EventiMilan Games Week 2019: i dettagli sull'area dedicata ai videogiochi indie

Milan Games Week 2019: i dettagli sull’area dedicata ai videogiochi indie

Gli studi di sviluppo di videogiochi italiani tornano grazie ad AESVI, l’associazione che rappresenta l’industria videoludica italiana, alla Milan Games Week powered by TIM, l’evento gaming più importante in Italia organizzato da Fandango Club. Per il settimo anno consecutivo sarà presente Milan Games Week Indie, un settore completamente dedicato ai venti videogiochi e altrettanti sviluppatori scelti dall’associazione.

A questi partecipanti si aggiungeranno altri nomi importanti del panorama indie italiano e internazionale, che saranno presenti nell’area con un totale di trenta videogiochi da provare in prima persona. Tanti, tantissimi prodotti di generi differenti assicureranno puro divertimento per ogni tipologia di videogiocatore.

Presente anche quest’anno Unreal Engine con gli Evangelist Sjoerd De Jong e Mario Palmero, pronti a far scoprire tutte le novità sull’ecosistema di Epic Games. Inoltre, venerdì 27 settembre alle ore 18:30, i due ospiti terranno un talk aperto a sviluppatori e studenti. Milan Games Week powered by TIM vi dà appuntamento da venerdì 27 a domenica 29 settembre 2019. Di seguito la lista completa dei giochi che potrete trovare all’interno di Milan Games Week Indie:

  • Abisso sviluppato da 906 Games
  • Bad Neighbours sviluppato da Team Paluso
  • Blind Console sviluppato da Novis
  • Bookbound Brigade sviluppato da Digital Tales
  • CARRUMBLE sviluppato da 3DClouds
  • Forgotten Hill Disillusions sviluppato da FM Studio
  • Fractured sviluppato da Dynamight Studios
  • Guntastic sviluppato da Ludicrous Games
  • Houdini Redux sviluppato da LifeLit Games
  • Impara l’Inglese con Antura sviluppato da Video Games Without Borders
  • Interrogation sviluppato da Critique Gaming Studio
  • Marble Garden sviluppato da Omnisir Studio
  • Ofree sviluppato da Ofree
  • Omen Exitio: Plague sviluppato da Tiny Bull Studios
  • Paradise Away sviluppato da Awakening Studio
  • Project Starship X sviluppato da Panda Indie Studio
  • Relow sviluppato da Tommaso Romanò
  • Seven: Inheritance of the Evil One sviluppato da TIZ Developer
  • Still There sviluppato da GhostShark Games
  • Super Cane Magic ZERO sviluppato da Studio Evil
  • Syder Arcade sviluppato da Studio Evil
  • Ten Endless Nights sviluppato da Kibou Entertainment
  • The Adventure of Captain Potato sviluppato da Graa
  • The Hand of Glory sviluppato da Madit Entertainment
  • Try ‘n Cry sviluppato da Crystalia Games
  • Virulent Addiction sviluppato da HighStoneGames
  • Woodle Tree: 2 Deluxe sviluppato da Chubby Pixel
  • WrldCraft sviluppato da Running Pixel
  • WunderBO sviluppato da Melazeta
  • Xevorel sviluppato da Amberaxe

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Salvatore Terlizzi
Scopre i videogiochi con Monkey Island e Indiana Jones, per poi rimanere legato a vita al genere delle avventure grafiche. Grazie a PlayStationBit scopre, quasi per caso, la serie Yakuza e finisce per innamorarsene. Ha ancora l'immenso piacere di farsi sorprendere da un settore in continua evoluzione. Ehi guarda laggiù! Sisi, c'è una scimmia a tre teste...