Arrivano direttamente dal director Tetsuya Nomura, nuove informazioni circa gli assets previsti per l’iconica arma della serie: il Keyblade.
Stando a quanto emerso, sembrerebbe proprio che nel “terzo” capitolo della saga ci allontaneremo dal classico assets offensivo e difensivo a favore di una più variegata e dinamica esperienza di gioco.
Vi riportiamo di seguito le parole di Nomura:
“I keyblade che stiamo realizzando hanno due pattern per le trasformazioni.”
“Il keyblade che abbiamo mostrato nel precedente trailer si trasforma in un paio di balestra, una per mano, e un bazooka. Il modo in cui si trasformano i keyblade dipende dal singolo keyblade”.
Rimanete dunque con noi di PlayStationBit in attesa di ulteriori delucidazioni in merito!