aggressiva [ ]
Esegui un’uccisione da una sporgenza

“Uccisione da sporgenza” è un’abilità che si sblocca evolvendo l’abilità di Aragami “Balzo dell’Ombra”. Per uccidere un nemico con questa tecnica vi basterà utilizzare il balzo dell’ombra per scalare una sporgenza (quando anziché il cerchietto blu ci saranno le frecce verso l’alto come indicatore di teletrasporto) sopra il quale ci sarà una guardia. Lo otterrete senza accorgervene, ma il metodo più facile è arrampicarsi nei punti di cecchinaggio degli arcieri appena sotto di loro.


Su e giù [ ]
Esegui un’uccisione da un tetto

Il trofeo non è spiegato molto bene, non vi basterà gettarvi da un tetto. Per eseguire una “uccisione aerea”, dovrete utilizzare il balzo dell’ombra su un soffitto o una trave dal sotto, sotto la quale ci sarà una guardia. Probabilmente sbloccherete questo trofeo nel Capitolo 2, nella pagoda in cui libererete il corvo Kurosu. Sfruttate una delle travi della pagoda per colpire una guardia. Il segnale di teletrasporto tondo diventerà rosso quando sarà possibile eseguire una uccisione area. Se volete essere sicuri di non fallire, utilizzate Kage e posizionatevi accanto alla guardia.


Luci spente [ ]
Distruggi una sfera di essenza della Luce

Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


God Eater [ ]
Usa uno Shinen per assorbire 3 guardie contemporaneamente

Lo Shinen è una tecnica offensiva che raramente utilizzerete durante la vostra avventura. Per sbloccare questo trofeo non è necessario aver evoluto lo Shinen al secondo livello. Si consiglia di sbloccare questo trofeo nella pagoda dove libererete il corvo Kurosu durante il capitolo 2. Appena entrati, vedrete due guardia chiacchierare fra loro. Scattate verso di loro e premete immediatamente il tasto (dopo aver selezionato Shinen come abilità attiva, chiaramente), lì dietro l’angolo c’è una terza guardia. E’ probabile che al primo tentativo non riuscirete ad assorbire tutte e 3 le guardie, ma raramente troverete dei punti di gioco con 3 guardie così vicine senza che le dobbiate attirare voi, sfruttate l’occasione


Faccia a faccia [ ]
Fatti uccidere da una freccia mentre lanci un Kunai

Sbloccate l’abilità del Kunai nel ramo delle tecniche offensive (per il trofeo è sufficiente il livello 1 del Kunai). Fatevi vedere da un arciere comune e, quando il segnale di pericolo diventa arancione, lanciate il Kunai. Per ottenere il trofeo dovrete morire per mano dell’arciere a cui avete lanciato il Kunai, quindi attenti con il tempismo.


Sfida alla gravità [ ]
Esegui un’uccisione aerea da un’altezza di 10 metri

Per ottenere questo trofeo dovrete fare un’uccisione aerea gettandovi da un’altezza di 10 metri. Ci sono molte impalcature o colline che vi consentiranno di ottenere questo trofeo, in particolar modo nei livelli della città imperiale (soprattutto il capitolo IX), sulle torri dove presidiano gli arcieri.


Disonorato [ ]
Muori mentre esegui un’uccisione furtiva

Vi basterà trovare due guardie che si osservano e avvicinarvi furtivamente alle spalle di una delle due senza essere nascosto nell’ombra. La guardia che vi sta guardando vi noterà mentre quella di spalle no. Quando il segnale di pericolo è giallo, uccidete la guardia di spalle e durante l’animazione verrete sicuramente puniti dalla seconda


Disturbatore [ ]
Rendi sospettosa una guardia 3 volte di fila

Per trollare una guardia vi basterà premere la freccia direzionale a sinistra per far suonare i campanellini e distrarla. Attenzione a non “suonare” mentre le guardie sono in stato di allerta e stanno guardando nella vostra direzione o vi scopriranno. Personalmente ho sbloccato questo trofeo nel capitolo VI, quando superata la prima fase del “giardino”, vi ritroverete a passare da un piccolo tunnel sotterraneo. Correte su e giù per il tunnel tenendo premuto , sopra di voi c’è una guardia che sentirà il rumore dei passi ma non capirà da dove proviene. Dopo poco sbloccherete il trofeo.


Non m’importa! [ ]
Salta una sequenza filmata

Vi basterà tenere premuto Cerchio durante una sequenza animata e il trofeo sarà vostro. Mi raccomando, FATELO NELLA SECONDA RUN!


La loro stessa moneta [ ]
Usa una luce esplosiva per uccidere una guardia

Uno dei trofei più difficili del gioco perché non ci sono molte occasioni per sbloccarlo. Le luci esplosive sono le piccole fiammelle che troverete a giro e che, in caso di eccessivo avvicinamento, vi inseguiranno per poi esplodere. C’è un punto particolarmente comodo per ottenere questo trofeo, vale a dire all’inizio del Capitolo X (Distretto militare): passate il cancello e svoltate immediatamente a sinistra, vedrete una luce esplosiva con davanti a sé un soldato. Per evitare che il soldato vi uccida prima che possiate “portargli il regalino”, dovrete utilizzare la tecnica offensiva Kurosuna (possibilmente di livello 2), la quale renderà inoffensivo il vostro avversario e potrete quindi corrergli alle spalle e aspettare che la luce esplosiva faccia il resto. Non potete utilizzare Kage perché la luce esplosiva non vi seguirà.


Aragami!? Aragami!! [ ]
Muori. Ancora. E ancora.

Non si sa esattamente il numero di morti richieste per sbloccare il trofeo, ma sono sicuramente inferiori a quelle che collezionerete nelle 2 run che vi dividono dal platino. Se malauguratamente dovesse mancare solamente questo trofeo, gettatevi ripetutamente in acqua.




Terrore Aragami [ ]
Uccidi 100 nemici

Trofeo immancabile se state puntando al Platino, poiché per ottenere tutte le medaglie “Oni” dovrete uccidere molti più nemici. Vedi il trofeo Dio della morte per maggiori dettagli.




Fantasma [ ]
Ottieni tutte le medaglie “Yurei”

Per ottenere una medaglia Yurei dovrete completare un intero capitolo senza che venga fatto scattare alcun tipo di allarme (ovvero senza che vi siano “punti esclamativi” sulla testa dei soldati). E’ quindi consigliato far sparire tutti i cadaveri utilizzando o la scomparsa dell’ombra o le uccisioni dell’ombra, oppure semplicemente non uccidere nessuno. Le guardie possono sentirvi, essere sospettose o anche intravedervi, l’importante è che il segnale di allerta non diventi arancione e non chiamino l’allarme. Le abilità che vi saranno più utili saranno in primo luogo “Ripristino migliorato”, dopodiché vi aiuterà molto anche “Kage II”. Se doveste far scattare un allarme, fatevi uccidere e ripartite dal checkpoint, tutti i progressi fatti dal momento del checkpoint fino alla vostra morte verranno resettati, compreso il conteggio dell’allarme.
E’ consigliato puntare a questo trofeo nella stessa run in cui si punta al trofeo Pacifista. Per sbloccare il trofeo dovrete ottenere una medaglia Yurei per ognuno dei 13 capitoli del gioco, a prescindere dal livello di difficoltà, non necessariamente devono essere ottenute tutte e 13 allo stesso livello di difficoltà.


Pacifista [ ]
Ottieni tutte le medaglie “Kami”

Per ottenere una medaglia Kami dovrete completare un intero capitolo senza uccidere nessuno. Potrete far scattare tutti gli allarmi che volete e farvi scoprire infinite volte, l’importante è che non uccidiate nessuna guardia (eccezion fatta per i boss nei capitoli IX e XIII). Le abilità più utili per questo percorso saranno “Ripristino Migliorato”, “Kage II” e, in rarissimi casi, vi potrete servire di “Sakkaku II” e “Kurosuna II”, altamente sconsigliati se cercate di ottenere contemporaneamente sia le medaglie Kami che le medaglie Yurei. E’ consigliabile cercare di ottenere questo trofeo nella stessa run in cui si cerca di ottenere il trofeo Fantasma. Per sbloccare il trofeo dovrete ottenere una medaglia Kami per ognuno dei 13 capitoli del gioco, a prescindere dal livello di difficoltà, non necessariamente devono essere ottenute tutte e 13 allo stesso livello di difficoltà.


Dio della morte [ ]
Ottieni tutte le medaglie “Oni”

Si tratta del trofeo più ostico del gioco. Dovrete uccidere tutte le guardie di un capitolo per ottenere la medaglia Oni nello stesso capitolo. Poiché è facile terminare un capitolo tralasciando qualche guardia per strada, posso darvi 4 suggerimenti di gameplay e uno di modus operandi. I tre suggerimenti di gameplay riguardano innanzitutto il lasciare tutti i cadaveri a terra in modo tale che le guardie lascino partire gli allarmi per fare in modo che si raggruppino tutte le guardie della zona, in seconda battuta scampanellate ripetutamente nelle zone che vi sembrano deserte, può sempre esserci una guardia nascosta da qualche parte. In terza battuta, date sempre un’occhiata ai tetti, sono spesso gli arcieri quelli che vengono dimenticati. Infine, le abilità che potrebbero tirarvi fuori dai guai sono indubbiamente “Kunai II”, “Uccisione da sporgenza”, e in rarissimi casi “Shinen II”.
Per quanto concerne il modus operandi, lasciamo qui sotto una lista del numero di nemici totali per ogni capitolo (fra parentesi ci saranno 3 numeri, uno per ogni livello di difficoltà, poiché il numero di nemici cambia in base al livello difficoltà), e consigliamo di segnarvi su un foglio i soldati che uccidete. Ricordatevi però di partire il conteggio dal checkpoint (fate magari una linea verticale di un altro colore ad ogni checkpoint), poiché in caso di morte, tutti i progressi fra il momento del checkpoint e la vostra morte verranno resettati e dovrete quindi uccidere nuovamente le guardie che avevate giustiziato in quel frangente temporale. Se morite, quindi, ricominciate a contare i soldati che uccidete dalla linea che avete fatto. Per sbloccare il trofeo dovrete ottenere una medaglia Oni per ognuno dei 13 capitoli del gioco, a prescindere dal livello di difficoltà, non necessariamente devono essere ottenute tutte e 13 allo stesso livello di difficoltà.

Capitolo N° Nemici
I 9, 12, 13
II 18, 22, 25
III 32, 40, 47
IV 39, 43, 46
V 59, 63, 69
VI 64, 70, 77
VII 36, 38, 41
VIII 37, 40, 41
IX 6, 6, 6
X 32, 35, 35
XI 62, 67, 70
XII 24, 22, 24
XIII 0, 0, 0


Maestro dell’Ombra [ ]
Trova tutte le pergamene

Per ottenere questo trofeo vi basterà sbloccare l’Abilità di Aragami “Conoscenza Segreta”, nel ramo di Kurosu. Premete sul d-pad per osservare sulla mappa la posizione delle pergamene e raggiungerla. Si consiglio di raccogliere tutte le pergamene durante la vostra prima run “libera”, oppure durante la run in cui cercate di ottenere le medaglie Oni, perché se cercate di non farvi scoprire raggiungere certi luoghi può diventare complesso. La quantità di pergamene presente in ogni capitolo è la seguente:

Capitolo Pergamene
I 0
II 4
III 6
IV 5
V 6
VI 6
VII 6
VIII 6
IX 1
X 6
XI 5
XII 3
XIII 0
Vi lasciamo comunque anche una serie di pratici video tutorial (il link porta alla playlist con tutte le guide alle pergamene dei vari capitoli) per evitare di mancare le pergamene più nascoste: https://www.youtube.com/playlist?lis...LHhZ5Zi0eA0Ape.


Onnipotente [ ]
Sblocca tutte le abilità

Lo otterrete in automatico dopo aver ottenuto il trofeo Maestro dell’Ombra soprastante. In base a quale sarà il vostro approccio, ci sarà una priorità nelle abilità da sbloccare. Il consiglio è di sbloccare immediatamente “Conoscenza Segreta” e subito dopo “Ripristino Migliorato”, dopodiché date priorità alle abilità che preferite. Se volete dei consigli, leggete la descrizione dei trofei Fantasma, Pacifista e Dio della morte, per avere una dritta su quali abilità possono essere più utili in base a un tipo di approccio.




Leggenda [ ]
Ottieni tutti i trofei

Congratulazioni!