Handheld & SmartphoneSony Interactive Entertainment cambia la propria struttura organizzativa

Sony Interactive Entertainment cambia la propria struttura organizzativa

Sony Interactive Entertainment ha annunciato che cambierà la sua struttura organizzativa a partire dal 1° aprile 2018 per rafforzare ulteriormente il proprio business e la forza operativa della compagnia, con l’obiettivo di continuare a essere leader di un mercato in continua evoluzione.

Affinché quindi SIE rimanga competitiva a livello globale, per soddisfare le esigenze di una community in continua espansione, a partire dal 1° aprile le divisioni di vendita e di marketing attualmente presenti in America, Europa e Asia faranno capo direttamente a Jim Ryan, vicepresidente e responsabile di global sales and marketing, al fine di assicurare il coordinamento tra le organizzazioni e le funzioni di supporto che sono supervisionate localmente. Sempre dal 1° aprile saranno quindi John Kodera, presidente e CEO di Sony Interactive Entertainment, e Jim Ryan ad assumere il ruolo di responsabili delle varie regioni, mentre l’attuale presidente Sony Interactive Entertainment Japan Asia (SIEJA), Atsushi Morita, farà direttamente riferimento a Kodera per supportare la gestione delle attività interfunzionali per i mercati dell’Asia e del Giappone.

Il valore dell’intrattenimento interattivo è sempre più differenziato dall’ampia vastità e dalla profondità delle esperienze che fornisce ai clienti; in quanto tale la missione di SIE di creare e sviluppare titoli di prima classe più attraenti e potenti è diventata più importante che mai. Per raggiungere questo scopo, sempre il 1° aprile, Shawn Layden, attuale presidente di Worldwide Studios (WWS) e presidente SIEA, concentrerà la propria attenzione su WWS continuando a fornire contenuti che definiscono la piattaforma e che contribuiscono alla crescita di SIE.

Inoltre, nelle funzioni globali, Phil Rosenberg è stato nominato responsabile delle relazioni globali di publisher e sviluppatori a partire dal gennaio 2018, e Hideaki Nishino assumerà il ruolo di responsabile della pianificazione e della gestione della piattaforma.

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Nicola Raiola
All'interno del mondo del Bit fin dal suo stato embrionale di UPSBlogit. Ha iniziato a giocare alla tenera età di quattro anni. Appassionato a ogni genere videoludico segue con passione, oltre ai videogame, anche film, anime e manga. Questo, purtroppo, è causa della sua instabilità mentale.