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Tag: trama

Gravity Rush Remastered, 11 minuti di Kat su PlayStation 4

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Sony ha diffuso, nella giornata di ieri, un interessante video gameplay dedicato alla versione rimasterizzata di Gravity Rush, in arrivo su PlayStation 4 a partire dal prossimo 10 febbraio. All'interno degli 11 minuti di gioco è possibile vedere gli enormi passi in avanti fatti dal titolo che, nonostante gli sforzi di PlayStation Vita, è sempre sembrato un gioco incompleto,...

La strada che porta a Kingdom Hearts III è ancora lunga

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Tetsuya Nomura, durante una recente intervista rilasciata per la rivista Famitsu, ha lanciato una stoccata al cuore dei fan di Kingdom Hearts, in trepidante attesa di un terzo episodio che sembra destinato a non arrivare mai. Le parole secche e decise del game director si riferiscono alla data di uscita del gioco, che a suo dire potrebbe essere "ancora...

Il finale di Life is Strange si avvicina, ecco la data di uscita dell’ultimo capitolo

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Dontnod Entertainment e Square Enix hanno sfruttato un'immagine ed un post su Twitter per rivelare ai fan di Life is Strange, progetto a capitoli diffuso su PlayStation 3 e 4, la data di uscita dell'ultimo tassello di questo enigmatico ed intrigante puzzle. Si tratta infatti del prossimo 20 ottobre, ossia tra un mese circa, momento in cui Polarized, questo il...

Digimon World: Next Order, nuovo meraviglioso trailer

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Tutti i fan della saga di Digimon possessori di una PlayStation Vita stanno aspettando con hype sempre maggiore Digimon World: Next Order, il titolo in esclusiva per la piccola di casa Sony che promette di calarci in un RPG open world in cui potremo lottare, far Digievolvere i nostri amici digitali e soprattutto esplorare il vastissimo mondo di gioco....

Demons Age, svelati i primi dettagli in merito alla trama

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Bigmoon Entertainment ha diffuso i primi dettagli in merito alla trama di Demons Age, un nuovo "classic-style turn-based roleplaying game" che arriverà su console di attuale generazione e PC nel primo 2016. Sappiamo che il gioco si svolgerà nel regno di Moragon: qui, per centinaia di anni, le più diverse razze hanno potuto condurre una vita tranquilla, fino a...

Amnesia: Memories – Recensione

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Publisher: Idea Factory Developer: Idea Factory Piattaforma: PS Vita Genere: Visual Novel/Otome Giocatori: 1 PEGI: 12 Prezzo: 29,99€ Se pensiamo a un genere di videogames che in Giappone trova larga diffusione mentre in Europa stenta a decollare, la mente si indirizza subito verso le Visual Novel, storie interattive in cui il nostro intento sarà esplorare la trama di gioco optando per delle scelte...

I am Bread – Recensione

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Se avete avuto modo di provare Surgeon Simulator, allora sapete di cosa sono capaci i ragazzi di Bossa Studios, un team per cui la fedeltà al mondo reale è meno importante del divertimento e in cui la parola "difficile" assume un significato del tutto particolare. Ebbene, se avete apprezzato i folli interventi chirurgici proposti su PlayStation 4, preparatevi ad...

Una patch per sistemare i bug di Until Dawn

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Sono tantissimi i videogiocatori che si stanno cimentando nell'avventura horror offerta da Until Dawn e molti stanno lamentando sporadici bug e problemi. Ecco quindi che Supermassive Games si è immediatamente smobilitata, pubblicando nella giornata odierna un piccolo aggiornamento, dimensione 46 Mb, grazie al quale andrà a risolvere la maggior parte di questi problemi ed aiuterà gli utenti ad arrivare...

Sword Art Online: RE Hollow Fragment – Recensione

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Publisher: Bandai Namco  Developer: Bandai Namco Games Piattaforma: PS4 Genere: Hack'n'slash Giocatori: 1 (Online: 2-4)  PEGI: 12 Prezzo: 19,99€ Dopo una comparsa su Vita, non esente da critiche, Bandai Namco sceglie di rivisitare Sword Art Online: Hollow Fragment proponendo una versione per PlayStation 4, sistemando i difetti riportati dai recensori e dagli utenti per offrire un prodotto degno del manga e preparare i...

Con il nuovo Doom si punta al top, 60 fps e 1080p

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Marty Stratton, produttore esecutivo del nuovo Doom, ha recentemente rilasciato una breve intervista in cui ha parlato degli obiettivi su cui si focalizzerà il team al lavoro sul progetto: "Nel corso della fase di sviluppo si prendono migliaia di decisioni che hanno un impatto sull'aspetto grafico del gioco e sulle performance. Il nostro obiettivo è sempre stato proporre giochi che...

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