4- L’esperienza

Effetto: In tutti i giochi di ruolo che si ricordino e ultimamente anche in altri tipi di videogames una delle caratteristiche più belle dei personaggi da noi utilizzati era l’accumulo di esperienza per ottenere nuove abilità e migliorare le nostre caratteristiche. Molti di voi diranno “Beh ma è così anche nella vita vera”, e non possiamo certo dargli torto, ma quello che noi vorremmo è un’esperienza in stile Skyrim, che ci permetta di usare (anche sbagliando) strumenti di vario tipo senza alcuna conoscenza specifica ed imparare nel giro di poco ad usarla come se fossimo “nati imparati”, magari con un comodo messaggio in sovraimpressione che ci segnali “Abilità stirare => 23”, il che, non lo neghiamo, sarebbe anche uno stimolo incredibile a svolgere tutte le noiose faccende domestiche che potrebbero incrementare la nostra abilità ad una mano (malizioso chi pensa male) e stimolare ogni uomo sulla faccia della Terra ad aiutare la propria moglie, madre o chi per esso perchè “No dai, se lavo io il pavimento riesco a far salire anche l’abilità Mocio Vileda e passo a livello 34”
Ovviamente i più forsennati potrebbero diventare incredibilmente potenti nel giro di pochissimo e quindi dar vita a veri e propri scontri tra titani anche solo in una semplice rissa da bar, senza contare che sapere che la nostra donna potrebbe avere Cucina 40 e suscitare la nostra immensa invidia, spingendoci a rimediare con risultati probabilmente pessimi.

Controindicazioni: Di solito tra quest e side-quest per accumulare Exp si cela una terribile minaccia ed un mortale nemico pronto a farci la pelle o, peggio ancora, distruggere/dominare il mondo. Ci fosse un acerrimo nemico per ognuno di noi, il mondo potrebbe essere spacciato…

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