Come vi avevamo annunciato qualche giorno fa, Larian Studios ha mostrato al PAX East 2020 un’anteprima di Baldur’s Gate 3, entrando nel vivo della creazione del personaggio e del gameplay in generale. Il gioco apparentemente sembra rispettare tutte le aspettative, promettendo una storia avvincente da decine e decine di ore, combattimento a turni con la possibilità di spostare oggetti ed elaborare strategie utilizzando l’ambiente circostante, libertà di esplorazione e tanto, tanto altro.
Guardando l’anteprima ci si accorge di un comparto tecnico di livello superiore, con una cura maniacale dei dettagli e dei numerosi oggetti presenti nei diversi scenari. Tutta questa bellezza lascia non pochi dubbi sulla possibile uscita di Baldur’s Gate 3 sull’attuale generazione di console, dubbi poi confermati dall’intervista di Eurogamer a David Walgrave.
Walgrave ha parlato di una eventuale edizione per console, specificando che Larian Studios è sempre interessata a portare i suoi giochi su tutte le piattaforme. Inoltre, sempre secondo lo sviluppatore, questo livello di dettaglio è impossibile da replicare su PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch; il gioco potrebbe girare solo tagliando numerosi dettagli che lo rendono così bello. Considerato che Baldur’s Gate 3 sembra essere un’opera enorme ancora in piena fase di sviluppo su PC, sembra chiaro che le probabilità di vederlo su PlayStation 4 siano ridotte all’osso. Molto più semplice che il gioco arrivi tra un paio di anni direttamente su PlayStation 5, che ricordiamo è attesa per le festività natalizie del 2020.