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MXGP PRO – Recensione

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E' passato un anno da quando lo studio di Milestone ha abbandonato il motore grafico proprietario e ha mostrato i muscoli con l'Unreal Engine 4 sul suo MXGP3; siamo qui oggi, invece, a parlarvi del quarto capitolo della saga fuoristrada per eccellenza, MXGP PRO, dove il team nostrano è andato a limare tutti i difetti che pesavano sul precedente...

MXGP PRO arriva nei negozi, ecco il trailer di lancio italiano

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Milestone annunciare che MXGP PRO è disponibile nei negozi fisici e digitali per PlayStation 4, Xbox One e PC. A partire da oggi, i giocatori possono acquistare anche il DLC Credit Multiplier, un aiuto nella progressione del gioco, che moltiplica i crediti, sia offline che online, alla fine di ogni gara e in ogni modalità. MXGP PRO è un nuovissimo...

MXGP PRO: l’esclusivo dietro le quinte con Tony Cairoli, Tim Gajser e Gautier Paulin

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Milestone ha diffuso un video dietro le quinte esclusivo dedicato a MXGP PRO con Tony Cairoli, Tim Gajser e Gautier Paulin in visita agli studi degli sviluppatori. Scoprite come diventare un atleta MXGP professionista e tutti i trucchi del mestiere direttamente dai piloti! MXGP PRO sarà disponibile il 29 giugno su PlayStation 4, Xbox One e Windows PC. Buona visione! https://youtu.be/-6x4ZZKi_0s

Svelato il compound di MXGP PRO. Decisivi Tim Gajser, Tony Cairoli e Gautier Paulin

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Milestone è fiera di annunciare il ritorno di Compound, una delle caratteristiche di MXGP più amate dai fan, progettata come un'area di allenamento ancora più ampia, in cui i giocatori possono migliorare ulteriormente le loro capacità di guida, partecipare a sessioni di allenamento adrenaliniche e partecipare a elettrizzanti gare su diversi percorsi con condizioni meteorologiche variabili. Quest'anno, il compound di...

MXGP PRO annunciato, per vivere il motocross come mai prima d’ora

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Milestone annuncia che MXGP PRO sarà disponibile a partire dal 29 giugno 2018 su PlayStation 4, Xbox One e Windows PC. Partendo dai feedback della community, il titolo è stato completamente riprogettato secondo quello che gli sviluppatori definiscono un approccio meccanico; i videogiocatori avranno la possibilità di intervenire sulla propria moto come dei veri e propri meccanici, appunto. Ecco allora...

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