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Il 69% dei giocatori di Fortnite ha effettuato microtransazioni (molti senza capire cosa stessero comprando)

Che Fortnite abbia avuto successo, ma che stia addirittura riuscendo a mantenerlo, non è certo una novità. Andando ad analizzare però le basi che hanno costituito questo exploit, anche e soprattutto economico, le cose si fanno più interessanti.

LendEDU, infatti, ha intervistato un campione composto da 1.000 giocatori: il 68,8% ha acquistato oggetti e skin, con una spesa media pari a 84,67 dollari. Il 58,9% ha dichiarato di aver acquistato skin, il 18,06% alianti, il 13,52% strumenti per raccogliere i materiali e infine il 9,52% nuove emote.

Ma il meglio deve ancora venire, perché un 20% di giocatori dichiara di aver speso denaro con l’obiettivo di ricevere dei vantaggi in-game, ma, come ha ribadito più e più volte Epic Games, le cose non stanno così. Il 36,78% degli intervistati, infine, fa sapere che Fortnite è il primo gioco nel quale spende denaro per acquisti in-game.

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Dario Caprai
Non capisce niente di videogiochi ma, dal momento che non lo sa, continua a parlarne, imperterrito. Tanto è vero che il tempo preferisce passarlo a scrivere, a leggere, a vedere un film, a seguire e praticare sport, a inveire per il fantacalcio, a tenersi informato su tecnologia e comunicazione piuttosto che con un DualShock in mano. In tutto questo è, però, uno degli admin di PlayStationBit da tempo ormai immemorabile.

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