Quattro chiacchiere con i coniugi Kyratzes, autori di The Talos Principle 2

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Il prossimo 2 novembre sarà disponibile su PlayStation 5 The Talos Principle II, sequel dello splendido primo capitolo sviluppato da Croteam. Per l'occasione, abbiamo...

Chuck Brungardt: quattro chiacchiere con il CEO di IllFonic – Intervista

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GhostBusters: Spirits Unleashed, Predator: Hunting Grounds, Friday The 13th, solo alcuni tra i nomi partoriti dalle sapienti menti, e mani, di Ill-Fonic, lo studio...

Tutti i dettagli della Coppa eFootball Italia svelati da David Monk – Intervista

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I ragazzi di GrizzlyGames ci raccontano ISLANDERS rispondendo alle nostre domande – Intervista

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In occasione del lancio d'ISLANDERS su PlayStation 4, abbiamo fatto qualche domanda ai ragazzi di GrizzlyGames. Friedemann Allmenroder ci ha svelato tutti i segreti...

Moonshine Studios si apre a PlayStationBit: due domande su Get Packed – Intervista

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Una piccola software house alle prese con il suo primo gioco. Moonshine Studios ha sviluppato recentemente Get Packed, una delle prime esclusive per il...
Daniela Aiko Donna Beneviento Intervista

Due chiacchiere con Daniela Aiko, Donna Beneviento di Resident Evil Village – Intervista

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La saga di Resident Evil è tornata in forma smagliante dal rilascio di Resident Evil VII, che ha portato l'orrore e la paura su...
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Quattro chiacchiere con CINIC Games, team italiano creatore di Extra Coin – Intervista

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"CINIC Games non è un team indipendente. O forse lo è". Così il team italiano, nato nel 2015 da una brillante idea di Francesco...

Quattro chiacchiere con PlaySys, un nuovo publisher italiano – Intervista

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PlaySys è un nuovo publisher italiano ma è attivo come sviluppatore di videogiochi e strumenti software per la produzione da oltre tredici anni. Abbiamo...

Bit Family

PlayStationBit continua ad esistere grazie all'incessato supporto della nostra amata community.

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