Auguri, PlayStationBit. Oggi dal primo mattone sono passati 10 anni. Intervista ad Alex Camilleri,...
Ciao a tutti ragazzi. Oggi inauguro quello che sarà il blog dedicato a tutte le novità sul mondo della PlayStation 3. Proverò a tenerlo...
Intervista ad Andrea Pessino – Speciale
Domande: Dario Caprai
Risposte: Andrea Pessino
16 febbraio 2015. Sony PlayStation Italia ci ha invitato nell'incredibile location del Museo Bagatti Valsecchi, a poche centinaia di metri...
Intervista a Justin Richmond, Game Director di Naughty Dog
INTERVISTA
Domande: Dario Caprai
Risposte: Justin Richmond
Il 19 ottobre 2011 Justin Richmond e Arne Meyer, rispettivamente Game Director e Community Strategist di Naughty Dog, hanno approfittato...
Quattro chiacchiere con CINIC Games, team italiano creatore di Extra Coin – Intervista
"CINIC Games non è un team indipendente. O forse lo è". Così il team italiano, nato nel 2015 da una brillante idea di Francesco...
Aluna: Sentinel of the Shards, una chiacchierata con Paula Garcés – Intervista
Personaggio giocabile di Heroes of Newerth prima e poi protagonista di un fumetto dedicato a lei, Aluna riesce finalmente a conquistarsi la dedica di...
Intervista a Vander Caballero, game designer di Papo & Yo
INTERVISTA
Domande: Alex Camilleri
Risposte: Vander Caballero
Sono poche le persone appartenenti all'industria di videogmes capaci di apparire tanto brillanti quanto alla mano. Tra queste possiamo senza...
Due chiacchiere con Bob & Barn, compositori di MediEvil – Intervista
Con il rilascio dell'agrodolce remake di MediEvil, nonostante abbia diviso critica e pubblico, è risorta in noi la voglia di sapere di più, di...
Intervista ad Adam Beckwith di Psyonix Studios
A pochi giorni dall’uscita sullo store americano di Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars , gioco sviluppato da Psyonix Studios in esclusiva sul PlayStation Network, siamo...
Intervista a Hector Sanchez di NetherRealm Studios
Durante l'evento dedicato ad Injustice: Gods Among Us, si è accesso un serrato botta e risposta tra il Producer del gioco, Hector Sanchez, e...
Intervista a Paul Woodbridge su Blue Toad Murder Files
Relentless Software è il team che ha creato il famosissimo brand Buzz! e che si è recentemente buttato in una nuova esperienza, un party...