Tag: Creative Director
Kent Mudle: “La chiusura di Telltale è stata scioccante, avevamo grandi piani per il futuro”
L'improvviso fallimento di Telltale Games è stato uno degli avvenimenti più scioccanti dell'anno trascorso: oltre duecento dipendenti licenziati e il rischio che gli ultimi episodi di The Walking Dead: The Final Season non vedessero mai la luce. Fortunatamente, però, l'intervento di Skybound Games ha limitato i danni e l'avventura della piccola Clementine ha avuto la sua degna conclusione. Per...
Bend Studio: “Siamo un piccolo team e siamo stati scartati diverse volte. Lavorare con Sony è una fortuna”
John Garvin e Jeff Ross, rispettivamente creative director e game director di Bend Studio, la software house dietro lo sviluppo di Days Gone, nuova esclusiva in arrivo il 26 aprile su PlayStation 4, hanno rilasciato un'intervista a GameSpot in cui svelano diversi retroscena sulla storia del team. Anche se questa è la prima nuova IP dopo diverso tempo, Bend...
Cory Barlog smentisce le voci sulle microtransazioni in God of War
La notizia delle possibili microtransazioni inserite all'interno di God of War ha iniziato a rimbalzare sul web solo nella giornata di ieri, ma ha da subito toccato un nervo scoperto dei giocatori, tanto da smuovere il loquace e molto social creative director di Santa Monica Studio.
Cory Barlog ha infatti commentato, dopo un press event a Berlino, i rumor relativi...
Il creative director di Uncharted lascia Naughty Dog
Era nel team di Naughty Dog da ben 7 anni, partecipando alla realizzazione di The Last Of Us, Uncharted 4 e diventando creative director di Uncharted: L'Eredità Perduta.
La decisione di Shaun Escayg è però ormai definitiva. Tramite un tweet ha infatti comunicato la fine della sua collaborazione con il team per iniziare nuove avventure altrove.
Il creative director ha postato...
F1 2017: Codemasters si esprime in merito alla realtà virtuale
In seguito a una recente intervista sono emerse nuove indiscrezioni circa l'elogiatissimo F1 2017.
A parlare ai microfoni è proprio il creative director Lee Mather che si è espresso in merito all'eventualità di introdurre una modalità VR per il titolo in questione.
Mather si è focalizzato essenzialmente sul problema legato alla difficoltà di registrare e trasmettere al giocatore così tante informazioni su...