Lo youtuber Lance McDonald ha rilasciato una patch, sfruttando il codice base di Dark Souls III, per la Legendary Edition di Bloodborne che permetterà di giocarlo a sessanta fotogrammi al secondo, aumentando così le prestazioni del videogioco inizialmente sviluppato con un limite di trenta su PlayStation 4 Pro.
Ora la speranza è quella di poter ricevere da Sony tale aggiornamento anche sulla versione base del titolo prima dell’uscita di PlayStation 5 poiché, se così non fosse, nonostante la modalità Game Boost, il titolo dovrà essere giocato con il limite grafico della generazione precedente.