Quattro chiacchiere con i coniugi Kyratzes, autori di The Talos Principle 2
Il prossimo 2 novembre sarà disponibile su PlayStation 5 The Talos Principle II, sequel dello splendido primo capitolo sviluppato da Croteam. Per l'occasione, abbiamo...
Chuck Brungardt: quattro chiacchiere con il CEO di IllFonic – Intervista
GhostBusters: Spirits Unleashed, Predator: Hunting Grounds, Friday The 13th, solo alcuni tra i nomi partoriti dalle sapienti menti, e mani, di Ill-Fonic, lo studio...
Tutti i dettagli della Coppa eFootball Italia svelati da David Monk – Intervista
Nel corso della Milan Games Week abbiamo avuto la fortuna di fare due chiacchiere con David Monk, Head of Football Acquisition & Activation di...
Due chiacchiere con Trinity Team: domande e curiosità su Slaps and Beans 2 –...
Abbiamo avuto l'onore e il piacere, grazie a PR Hound, di sottoporre ai ragazzi di Trinity Team alcune nostre domande e curiosità sul percorso...
Paul Raschid ci svela nuove informazioni su The Gallery rispondendo alle nostre domande –...
In occasione dell'imminente uscita di The Gallery su PlayStation, abbiamo avuto l'occasione di intervistare il suo creatore e direttore. Rispondendo alle nostre domande, Paul...
I ragazzi di GrizzlyGames ci raccontano ISLANDERS rispondendo alle nostre domande – Intervista
In occasione del lancio d'ISLANDERS su PlayStation 4, abbiamo fatto qualche domanda ai ragazzi di GrizzlyGames. Friedemann Allmenroder ci ha svelato tutti i segreti...
Moonshine Studios si apre a PlayStationBit: due domande su Get Packed – Intervista
Una piccola software house alle prese con il suo primo gioco. Moonshine Studios ha sviluppato recentemente Get Packed, una delle prime esclusive per il...
Due chiacchiere con Daniela Aiko, Donna Beneviento di Resident Evil Village – Intervista
La saga di Resident Evil è tornata in forma smagliante dal rilascio di Resident Evil VII, che ha portato l'orrore e la paura su...
Quattro chiacchiere con CINIC Games, team italiano creatore di Extra Coin – Intervista
"CINIC Games non è un team indipendente. O forse lo è". Così il team italiano, nato nel 2015 da una brillante idea di Francesco...
Quattro chiacchiere con PlaySys, un nuovo publisher italiano – Intervista
PlaySys è un nuovo publisher italiano ma è attivo come sviluppatore di videogiochi e strumenti software per la produzione da oltre tredici anni. Abbiamo...